网游之平凡之路_平凡之路2前期阿斯利特王朝剧情装备展示 首页

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   平凡之路2前期阿斯利特王朝剧情装备展示 (第2/2页)

 50%。

    佩戴者在受到其他玩家的恶意攻击时,所受到的第一次伤害值大于10点的伤害,此次伤害将强制性转化为1点伤害。

    佩戴者对其他玩家释放治疗类技能,恢复效果额外 20%。

    装备技能:

    真-圣光祝福:启动技能,可以对直径15米范围内最多5名玩家加持一个祝福状态,同时获得祝福状态的玩家自身原有负面状态将被强制性驱散。在祝福状态下,玩家每秒钟将恢复50点血量,魔力消耗速度减半,负面状态抗性 30%,暴击抗性 25%;祝福持续时间为120秒。技能冷却时间:30分钟。

    装备特性:

    佩戴者所有攻击类技能伤害额外-5%;但佩戴者对邪恶类职业的所有攻击伤害额外 15%。

    凹槽:2(因为装备的特殊性,此凹槽只能镶嵌白色宝石。)

    装备等级:12级

    需要职业:所有神圣类职业

    这是一条受到过神之祝福的项链,这条项链所蕴含的圣光之力,只有神的虔诚信徒才能发挥出来。

    被诅咒的逆十字巨剑(灰色):物理攻击168-232

    力量 9

    体质 9

    暴击率 3%

    格挡率 8%

    附加属性:

    装备者所有攻击,都有10%的几率忽视目标防御。

    所有暴击伤害,都有50%的几率使被攻击者进入持续15秒钟的破甲状态,此状态下物理防御力和魔法防御力同时-15%。

    对所有神圣类职业和邪恶类职业的玩家伤害额外 10%。

    装备者所有攻击对boss类怪物都有仇恨加深效果,且当装备者自身血量在60%以下时,对所有怪物和npc伤害额外 12%。

    装备技能:

    破邪逆光十字斩:以消耗自身所有魔力为代价,给一个目标连续造成两次伤害。第一次伤害为自身物理攻击的120%伤害;第二次伤害为自身物理攻击的150%伤害和120点的破灭伤害。技能冷却时间:15分钟。

    装备特性:

    骑士类职业可以单手装备此重剑,但副手必须装备盾牌类装备,且攻击速度-10%,移动速度-5%。

    凹槽:2(因为装备的特殊性,此凹槽只能镶嵌一枚白色宝石和一颗黑色宝石。)

    装备等级:15级

    需要职业:除神圣类职业和邪恶类职业外所有职业

    这把巨剑曾经是神圣卫队阿尔克维斯队长的武器,此巨剑接受过两次圣光洗礼,但后来随着阿尔克维斯的堕落,这把巨剑也沾染了无数的鲜血,在阿尔克维斯杀死四位白衣主教后,降临的大天使拉斐尔将阿尔克维斯杀死,而这把巨剑也受到了天神的诅咒。得到这把巨剑的需要做出一个抉择,是选择接受光明解除诅咒,还是将附着于这把巨剑的阿尔克维斯亡魂与诅咒之力融合,天堂还是地狱,只在于一年的选择。

    佞臣的伎俩(灰色):绝对攻击100-100

    敏捷 9

    体质 9

    移动速度 12%

    攻击速度 30%

    附加属性:

    每十次的攻击后,都有100%几率触发一次暴击伤害。

    所有暴击伤害,都有25%的几率给目标造成一次持续5秒钟的禁魔状态,在此状态下目标无法使用任何技能。

    装备者所有攻击,都有10%的几率使目标进入持续10秒钟的中毒状态,每秒钟掉落5-30点血量。

    所有boss怪物在受到攻击后,都会100%的进入败血状态,此状态下boss的自我生命恢复停止,直至目标boss死亡此状态消失。

    装备技能:

    跗骨之毒:消耗自身30%的魔力,给目标造成附带剧毒的攻击,此次攻击的伤害为固定150点,且让目标进入特殊中毒状态。在此特殊中毒状态下,怪物和npc陷入持续掉血状态,每秒钟掉落10-150点血量,持续时间1小时;在此特殊中毒状态下,玩家同样陷入持续掉血状态,每秒钟掉落5-100点血量,持续时间15秒钟,且在这15秒钟时间内,玩家受到所有治疗类技能无效,无法使用任何恢复类药剂。技能冷却时间:30分钟。

    装备特性:

    此匕首可挂在腰间为备用武器,通过自动换装选择瞬间换装,此装备作为备用装备挂于腰间时,移动速度 5%;装备此武器时,自身防御力自动-30%。

    凹槽:2

    装备等级:15级

    需要职业:所有职业

    这把匕首为曾经的阿斯利特王朝第一弄臣斯必利的佩剑,作为一个依靠自己的智慧毁灭了整个王朝的弄臣,他的配剑跟他的人一样,都充满了一种卑鄙的力量。

    阿斯利特王朝壁垒(白色):绝对防御200-200

    体质 9

    力量 9

    生命 300

    格挡率 10%

    附加属性:

    装备者所受到的所有暴击伤害,都会强制性转化为1点伤害。

    装备者每受到二十次伤害,都会100%的几率反射自身所受到的下一次伤害。

    装备者所受到的所有负面状态,持续时间都会强制性减半。

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