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【礼赞系统】魔灵王不死之身的真相 (第1/1页)
每佩戴一个礼赞后精灵全属性 5%,一般的精灵智能佩戴一个礼赞(通用礼赞或专属礼赞),到达序列神级别(LV300)的精灵可以开启第二个礼赞(一般可以无视) ———————————通用礼赞————————————— 【不死之身礼赞】:首次登场时获得1000点不死能量,死亡时消耗200~300点不死能量为自身保留1点体力 (魔灵王、维洛伦卡曾佩戴,吸取了维洛伦卡躯体进化的子邪神自动佩戴该礼赞) (ps:优先消耗自身魂印的免死,礼赞不是特性,实际上无法被穿特性杀) · 【元素礼赞·火】:火系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·水】:水系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·草】:草系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·电】:电系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·冰】:冰系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·地面】:地面系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·飞行】:飞行系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·光】:光系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% 【元素礼赞·暗影】:暗影系攻击技能威力提升20%,双属性只有10% · 【永生礼赞】:双防-10%,每回合结束时恢复已损失体力的30% 【仁慈礼赞】:双攻-10%,每回合结束时恢复已损失体力的30% 【磐石礼赞】:双防 10%,自身恢复体力效果减少10% 【猛攻礼赞】:双攻 10%,自身恢复体力效果减少10% 【诱惑礼赞】:受到来自异性别精灵(无性别除外)的攻击则伤害减少20%(包括固伤和百分比伤害)且50%令对手失神 【不灭礼赞】(低级不死之身,一般邪灵的施加的不死诅咒):受到致死攻击后50%几率保留1点体力(1场战斗仅触发1次,会和魂印中的免死效果同时消耗) 【摧魂礼赞】:造成的攻击伤害、固伤、百分比伤害分别有10%几率转化为真实伤害,对手免疫攻击伤害、固伤、百分比伤害,每免疫一项则几率额外提升5% · 【勇气礼赞】:登场后每回合造成的伤害提升10%,最高100% 【友情礼赞】:前5回合内若已方有精灵阵亡则自身造成的伤害提升50%,持续3回合 【爱心礼赞】:每次攻击未击败对手则自身受到攻击伤害减少8%、体力恢复效果提升10%,最多叠加5次 【知识礼赞】:特攻 10%,使用特殊攻击额外附加100点真实伤害 【诚实礼赞】:连续使用同一种类的技能则无视对手免疫伤害和技能封印效果 【纯真礼赞】:对异性别(无性别除外)精灵造成的伤害提升40% 【希望礼赞】:自身处于1体力状态攻击无视对手所有特性 【光明礼赞】:受到带有暗影、神秘、邪灵、混沌、虚空、邪神系攻击伤害减少25% 【温柔礼赞】:对手能力下降时,自身30%几率获得相应能力提升 【奇迹礼赞】:自身作为队伍中最后只一存活精灵所有能力值提升30%(单精灵对战无效) · 【傲慢礼赞】:自身等级或体力高于对手则所有能力值提升20% 【嫉妒礼赞】:回合开始时40%几率将对手高于自身的能力等级变为与自身一致 【愤怒礼赞】:致命一击率提升15%,打出致命一击时无视对手致命一击伤害抗性减免 【贪婪礼赞】:每回合随机吸取对手2项能力-1并附加给自己 【懒惰礼赞】:自身处于睡眠状态时50%几率免疫受到的攻击伤害,解除睡眠后下1次攻击必定先出手且必定打出致命一击 【暴食礼赞】:20%令对手攻击技能无效
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