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第五十章 再次晋级 (第2/2页)
智慧型丧尸带走了。 虽然秦风更愿意相信是前者,但是他心里明白,在人口密度这么大的市场里,进化型丧尸肯定是有的,那么只可能是被统一带走了。 秦风知道,现在想太多也没用,增强实力最重要,真的碰到了丧尸群再说。记得孤儿院的院长经常和孩子们说,兵来将挡,水来土掩,船到桥头自然直嘛。 想起了院长,秦风心里一下子开朗了起来。立马行动起来,首先进行亡灵复生,这次还是打算将他们转化为长枪冥兵,不过转化的时候出现了小问题,其中一个无法转化,经过观察秦风发现,这个复生丧尸的属性,竟然是敏捷远远高于力量的,是一个敏捷型的普通丧尸,坦白说,杀了这么多天的丧尸,这是第一次碰到。 于是秦风又询问了这普通的敏捷丧尸可以转职为什么冥兵,竟然可以直接转化为短弓冥兵和飞刀冥兵。这个新情况让秦风非常高兴,自己的远程兵员不再仅限于亡灵召唤了,只要复生丧尸基数足够大,会有更对的敏捷型甚至是其他种类出现吧。 于是秦风转职了九个长枪冥兵,一个短弓冥兵,同时又通过亡灵召唤,得到了两个短弓冥兵。 那么进过这一天的努力,首先秦风的兵力从朴刀冥兵二十四人,长枪冥兵八人,短弓冥兵十二人。增加到朴刀冥兵二十四人,长枪冥兵二十三人,短弓冥兵十五人。 同时,进过一天的战斗,秦风再次将等级提升了一级,达到了十三级。 秦风等级:13体魄:51(3)智力:34(2)敏捷:34(2)力量:51(3)统帅:68(4) 生命值:510(生命值为体魄乘以十,在生命值没有下降为零时,主角不会死亡,但是受伤了对行动还是有影响) 法力值:340(法力值为智力乘以十,施放技能的时候,将会消耗法力值) 攻击力:85(物理攻击力为敏捷加上力量,不用太复杂的公事了,毕竟不是游戏) 法术伤害:34(法术伤害为智力) 移动速度:20米每秒(和敏捷相等,正常人敏捷最高为十点,正好是十秒百米,非敏捷单位,移动速度最快为10米每秒,主角不算=。=) 防御力:51(防御受到体魄影响),人物受到伤害统计为攻击力减去防御力的数值 法术防御:17(法术防御为智力的二分之一),人物受到法术伤害统计为法术伤害乘以技能伤害系数减去法术防御 生命恢复速度:51点每小时(生命恢复受体魄影响) 法力恢复速度:34点每小时(法力恢复受智力影响) 技能:亡灵召唤技能等级:二级每24小时可以召唤两个等级与神将等级一致的亡灵战士,职业随机。(从死神的国度召唤死去的战士来帮助战斗,亡灵战士可以升级,拥有自己的属性和职业,不可离开召唤者超过十公里,随着等级提升,范围提升) 技能:亡灵复生技能等级:二级自己或者召唤的战士每消灭一百个敌人,会凝聚敌人的死亡之源,可以复活两个死亡时间不超过二十四小时的生物,并激活其潜在职业。(如过目标为人类,则会保留大部分记忆,并效忠于秦风,种族转变为不死族) 技能:死亡缠绕技能等级:二级发射死神的能量,对一个敌方目标造成暗影伤害400点,或者治疗一个友方亡灵目标200点生命,消耗法力五十点。(不再设冷却时间,只要法力够就行) 技能:冥神枪法等级:一级技能描述:增加百分之二十的伤害,同时有百分之五十的伤害溅射效果。 技能:基本锤法等级:二级技能描述:使用锤系武器时,增加百分之二十的攻击力。无消耗,为被动技能。 技能:基本盾法等级:二级技能描述:装备盾牌时,增加防御力百分之二十。无消耗,为被动技能。 技能:吸血光环等级:一级技能描述:使周围盟友在攻击造成伤害时提供百分之十的吸血效果。 阵法:后卫之阵等级:中级阵法描述:至少需要十名队员按要求站位后,发挥阵法效果,增加防御力百分之二十。
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