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西泽再度是看向自己的属性。 姓名:西泽 种族:人类 属性:力量18、敏捷20、体质20、智力16、感知20、魅力16 生命:76/80 状态:一般 阵营:邪恶秩序 职业:5级平民、3级剑士、1级盗贼 可分配属性点:0 可分配经验值:0 可分配技能点:0 职业技能: 平民:交涉1级、马术1级、会计0级、管理1级 剑士:职业技能――劈1级、砍2级、刺2级、招架1级、破绽1级 盗贼:潜行1级、背刺2级、割喉2级、闪避1级、凿击1级、侦查1级 装备:命运之痕、弯刀 弯刀:很普通的一把弯刀,市面上随处可见 品质:白板 属性: 1攻击力 命运之痕:未知的奇异武器,一切未知。命痕槽缺少赤橙黄绿青蓝紫七个命痕,无法激活全部力量。 属性: 10攻击力, 5锋锐, 5破甲, 5元素属性 5穿透 命痕任务:宿主西泽实力不足,尚不足以开启此任务。 装备条件:未知,已与主人西泽绑定,不可交易、不可出售、不可丢弃、不可转交、不可解除绑定。 命痕:无 品质:未知 技能:未知 被动:永久性增加各项属性10点 被动:每级职业由获得3个属性点增加到5个属性点 西泽现在的敏捷、体质、感知都达到了20点!这可是相当于超凡职业者才能拥有的属性! 西泽也是感叹,即便是他当初在游戏中,也没有一天之内发生如此大的转变,他当初也是一脚一步的走过来的,从来没有像这样,从濒死的状态,直接三项属性超过了20点…… 本来每个职业等级,都会获得3点属性点,现在因为命运之痕的关系直接提高到5点,带来的直接就是质变啊。 西泽之所以选择加点敏捷和感知,是因为这两个属性是盗贼最为重要的,也是盗贼最主要加点的属性! 至于西泽为什么也加点体质,那是因为有着命运之痕在,即便没有使用,被动还是依然能够生效。 所以每级5点的属性点,能够多加几点体质还是很好的。毕竟这可是个真实的世界,生命值就显得尤为重要了。 西泽想了想,还是没有去游荡者工会注册。 游荡者是盗贼的官方称呼,你有超过三个盗贼的基础技能熟练度达到1级以上,就可以去到工会注册成为一名盗贼。除了盗贼,其他的职业也是一样,像西泽成为剑士,就是因为他的劈、砍、刺三个技能熟练度都达到了1级以上,这才能成为剑士工会注册在名的一名剑士。 不过能不能成为这个职业的职业者,看的终究还是实力,与是否去工会注册无关,所以西泽也是能够直接成为一名盗贼。 不过多出一个职业,还是有着经验惩罚的,毕竟对于其他职业者来说,每提升一级职业等级,都能拿到3个属性点,要是有人直接把每个职业都兼任,虽然后期成长很难,但是初期岂不是无敌? 每个职业的前几级都很容易提升,假如有人兼任七八个职业,那么前期很容易的就能拿到三十几个属性点,那样和同级职业者相比,根本就是无敌了。 所以职业越多,经验惩罚越高。 像西泽现在,本来盗贼升到2级需要20点经验,但是现在西泽兼任两个职业,那么盗贼的升级就会有两倍的经验惩罚,变成了40点。 所以你有第二个职业的时候,这个职业的经验惩罚就会变成两倍,第三个职业三倍,以此类推。 虽然如此,但是西泽依然不后悔成为盗贼,毕竟是老本行,自己终究只熟悉盗贼的技能。而且有着命运之痕在,两倍经验惩罚也是值得的,因为每级得到的5个属性点,因为职业的数目增多了,反而得到更多。 西泽倒是有些诧异熟练度。 现在的西泽,重新使用这些盗贼技能可谓是孰能生巧,他当初可是将所有盗贼技能的熟练度都升到8级以上的啊,那时候的技能并不能用经验值来提升,都是他长久以来辛苦练出来的。 而现在西泽之所以不能重新拥有8级的技能熟练度,就因为他现在并没有当初的实力。就好像一名举动运动员,突然间重新变回小孩的模样,虽然他曾经举起过几百公斤重的杠铃,但是小孩模样的他绝对举不起来。 也就是身体条件跟不上,对应的放到西泽身上
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