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第24章 终结的黄昏 (第2/2页)
确实就是一名历尽千辛万苦干翻最终BOSS的BSAA特工。 克里斯见郑瑞不说话,便叫来了两名医护人员照顾郑瑞,他自己则捡起地上的阿尔伯特-01转身去检查起了巨型菌兽留下的残骸。 郑瑞见那把传奇武器被收走也不心疼,反正带不出本世界。 医护人员带着郑瑞来到了一旁临时搭建的雨棚下,对郑瑞检查了一番,其中一人为郑瑞注射了一支针剂,郑瑞顿时疯狂咳嗽了起来,他咳出了许多黑色血块,胸口的烦闷感这才消散不少。 两名医护人员又给郑瑞做了一些检查,抽了他一管血后才放他离开。 郑瑞见伊森躺在一旁的床上,便渡步到伊森身旁,后者这时状态也好上了不少,他见到郑瑞后咧嘴一笑,但却牵扯到了伤口,顿时痛得龇牙咧嘴的。 “嘶……多谢你郑,如果不是你,我肯定就得交代在这了。” 郑瑞摇摇头道:“是我该谢谢你,如果没有你的护身金币,我就死定了。”他说着将那件原体心脏放在了伊森手里。 “你知道该怎么做,我也差不多要离开了。”郑瑞对伊森摆了摆手,故作潇洒的转身离去。 “嘿,郑!”伊森突然喊了一声,郑瑞疑惑地转身看向他,却见伊森咧嘴一笑。 “光头的你比之前帅多了。” 郑瑞愣了愣,他抬手摸了摸自己光溜溜的脑袋,他的头发早在和玛格丽特战斗时就被火烧得一干二净了。 “哈哈哈哈~”伊森见他傻愣的模样顿时大笑了起来,郑瑞见状也忍不住扯着嘴角傻笑了起来。 这时天边泛起了鱼肚白,一轮火红的太阳从地平线上缓缓升起。 大雨渐弱,黄昏已逝,朝霞满天。 郑瑞的身影就这么逐渐融化在了阳光之中。 …… 远处的矿山上,一名浑身笼罩在黑色连帽斗篷里的男人眺望着远方的沉船喃喃自语道:“不行啊,只是幼体的力量还不够,完全不够。” 看着船上停着的直升机与走来走去忙碌着的BSAA成员,男人突然嗤笑一声好似不屑,又像是恨铁不成钢一样笑道:“连普通人都能解决的‘噩梦’,呼呼哈哈哈哈!” 突然,男人笑声一敛,他抬起手,手中握着一根粗大的金属柱,透过金属柱表面的玻璃朝内看去,金属柱内的试管中赫然是一颗颗石榴籽大小鲜红无比的噩梦结晶! “既然一个结晶不够,下次就必须多培养几个了,呋……呵呵呵呵……” 男人转身离去,露出了斗篷下那阴郁消瘦的面庞,如果郑瑞还在的必然会惊呼出声,这男人赫然是贝克全家福上的卢卡斯·贝克! …… 【已完成噩梦试炼—困难(不幸的一家)】 【基础评分:C】 【探索评分:D】 【击杀评分:SSS】 【任务评分:S】 【摧毁噩梦之源,评分大幅度上升】 【完成终极隐藏任务,评分大幅度上升】 【综合评分:SSS】 【你获得了评分奖励70000噩梦币,5550点经验值,7点自由属性点,4点技能点,3点幻梦点,随机抽取三件稀有级-史诗级道具。】 【等级提升!您达到等级8,您获得了3点自由属性点与1点自由技能点】 【结算完成,回归噩梦城。】 郑瑞浸泡在暖洋洋的海洋里,恍惚之间,全身的疲惫与伤痛全都被抚平。 他再次睁开眼睛时,却躺在破破烂烂的沙发上,郑瑞猛的坐直身体,眼神警惕地四下扫视着,眨了眨眼,郑瑞感觉有点不对劲。 他摸了摸脸颊,脸上那狰狞的伤口已经完全愈合了,连头发都长出来了,郑瑞低头看了看,身上的衣物也被替换成了入梦前的那一套。 “真是神奇,这里就是噩梦城吗?” 郑瑞审视着周围的环境,老旧的墙壁,除了脱落的墙皮外再无它物,整个房间虽然不大,但却十分空旷,只有他身下的沙发这一件家具。 清冷的月光从破烂的窗口处照了进来,落在了沙发上,房间内就算没有任何照明也十分明亮。 【恭喜您完成了噩梦试炼,现在您已经是一名合格的堕梦者了!】 【试炼完成,奖励发放!】 【您解锁了个人空间!】 【您解锁了个人详细信息!】 【您可以自由调整名誉称号了!】 【快捷栏上限增加!】 …… 刷屏一般的信息疯狂地轰炸着郑瑞的视野,他忍不住甩了甩头,然后开始逐条查看起了这些信息。 首先就是个人空间,点开装备栏,原本人物的右侧多出一个广阔的空间,此时空间里并不是空无一物的,而是塞了一堆东西,包括自己之前穿着的武器装备,还有一堆材料,最重要的则是几个散发着淡淡光芒的宝箱! 个人信息栏则复杂得多,在原本四大属性下方多出了许多条分支,郑瑞逐条看过去,眉头逐渐拧紧。 “原来力量还关系到物理暴击率和暴击伤害,体质则有额外的异常抗性,精神则和魔法攻击力挂钩……唔,原来攻击力还分物理攻击和魔法攻击,敏捷则是关系到概率闪避与暴击概率。”这时郑瑞发现个人个人属性栏最下方还有四个独立的属性。 “韧性、意志、魅力、幸运,这四个属性是独立的啊,咦?我的意志怎么那么高?!”郑瑞疑惑而又震惊的看着这四个独立的属性,除了意志外其他三个属性都是5点,但唯独意志属性居然高达156点! 郑瑞研究一番,发现这四个多出来的属性居然没有详细介绍,只是简略地提到了一些信息。 韧性关系到对控制技能的减免,魅力则是提升生物对你的天然好感度,幸运就顾名思义了,越高越幸运! 但意志属性却连简略说明都没有,让郑瑞摸不着头脑。 名誉栏就在个人信息旁,点开了就可以看到里面已经有两个称号的图标了,一个是之前杀屠夫时得到的血亲之戮,另一个则是噩梦猎手。 【名称:血亲之戮(II) 效果:在战斗状态下,你击杀了一名敌人,接下来的战斗中你的攻击将会对该敌人同一种族的生物造成额外5%魔法伤害,该效果在脱离战斗后消失。】 伤害从3%提升到了5%,但触发起来比较麻烦,属于食之无味弃之可惜的称号。 另一个噩梦猎手则比较耐人寻味了。 【名称:噩梦猎手(I) 效果:佩戴时自身最高属性增加1点,同时每12小时可以感知到一次噩梦之源所在的位置,该提示效果随着距离接近而更加准确。主动:噩梦视界,噩梦视界状态下你可以看到躲藏起来的噩梦之核,持续时间120秒,冷却时间24小时。 (猎杀更多噩梦之源,提升称号品质)】
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