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第八章抢劫这新手任务真长 (第1/1页)
猥琐青年在界面上点点戳戳,一会儿,胖子和偶也会累看到眼前弹出了: “玩家wh1te邀请你加入队伍。” 两人点击同意。 “您已加入未命名队伍,队长wh1te” “哎,”胖子突然想起来,好像偶也会累头上是有玩家名的,看看克里斯,他头上也有名字。但是wh1te头上没有。 “你的玩家名怎么看不见?”胖子随口一问。 “这是我的特技,”猥琐青年解释道,“我们有些主播是受邀请来玩《星界征服》的,ds公司给我们发了专属账号,带特技的。我的特技是隐藏玩家名。”猥琐青年解释。 “这有什么用?”胖子觉得这特技象征意义大于实际作用。 偶也会累摇摇头,“有用的。玩家偷袭的时候很有可能因为头上飘着名字而被发现,毕竟这玩意又大又发光。” 几个人往外走,偶也会累继续说:“我们假定以后会有什么职业或者技能,也有可能是装备或道具,能起到把这个东西藏起来的作用,那wh1te有了这个特技就不用这些了。而且我觉得以后可能会有职业分类,这样的能力应该会专属于盗贼或特工之类的职业。” “大家都是玩游戏的应该都知道,每种职业都有利弊,比如刺客类职业需要隐蔽能力,强物攻,高机动性,弱点也很明显,防御低血皮脆。wh1te利用这个技能就可以选高防职业,练一个防御优势刺客。” “有点东西啊兄弟,果然cao作一波。”猥琐青年拍拍偶也会累的肩膀,“我也有这个想法,盗贼路线比较适合我展现自己的技术水平,有这个技能就可以弥补一下防御不足的问题。毕竟能用数据解决的问题为什么要秀cao作呢?玩个游戏为什么要装逼?” “但是这样速度就被牺牲了。”克里斯说,“所以我觉得应该选个adc职业,利用特技打潜行。” “这也有道理。”猥琐青年点点头,说着掏出地图来看,“比马飞厉害多了,马飞这个月工资再扣三百。” “卢……我……拼了!!!……”隐隐约约的,大家好像都听见什么声音。 “杂音,杂音,哈哈……”猥琐青年笑笑,“不要在意这些细节。” 来自马飞的怨念 233 猥琐青年拿着地图来来回回看了半天,没找到哪里标了外空间基地。 “可能还是要自己找。”克里斯说。 “这找个香蕉锤!”猥琐青年不爽,“刚才问个路差点被打死,那个npc一看就是打ADC的,啥都不说就是一枪,好在我氪金买了防弹衣。” “我也是,”胖子忽略了猥琐青年的氪后装逼,“我这问了倒是告诉我了,完了跟在我屁股后面,在门口差点被他爆头。” “我觉得这里肯定有别的方法。”克里斯分析,“刚才他们俩打几个敌人都要死要活的,要是玩家落单了还不被npc懆翻啊?应该还有问路以外的办法。” “怎么那么多弯弯绕?这剧情谁设计的?太老硬币了吧!” 与此同时,ds公司总部,一位叫做宫崎英高的设计师满意地看着频幕上玩家的死亡率。 “不错不错,看来剧情设计很成功。”他摸了摸脸,“果然实感游戏可以比手柄cao作的《黑魂》有更加大的cao作空间……” 玩家不想和你说话,并在空中写了个红色的“死”字。 是的,著名高难度硬核坑比游戏《黑魂》系列,还有后来挺火的《只狼》,都是宫崎英高领衔制作。 由于其“好不好玩先不管,总之难度很高就对了”,导致一众失败的传火者和被小兵两刀斩杀的只狼们常常在屏幕前亲切的问候他祖宗十八代,并充满尊重的称呼他为宫崎英矮。或者干脆叫宫崎老贼。 多么崇高的称呼。 很不幸,他现在被ds公司正式收编,和另外几位著名游戏制作人共同负责《星界征服》的制作。 是的。《星界征服》是一款RPG游戏,而宫崎老贼比较著名的是独立游戏的制作,但ds公司希望能把《星界征服》打造成一款质量超脱传统RPG游戏的全新先锋产品。 既然游戏载体是全新的,瓶子里的酒可不能装些陈年烂货。 宫崎老贼打造世界观和代入感的功力可是数一数二的。 ———————— “我觉得地图还是有利用之处的。”克里斯打开地图。 “这有什么用啊?”胖子觉得这毫无意义,“全是色块和线条啊。” “有用的地方就在于这些色块和线条。”偶也会累若有所思的看着地图。“这张地图其实是完整的,只是没有标注而已。”他把手指沿着图上的线条滑动,“建筑物的轮廓和道路的走向都是可以看见的。”
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