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第四十八章 升级咯 (第1/2页)
目前秦风有六个统帅型亡灵战士了,于是将五个复生的丧尸转化为四个朴刀冥兵,一个长枪冥兵。秦风再使用亡灵召唤,征召了两个短弓冥兵,那么目前秦风一共有朴刀冥兵二十四人,长枪冥兵八人,短弓冥兵十二人。 经过了这几天的战斗,秦风的等级也进入了十二级。 秦风等级:12体魄:48(3)智力:32(2)敏捷:32(2)力量:48(3)统帅:64(4) 生命值:480(生命值为体魄乘以十,在生命值没有下降为零时,主角不会死亡,但是受伤了对行动还是有影响) 法力值:320(法力值为智力乘以十,施放技能的时候,将会消耗法力值) 攻击力:80(物理攻击力为敏捷加上力量,不用太复杂的公事了,毕竟不是游戏) 法术伤害:32(法术伤害为智力) 移动速度:20米每秒(和敏捷相等,正常人敏捷最高为十点,正好是十秒百米,非敏捷单位,移动速度最快为10米每秒,主角不算=。=) 防御力:48(防御受到体魄影响),人物受到伤害统计为攻击力减去防御力的数值 法术防御:16(法术防御为智力的二分之一),人物受到法术伤害统计为法术伤害乘以技能伤害系数减去法术防御 生命恢复速度:48点每小时(生命恢复受体魄影响) 法力恢复速度:32点每小时(法力恢复受智力影响) 技能:亡灵召唤技能等级:二级每24小时可以召唤两个等级与神将等级一致的亡灵战士,职业随机。(从死神的国度召唤死去的战士来帮助战斗,亡灵战士可以升级,拥有自己的属性和职业,不可离开召唤者超过十公里,随着等级提升,范围提升) 技能:亡灵复生技能等级:二级自己或者召唤的战士每消灭一百个敌人,会凝聚敌人的死亡之源,可以复活两个死亡时间不超过二十四小时的生物,并激活其潜在职业。(如过目标为人类,则会保留大部分记忆,并效忠于秦风,种族转变为不死族) 技能:死亡缠绕技能等级:二级发射死神的能量,对一个敌方目标造成暗影伤害400点,或者治疗一个友方亡灵目标200点生命,消耗法力五十点。(不再设冷却时间,只要法力够就行) 技能:冥神枪法等级:一级技能描述:增加百分之二十的伤害,同时有百分之五十的伤害溅射效果。 技能:基本锤法等级:二级技能描述:使用锤系武器时,增加百分之二十的攻击力。无消耗,为被动技能。 技能:基本盾法等级:二级技能描述:装备盾牌时,增加防御力百分之二十。无消耗,为被动技能。 技能:吸血光环等级:一级技能描述:使周围盟友在攻击造成伤害时提供百分之十的吸血效果。 阵法:后卫之阵等级:中级阵法描述:至少需要十名队员按要求站位后,发挥阵法效果,增加防御力百分之二十。 朴刀冥兵等级:12级体魄:56(3)智力:12(1)敏捷:22(1)力量:56(3) 生命值:560 法力值:120 攻击力:78 法术伤害:12 移动速度:10米每秒 防御力:56 法术防御:6 生命恢复速度:56点每小时 法力恢复速度:12点每小时 技能:基本刀法等级:2技能描述:装备大刀武器时,造成伤害提高百分之二十 技能:基本盾法等级:2技能描述:装备盾牌时,防御力提高百分之二十 短弓冥兵等级:12体魄:27(1)智力:12(1)敏捷:68(4)力量:44(2) 生命值:270 法力值:120 攻击力:112 法术伤害:12 移动速度:20米每秒 防御力:27 法术防御:6 生命恢复速度:27点每小时 法力恢复速度:12点每小时 技能:基本弓法等级:2技能描述:装备弓系武器时,造成伤害提高百分之二十 技能:基本匕法等级:2技能描述:装备匕首武器时,造成伤害提高百分之二十 技能:灵魂弓箭等级:2技能描述:以空气中游离的灵魂能量为引,制造箭枝(每分钟可以获得五枝箭) 技能:灵魂箭囊等级:2技能描述:以灵魂力量形成的箭囊,可以携带二十枝箭 长枪冥兵等级:12级体魄:44(2)智力:12(1)敏捷:44(2)力量:56(3) 生命值:440 法力值:120 攻击力:100 法术伤害:12 移动速度:10米每秒 防御力:44 法术防御:6 生命恢复速度:44点每小时 法力恢复速度:12点每小时 技能:基本枪法等级:2技能描述:装备长枪武器时,造成伤害提高百分之二十 秦炎(亡灵法师统帅型)等级:1
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