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496章 3月24日的版本更新 (第3/3页)
人意外。虽说国服更新前,美服已经敲定一个月了。 扎克的增强主要在w和e技能,w的效果尤为突出。作为扎克的主要输出手段,w技能现在丢完之后拾取被动可以减少cd长达一秒钟。而且这个拾取的机制很有趣,在w的同时踩到被动软泥,仍然会减少被动时间。这改动基本上就是为了扎克的大招准备的。 扎克这个英雄开大的时候多少还是有一些输出的,其实这是个输出能力很足,rou起来无解的英雄。当扎克开大时,软泥会满地的掉,也可以使用w,这就相当于扎克可以在开大的同时使用非常多次数的w。 要知道w的冷却时间只有五秒,满减只有3秒,随便减到两个被动基本上就又能丢出一次w。这个技能可是打最大生命值的aoe,在配合足够法穿的情况下效果很足,这次改动基本上算是给了扎克一个不错的团战输出能力。作为一个很容易发育起来的坦克,扎克可能会在未来代替蒙多出现在上单位抗压。要知道这个英雄在塔下几乎是不会死的。 与w的增强相比,e技能的击飞时间从0.5扩大到1秒这种倍增的控制时间都显得没那么强大了。 除了这个比惨王挑战者,厄加特这个最惨的英雄也得到了加强,就是w技能的护盾值。美服已经利用这个护盾让扎克出现在了比赛中单的位置上了,而且效果拔群,相信这个丑八怪丑到玩家的机会会越来越多。 泰坦作为一个定位比较模糊不清的英雄,上下野都可以打。钩抓英雄有着打辅助的天赋本钱,泰坦的伤害非常足,钩中之后awea对于前期那些小脆皮来说是非常致命的。 现在泰坦的e技能cd被缩减了一半,从全等级十秒变成了全等级五秒。虽说伤害和减速时间也被降低了一些,不过依旧毫无疑问的是个大增强重活一九九五。这次改动让泰坦有了稳定的清线能力。基本上将这个东西固定在了上路单线,法坦定位。 辅助和打野这两个东西在接近战这种攻击方式上讲究一个爆发力,被削减伤害的e技能对这两个位置来说自然不是什么好消息。而对于一个上单来说。大家在线上基本都是对着脸砍,很容易就能ae消耗到对方,甚至e中敌人追过去给a禁锢,然后再e上一发。 这样的改动让泰坦在上路单线变得更容易混起来了,许多英雄打上单的效果其实还不错,比如拥有一个超级稳定强开技能的泰坦,技能定位和团战都蛮适合这个版本。无法上场就是因为线上能力有问题。随着e技能的改动,虽说叫不准泰坦是否有可能在职业比赛中上单。不过路人局是绝对没问题的,可以打得非常凶。 在英雄改动之外,巴德这个新英雄也在新的版本之中上线国服,火热销售中。 巴德作为官方定位上的‘游走类辅助’。在玩法上有些像是碰上了ez的奶妈,在线上实在混不出什么名堂,只好开着自己的救护车帮打野和中路加加血。如果打野是个挖掘机或者vi,还能在打野先手给控之后,利用e技能沉默禁锢帮着提高一定的gank成功率。 根据传统,新英雄登陆之后胜率一定是低到离谱,然后慢慢慢慢的再涨回来。至于能涨到什么程度,那就没法推测了。 目前国服排位这种,巴德是被禁的。专门为队友禁的。有些喜欢在排位练英雄的玩家也是因此表示不爽。 巴德是目前唯一一个在野怪刷出来之前就能获得经验的英雄。刚进入地图,就有一些小的被动随便可以捡,拿到之后大概会涨个五分之一左右的经验。这绝对不是一个适合强迫症患者使用的英雄。稍微玩上一段时间,被动碎片就会铺满地图,其中一部分在非常危险的位置上。 从被动的这个坑人的设定来看,但凡这个英雄能够安全刷野,肯定会有人用在大野之上,为的就是捡掉全屏幕的被动。不过正经一些的玩法肯定是辅助。即使不去游走,巴德作为辅助的能力也是非常足的。 首先e技能的穿墙术。用来赶场子上线是非常好用的,可以利用野区的墙壁做快速移动,比如蓝色方下路石头人营地的那一堵。 这个技能说白了就是哆啦a梦里的穿墙圈,适用于团战埋伏。不过在职业选手们拿出正确的使用方式之前,在路人高玩找到正确的阴人套路之前,普通玩家还是要被这个英雄坑上一段时间。 拳头公司对于新英雄通常都是照顾有加的,最近一段时间新出的那些全部都是热门英雄。巴德似乎是拳头预谋已久的一个备受期待的孩子,可惜他的表现力不佳。会哭的孩子有奶吃,巴德也是在国服上线之前就在美服测试服得到了一次提升,q技能的伤害提高了。 巴德的q是个比较难以控制的技能,丢好了可以晕两个,丢不好顶多就是线上抢个兵。对于这种使用不够简单的技能,玩家们通常是不接受的,简单直接的才好用。 或许是因为q技能的效果不够突出,拳头也是加强了一波伤害,这游戏诶不像他们的作风。这么做基本上算是在向玩家们表示,‘这个技能其实也可以用来消耗’,以此圈拢玩家主q,事实上玩家们也正是这么做的。 这个头像很像保龄球的英雄是典型的比赛英雄,在团队协同力高的时候可以发挥力量,拿去打路人似乎有些坑。依法范围金身的大招丢出去,除了当范围禁锢技能来留人,很少能够做到尽善尽美,不是很适合用来保护队友。 朝着残血队友丢大招保护,却害得团战崩盘的情况在这一天之中无数次的上演。目前还没发现什么人因为玩巴德挨揍,不过想来也快了。拳头的脑洞日渐增大,新英雄也是每一次都会带来一些不一样的东西。 在上单玩家家掌握了控制纳尔怒气的技巧之后,轮到辅助玩家接受新英雄使用难度的挑战了。(未完待续)
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