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关于精灵的实力 (第1/1页)
下面是游戏里决定一只精灵实力的因素,是作者自己对游戏的总结,可能不全,勿怪。 也是作者参考的主要资料之一。 影响实力的因素:能力值、种族值、个体值、努力值、性格、特性、等级、道具、技能、属性克制。 能力值:包括(体力,物攻,物防,特攻,特防,速度),可以说就是实力,是多方面因素的综合结果,涉及到种族值,个体值,努力值,性格修正。 种族值:只取决于精灵的种类,与其他因素无关。例如小卡比兽的种族值固定,为390。而快龙的种族值为600。 个体值:相当于精灵的天赋,一般为固定值,无法增加。(范围0~31) 努力值:取决于精灵与训练师的努力,也是确定精灵培育方向的决定性因素。(总和510,每项不超过252) 性格:影响两项能力值,比如性格(固执:增加物攻,减少特攻) 特性:有着种种效果的被动技能。 等级:每升一级,实力都会有提升,一般来说等级越高越强。 技能:有十八种属性,分为物理、特殊、变化三类,但只能选择四个,学会方式(升级、技能光盘、教学、遗传)。 道具:具体效果要看说明。 属性克制:涉及到十八种,例如火系克制草系,但被水系克制,因此火系技能对草系有两倍伤害,而对水系只能造成一半。 以小卡比兽为例 小卡比兽 LV50 性格固执(+物攻、—特攻) 特性捡拾(偶尔会捡到好东西) 道具吃剩的东西(每隔一段时间,自动回复体力) 数值 种族值个体值努力值能力值 体力13531252242 物攻8531252150 物防4031045 特攻4031040 特防8531090 速度531610 总合390-510- 技能:撞击、火焰拳、冰冻光束、诅咒 1撞击(物理,一般系,威力40) 2火焰拳(物理,火系,威力75,有可能让对手陷入灼伤状态) 3冰冻光束(特殊,冰系,威力90,有可能让对手陷入冰冻状态) 4诅咒(变化类,幽灵系,使用后速度下降,物攻和物防提高) 从技能获得方式来看,其中撞击是升级学会的,冰冻光束是技能光盘教会的,诅咒来自父母遗传,火焰拳来自NPC教学。 以上是游戏里关于精灵实力的资料。 注意!!! 本书中这些只是参考。 并不会完全相同。 要知道,动漫中的信息也是参考因素。 下列则是动漫中决定精灵实力的因素,也是作者的总结,不喜勿喷。 同样是本书中精灵实力的参考资料。 根据回忆,这是我猜想决定精灵实力的因素:天赋,等级,培育,技能,属性克制,道具,战术,指挥,羁绊。 天赋不用多说,例子有很多,就好比皮卡丘,在等级不高的情况下,爆发出了超出大自然威力的雷电。 等级,与游戏中没什么不同,等级高的实力强,而且等级碾压的情况被我加强了不少。 培育,包括健康状况,食物营养等等。 技能,效果会有些修改,比如去除了命中率百分百的设定,毕竟波导弹也被精灵躲开过。 属性克制,本书中低等级尤为明显,但是对高等级作用不大。 道具,动漫中出现比较少,几乎都是进化石与治疗药,携带道具好像没怎么在战斗中出现过。这本书中,我会增加携带道具的出场率,并且对其进行合理的调整,使之符合现实。 战术,动漫里很早就有,但小智在神奥地区旅行时最多,而且他和小光还开发了不少。比如螺旋规避、返拳防护罩。 指挥,动漫中,小智临场发挥的能力很强,他能充分利用环境,来改善对局。 羁绊,这是重点!!! 关系到mega进化、z纯晶的使用,以及精灵的意志力,甚至可以用来突破极限。 具体出现时再详细介绍。
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