骷髅领主_第二章 成长和希望 首页

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   第二章 成长和希望 (第2/2页)

立马跑到骨海外10米处,这个位置刚好可以在战斗后立马回到骨海,而且也不会因为距离幽灵太近,而使它不释放诅咒。

    没有任何问题,幽灵刚出骨海就发现了对面有一个骷髅,立马一个诅咒落到头上,身影向前冲了过去。黄亮看到自己已经中了诅咒也朝着对方冲了过去,幽灵爆发两次后就进入磨血阶段,最后胜利的还是黄亮。黄亮立马拿起幽灵变的珠子回到骨海,早在拿到第一颗魂珠的是后,黄亮已经探查过了。

    魂珠:任务物品。

    黄亮回到骨海没过多久又一直幽灵飘了出来,看也没看黄亮一眼就晃悠悠的飘走了。黄亮也不敢冒险,每次都等最大时间间隔在去吸引幽灵,因为他也不敢确定自己需要多长时间才可以杀死一个幽灵。一般来说如果没有诅咒,黄亮只需要对着幽灵的眼睛攻击35次,可如果还是如果,不会是现实。

    也不知道到花了多少时间,黄亮终于完成了任务,只不过在击杀第十个幽灵的时候并没有增加灵魂,但黄亮的灵魂现在也有10点了。

    放置在储物空间里的九个魂珠直接出现在面前,和刚刚化成魂珠一起被一股神秘的力量cao控着,围绕着黄亮旋转起来,然后一个接着一个的从黄亮的眼眶中进入灵魂之火力。

    “叮,任务:寒冰力量,完成。奖励技能‘寒冰之力’。”

    寒冰之力:等级1,掌握寒冰的力量,普通攻击时可以附带寒冰之力,附带的寒冰之力可以使命中者的速度降低。增加5%的寒冰亲和(增加5%寒冰类技能的攻击力和5%的寒冰抗性。

    经过猎杀幽灵,黄亮已经发现骨海可以加快生命的回复速度。他现在正在想着,既然幽灵可以增加灵魂属性,那么聚集力量之地的僵尸是不是可以增加力量,拥有速度的骨兽是不是可以增加敏捷。而且幽暗丛林给了任务,奖励了技能,那么僵尸沼泽和骨兽平原是不是也有任务和技能。

    黄亮对照一下骨鼠与自己的属性,决定从骨海绕道僵尸沼泽,去看看僵尸的属性再说。

    黄亮到了现在已经彻底适应的现在的身体,而且也接受了现在的身体,并且决的这比以前的身体还要好,因为在战斗中,这具身体感觉不到疼痛,并且感觉不到疲劳。

    黄亮看着眼前100米外的沼泽,终于停下了万里长征似的脚步,开始寻找僵尸的身影。

    骨海的边沿并不是连接着丛林和沼泽的,在它们的中间间隔着100米左右的漆黑的土地。

    终于,黄亮找到僵尸的身影,望着那满身干枯的血rou,并不像小说,电影中的那样。没有蛆虫,也并不恶心。

    人物:僵尸

    等级:1

    生命:260/260

    魔力:75/75

    攻击:10

    魔攻:10

    防御:0

    力量:10

    敏捷:1

    灵魂:5

    天赋:吞噬

    技能:狂暴

    注:勇猛的力士,被人虚弱的时候杀死了

    黄亮看到僵尸的属性后就开始思考怎么才能击杀僵尸,敏捷都一样,而自己拥有寒冰之力,可以使对方减速,对方的攻击太高,不知道是否可以通过动作来闪避对方攻击。想到之后立马就尝试,这是黄亮的习惯。等到了一只僵尸走了过来,开启了寒冰之力的攻击附加状态,由于没有武器,黄亮顿时就觉得自己骨头变的更白了,并且似乎有丝丝的寒气从四肢中冒了出来。

    僵尸刚刚走出骨海两步,黄亮就一脚踹向僵尸的肚子,僵尸顿了一下,然后朝着黄亮走了过来。黄亮被僵尸的反震力震退了两步,看到僵尸好像变白了一些,速度明显比刚才慢了许多,生命值也减少了1点。心中顿时泛起了一丝苦涩,一下减少1点生命,最少要260下解决的了一个,还要不被攻击到,要消耗大量的时间,这段时间如果再来一个僵尸那么将陷入恶性循环中。

    黄亮立即放弃攻击,反回骨海,再次陷入沉思中。僵尸失去目标后在外面转了几圈后就离开了,走向沼泽,渐渐的失去身影。

    沉思之后,黄亮开始观察僵尸出现的规律,并且开始寻找僵尸不会路过的路线。

    一段时间后,黄亮终于确定了一个地点不会有僵尸经过。于是立马就开始了引怪行动,因为人的大腿是比手要长的,并且黄亮攻击僵尸后还会被震退两步。就通过这些距离,黄亮还是能够不受到一次攻击的把僵尸引过来。

    把僵尸引到地点后,黄亮又开始了其他尝试。当僵尸举起双手抓了过来时,黄亮一身形瘦小的优势从双手的间隙中钻了进去,一手成二字,朝僵尸的眼睛扎了过去。命中,僵尸头上一个大大的红色的-2缓慢的向天空飞去。

    “吼”

    顿时,黄亮感到一股巨力传来,把自己击飞出去。由于背对着骨海,准备发现什么不对,就立马返回骨海的黄亮就这样直接被击飞,飞进了骨海,并且生命立即少了20点。

    黄亮飞进骨海后,僵尸失去了目标,在原地吼叫着。

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