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伤害法则 (第1/1页)
法则 低阶攻击高阶,每低一阶攻击下降一半,例如: 1-3级(一阶)打4-6级(二阶)下降50%,受到50%攻击 1-3级打7-9级(三阶)下降75%,受到25%攻击 1-3级打10-12级(四阶)下降87.5%=88%,受到12%攻击 1-3级打13-15级(五阶)下降94%,受到6%攻击 1-3级打16-18级(六阶)下降97%,受到3%攻击 1-3级打19-21级(圣)下降99%,受到1%攻击 1-3级打22-25级(神)下降100% 注:攻击力下降后还要扣除防御 防御 100点以下:攻击—防御=伤害 100-200点:至少抵挡当前点数伤害,至多抵挡50%攻击(攻击/2=伤害) 200-300点:至少抵挡当前点数伤害,至多抵挡75%攻击(攻击/4=伤害) 300-400点:至少抵挡当前点数伤害,至多抵挡87.5%攻击(攻击/8=伤害) 防御每加100,分母乘以2
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