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第271章:老板娘,上菜! (第2/3页)
属性。 尤其是打出连p,敲打空格的那一瞬间让玩家感觉又爽又帅。 加上可爱的包子脸人物和华丽的时装,《劲舞团》的游戏内容可以说是男女通吃。 只要多玩几局形成肌rou记忆,女玩家也能成为游戏大神,而女玩家又是最好的卖点。 就这样《劲舞团》在那个时代竟然成为了碾压一众网游的休闲游戏,霸占了网吧大大小小的屏幕,敲坏了一众网吧的键盘。 这款游戏可以说是85后,90后的青春记忆。 过几年流行起来的杀马特,葬爱家族,与这款游戏绑定之后,更是因为它而彻底出圈。 而这些非主流文化所带来的负面影响,也让《劲舞团》莫名背了黑锅。 像什么“未成年人早恋”、“一夜情”、“堕胎”等字眼时常与《劲舞团》一起出现在媒体文章中。 而《劲舞团》也就成为了许多家长严重的少儿不宜游戏。 在一系列事件之后,《劲舞团》因为污名化的影响,玩家数量和热度开始了明显下降。 而腾讯却在这个时候推出了同类型的游戏《qq炫舞》。 凭借着腾讯提供的更新颖的内容,和更加强大的社交属性。 再加上qq用户的年龄普遍偏低,这一切都和这款游戏无比契合。 有些用户即便是对舞蹈不感兴趣,单纯的为了点亮qq图标而入坑了qq炫舞。 渐渐的它也就接过了舞蹈网游一哥的位置。 但是这些都不能否认《劲舞团》在那个时代的影响力和火爆程度。 其造就的海量文化输出,更是成为了一个时代的背景。 而代理它的“久游网”,原本只是一家名不见经传的游戏厂商,在当年一跃成为国内游戏厂商十大厂牌之一。 也因为这款游戏,赚了个盆满钵满。 至于那家只有十八人的t3娱乐,也迅速壮大为一家四百多人的庞大游戏公司,在韩国一众游戏厂商中站住了跟脚。 握紧这份文件,就算是安逸,此刻也有些心潮澎湃。 这是一只潜力巨大的“现金牛”啊! 不光是游戏本体的盈利,就是后续的周边开发以及ip冠名,都能从中大捞特捞一笔。 像什么文具盒,贴纸、图画之类的。 和一些工厂合作,简直就和开印钞厂差不多。 毕竟,女性的购买力是真不能忽视。 哪怕这些女性未成年。 按下内心的波动,安逸继续翻着后续几份文件。 有现下大火的mm网游,也有类传奇向作品,还有一个fps研发企划桉。 只不过这个企划桉上写着的游戏名,安逸听都没听过。 应该是什么扑街的游戏。 fps游戏能不能吸引玩家,好不好玩。 其实最主要的核心除了玩法之外,就是极具带入感的画面以及射击的真实感模拟度。 而这些都要有技术支撑。 而很明显,这家不知名的游戏工作室,并不具备这些储备。 快速的浏览过后,来到了最后一份。 看着名字,很怪。 dungeon&fighter。 翻译过来就是地牢和战士。 “地牢和战士......地牢和战士......”安逸念了几遍,然后勐然醒悟:“地下城与勇士。” “地下城与勇士?”沉明达和韦爵听到这个名字凑了过来。 沉明达和韦爵的英语都很不错,做程序员的英语其实都不错。 毕竟写代码,以及学习最新的技术,都要阅览英文专刊和论文。 韦爵更是常年混迹在国外的技术论坛上,所以这几个单词他是再熟悉不过了。 地牢和战士翻译成地下城与勇士。 确实不错啊,完美符合信达雅的翻译技巧。 而沉明达和安逸多熟悉啊,他敏锐地察觉到了此刻的安逸有些异样。 “老大,有什么不对吗?” 安逸摇头:“这家工作室可以投,你带来的这几个项目也都很不错。” 他完全没有想到,沉明达这一趟出去,竟然能给自己带来两份大礼。 《劲舞团》《地下城与勇士》 这放在前世,哪一款不是爆款。 尤其是《地下城与勇士》,号称“800万地下城勇士”。 这句话是什么意思? 指的是他妈巅峰时期,地下城勇士贴吧的关注数达到了八百万,而最高在线人数有五百万。<
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