游戏开发设计师 目录 (共562章)
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游戏开发设计师
作者:
喝一杯红酒
分类:科幻小说
状态:连载
字数:765991
更新:2025-02-28 04:20:24
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完结感言+新书
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你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好?这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)
最新章节预览 更新时间:2025-02-28 04:20:24
完结感言+新书
第五百五十八章 能够做游戏,实在太好了(终章)
第五百五十七章 又打折了?!
第五百五十六章 玩家抗议
第五百五十五章 IP大联动
第五百五十四章 游戏内置录像功能
全部章节列表
第八十一章 人山人海两兄弟
第八十二章 网游与单机的理论
第八十三章 《江湖》预售
第八十四章 游戏发布会
第八十五章 签售会
第八十六章 江湖初体验
第八十七章 新手指引?
第八十八章 不同的剧情
第八十九章 有人欢喜,有人气
第九十章 没有掀起水花的多人模式
第九十一章 来自EA的合作
第九十二章 MOD工作室
第九十三章 FPS的主流讨论
第九十四章 Left 4 Dead
第九十五章 风格与背景的商论
第九十六章 要搞个大新闻?
第九十七章 这也太羞耻了吧!
第九十八章 看衰
第九十九章 手游中的氪金上限与下限
第一百章 早恋?
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