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【游戏规则】 (第1/1页)
1,虚拟游戏由虚拟设备控制,由虚拟游戏运营维护系统提供联网支持。 真实模拟度高达10%-70%,是与现实不同的虚拟游戏时空。 虚拟游戏避免血腥,另有卡通版视觉,另有旅游模式。 2,虚拟游戏只有超级服务器,多个伺服器管理数据流量,重要数据记录。 虚拟游戏无维护者,系统漏洞与更新采取任务形式由玩家完成。 玩家没有特殊账号,特殊职业平衡性能高。 虚拟世界达到自动修缮的科技水平,秩序平衡系统控制世界,秩序任务会由系统统筹发布给玩家执行。 3,虚拟世界为保证公正,不采取虚拟货币政策,玩家装备交易有司职机构与拍卖行管理,虚拟货币交易受到虚拟财产法律保护。 100000000000星币=1兆星币。 4,虚拟世界分5大种族与2大势族,分别是: 鬼族(属金,气体细菌)。 妖族(属木,兽灵植物)。 人族(属水,科技高超)。 龙族(属火,魂灵机体)。 仙族(属土,山林精灵)。 隐避:神族(属光,星球正物质魂灵。) 隐避:魔族(属风,星球暗物质魂灵。) 各种族相生相克,利害属相有能力加成。 5,虚拟游戏里各种怪物都非常强大,还有智慧阴谋诡计显现。 虚拟游戏失衡运营商会介入。 6,虚拟游戏装备难得,npc最高只有5000品质的装备,要靠收集与练制和任务才有高档装备。 虚拟游戏里职业玩家可以通过私人系统就职从业。 虚拟游戏装备物品可以低越级装备,但是会有能力值减异,通常只能发挥-50%能力值。 虚拟游戏装备物品可以高越级装备,可是会有能力值加异,通常超能发挥 10%能力值。 7,虚拟游戏采取死亡回魂制度,死亡要在虚拟游戏时空裂缝世界等待试管重生,或者有克隆躯体重生。 8,虚拟游戏无等级限制,可成长与变化的数据决定能力。 boss(顶尖存在)、npc(经英)、mob(生物)、bug(错误)。虚拟体99999999数据封顶,超越会出现数据遗失bug,复活重生bug。 玩家可以靠装备或者其余方式提昇实力,总数据值可以达到999999。玩家数据破1000000会引发虚拟游戏失衡事件,玩家就能趁机会建立自主世界,开启小宇宙。开启小宇宙的玩家可以将数据存储小宇宙,小宇宙虚拟体99999999数据封顶,数据超越会出现数据遗失bug(失忆),复活重生bug(失眠)。 玩家受伤或者异殊状态会影响到能力数据值。虚拟游戏有大量增减数据的事件,受伤与疾病会减少数据。 进化路线多样,超过万种进化方式,自主探索为主。玩家可以继承神族衣钵,玩家可以进化成血魔,玩家可以进化成终结者、汽车人、气体人、超体人等。 9,虚拟世界装备分: 壹品-灰颜色,1品质,杂物,1星。 贰品–白颜色,10品质,普通,2星。 叁品-绿颜色,50品质,优秀,3星。 肆品-蓝颜色,100品质,稀有,4星。 伍品-紫颜色,500品质,精品,5星。 陆品-黄颜色,1000品质,珍品,6星。 柒品-红颜色,5000品质,完美,7星。 捌品-银颜色,10000品质,史诗,8星。 玖品-金颜色,50000品质,传说,9星。 拾品-彩颜色,99999品质,,10星。 外品-黑颜色,未知品质,全体,虚星。 10,虚拟游戏与现实世界时间1:3。 虚拟世界24小时=现实时间8小时。 虚拟游戏1年、4季、12月=现实时间4月。
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