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第二百三十六章 只有他才能驾驭MOBA? (第1/1页)
确定了研发‘古剑奇谭’半个多月以后。 另外一边的‘火线冲锋’实力赛也进入了最后的16强比赛。 林游在公司观看现场直播。 虽说他们准备的时间很短,还还是打出了一个像样的舞台,这一点跟eset一样,但规模很小,现场的观众不过区区100个左右。 不过这样跟‘王者荣耀’全民实力赛相比已经非常热闹了。 前期因为那些最没有很强实力的玩家已经被淘汰,剩下的玩家基本上都是有很厚实的fps基础,所以他们的比赛渐渐好看了起来。 因为投入很大,所以比赛的效果很棒。 直播比赛的观看人数,在所有的平台达到了一千万,这一点跟‘王者荣耀’并驾齐驱。 这已经说明wegame搞的非常成功了。 决赛期间,选手还可以无限制的使用游戏内的qiang械皮肤。 亮闪闪的ak47,龙皮肤的awm,黝黑的墨色m4等等击杀敌人的画面都能够激起玩家掏钱的yuwang。 总决赛的当天。 ‘火线冲锋’的日流水终于达到了两千三百万。 这是有史以来最高的日流水,让他们看到了超越‘王者荣耀’的希望。 只是很可惜,总决赛第二天就回落到一千多万。 差距有点大。 总不能天天搞比赛刺激玩家消费吧? 只能等几个月之后举办下一次的比赛了。 ‘火线冲锋’第一届实力赛圆满结束,极大了刺激了现在的网游市场。 很快其他的游戏公司的游戏比赛如同雨后春笋一样纷纷崛起,大家都想利用比赛来捞金,只不过手头上没有硬核的竞技网游,比赛自然没有什么看头。 相比于各大游戏公司抄袭游戏比赛,让不少林游粉丝担心的是,不少的游戏公司已经研发了自己的moba端游,而且纷纷在自己的平台开启了内测试玩。 其中,研发最快的,就是ba互娱。 他们的作品是来自于海外的游戏工作室研发的‘神之战争’,取材于世界各地的各大神话故事,之后做出自己的英雄角色。 虽说世界各大国家文化的融合,华夏玩家也早早的接受了西幻这一类型的游戏,国外的玩家也喜欢上了华夏的古风游戏。 所以这个英雄拿出来受到了玩家的关注。 没办法。 谁让林游还不做出端游版本的‘王者荣耀’呢。 让他们这些端游玩家只能在手机上体验,现在好不容易有了一个moba端游,自然是爱不释手。 ba互娱平台开启了内测,用了传统的激活码发放的方式,所以内测资格显得非常珍贵,一个激活码在网络上被炒到了200元的价格。 只是玩家都比较理智。 比较之前那个‘水浒moba’的影响力还存在啊! 万一画虎不成反类犬,这200块钱不就打水漂了? 200块钱可以买一款精品的单机游戏了,能玩很长时间,如果‘神之战争’不好玩的话,岂不是白花了。 所以,‘神之战争’热度很高,但激活码却不是很抢手。 一些激活码黄牛搞得非常郁闷。
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