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普及一下轨迹的基本知识(给入坑的萌新) (第1/1页)
按照本书出现顺序,稍微解释一下一些轨迹专有名词。(以后一直更新) 第一卷 第二章 猎兵:相当于现在的佣兵,不过是佣兵中的尖锐 噬身之蛇:也称结社,是(目前)大型犯罪组织(只求社长最后不要打脸),其目的是为了“收集七至宝,不为人类之子所用”。拥有跨时代的科技,各种能力高强的人。和七曜教会是死敌。其统率者被尊称为“盟主”。 盟主:神秘人物,拥有超高的人格魅力和威望,能够预测未来,赐予部下“外之理”武器(可以看成外挂)。制定了“奥菲斯最终计划”,只要求达到目的,细节部分由“蛇之使徒”来制定。 蛇之使徒:组织的管理层,具体制定计划,有时候也会亲自参与计划 执行者:编号对应塔罗牌主牌,但没有特殊含义,猜测为进入结社顺序的先后。拥有“以一人之力,抵百余士兵”的实力,可以选择自己喜欢的任务去做。 第三章 1里矩=1厘米 1亚矩=1米 1塞尔矩=100米 100里矩=1亚矩=0.01塞尔矩 第四章 乐园:稍微交代一下,与以后的“D∴G教团”有关 第六章 巡回魔女:和你们想象中的魔女一样,以后剧情会有交代 第十二章:又名劳拉外传,夜鸦给自己挖的坑,可能会填 第十三章:又是一个坑,而且是贯穿西蒙整个人生(整本书)最重要的一个剧情,夜鸦保证会尽全力写好 第二卷 信 利贝尔王国:轨迹系列唯一一个颇像童话的国家,国力虽小,但以导力科技闻名。阶级之间很少矛盾,社会稳定(没有【福音计划】的话)。王室与七曜教会交好,当代女王执政期间很少有人争议(这很乌托邦) 第一章 游击士:参考现在的志愿者,以徽章“支援手甲”相认 米拉:参考现在的钱币(100米拉=一份报纸) 第四章 导力:类比现在的电力,在轨迹世界里它是继电力之后人们发现的一个“能量”。但因为不遵守“能量守恒定律”,所以即便不用一段时间,导力器也会自动补充导力 第五章 耀晶片:就是晶片,对应着不同属性(7种),有不同颜色,可以换米拉,可以制造回路 回路:装载在战术导力器的东西,用来发动魔法,提高本人的rou体素质和精神状态 第六章 古代遗物:相当于黑暗时代的导力器,不过很bug了 第八章 回路:一般将回路放进战术导力器,才能驱动绚丽的导力魔法 第十八章:咳咳,我承认是写的有点不明不白,因为至今还在纠结到底要不要把科洛丝当做女主,所以两人的关系是“救赎者”和“被赎者”,现阶段女方对男方有好感,男方有逃避倾向。 第二十章:突然出现的舒华泽家是想引出弟弟黎恩,他在楔子后被特奥收养,并没有死去 第二十四章:雪拉扎德的塔罗牌占卜是挺准的,和后面的情节有关 第二十五章 幻术:可以当成另一种类型的魔法 黑暗年代:女神给予的七至宝消失,大陆还没有出现“国家”这个概念的年代 第三十章:奥利维尔为什么看到科洛丝如释重负会笑,和他的身份有关 第四十一章: 1.这里的修女jiejie应该猜到吧,没错就是她…… 2.闪轨背景+1 3.西蒙为什么不告诉玲的原因:因为玲会在暗示作用下给怀斯曼打小报告 第四十四章 百日战役:帝国贵族派将军想拿军功,找借口侵略利贝尔的战争,持续时间大概一百天左右,所以称为百日战役 第四十七章:给零轨铺垫
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