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第212章 渠道 (第1/1页)
代理运营游戏能赚钱吗? 这是在世纪初,很多互联企业都在问的一个问题。请百度搜索看最全!的小说! 可是却没人能够给出一个肯定的回答。 而现在秦清提出的渠道问题,事实包含了两个方面的内容。 其一,是运营渠道。 其二,是盈利渠道。 运营渠道很容易理解,无非是络运营商渠道的建设以及相关服务器集群组的架构,这里面涉及到的事务,只要有钱,几乎不会存在什么问题。 关键之处,在于第二点。 目前而言,游戏领域的开发商和运营商都处于起步阶段,对游戏领域的商业模式还在探索的阶段,可以说,现在除了陈子山,没有任何一个人有着清晰和坚定的游戏收费模式。 前世,第一款为络游戏定制的计点收费系统应该在今年下半年产生,如果没有记错,伴随这款计点收费系统一起出现的是国内曾经的第一款络游戏——石器时代。 与计点收费伴生的事物,是曾经耳熟能详的点卡。 所谓的点卡,其实是时间。 点卡的出现,首先是以实体卡为主,虚拟点卡对于游戏初期,还是一个未从产生的概念,玩家想要玩得开心,只要做一件事情即可,那是花钱买时间。 时间是点卡。 而作为实物形式存在的点卡,难免会出现实物市场都会出现的现象,那是脱销。 这里面涉及到渠道建设,渠道建设的好坏,直接影响到点卡的销售,进一步关系到游戏的利润。 点卡销售渠道分为线和线下。 陈子山记得很清楚,盛达初期,点卡以线下分销商为主,那时候根本没有线的概念,等到盛达和育碧闹翻,线下渠道被掐断之后,被逼无奈的陈天骄才想出了另一套游戏模式。 这套模式是以吧为核心,围绕吧打造出一个沉淀到终端的吧点卡销售系统,这一套系统,为传铸传打下了坚实的基础。 早在半年前,陈子山有心介入传游戏时,在有意无意地利用计费软件,想要实现控制全国吧的终极梦想。 同时,陈子山还引导沈平介入实体吧,争取以点带面,创下一个辐射面能够影响到全国各地的超级连锁加盟吧。 当然。 这是一个梦想。 能不能实现,还要在接下来的日子里,经受住时间的考验。 面对秦清的疑问。 陈子山笑着说:“你的问题问得非常好,实际,这一块你不提出来,等你前期的申请工作完成,我也会找个时间跟你说说。” 秦清在面前的记事本画了两道线,然后说道:“干脆说说,如果你有具体的思路,那么我可以在接下来的工作,见缝插针地去做这一些事情,不一定要等到申请工作全部完成才去启动。” 陈子山点头说:“也行。” 接下来,陈子山运营渠道的建设和点卡销售渠道的建设,把自己的观点一一罗列出来,在介绍,重点讲到了沈平的吧和目前已经覆盖全国一线二线城市的计费软件。
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