异世界的说书人_主线第三章 阵法序列真是千奇百怪,未知洞xue又该从何找起 首页

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   主线第三章 阵法序列真是千奇百怪,未知洞xue又该从何找起 (第1/2页)

    【打南闯北瞧一瞧,谁家有我老字号,千言万语说不尽,妙语连珠吐莲花】

    【上回书,我们说到了能征善战的李宏将军,也提到了关乎人类生死存亡的黎明之战】

    【那这回书,我们不妨趁热打铁,顺便了解一下古代战争方面的知识】

    【当然了,有关这方面的内容很多,你要我每一条都详细讲到,那肯定是不大可能的。那么,今天我们就先聊一聊,古代战争中最为重要的一环——阵法,这方面的知识】

    【在大型作战中,阵型,自然是决定战争最后能否胜利的关键要素之一。比起单纯的全面进攻,整齐划一的阵列更能够军队发挥出全部的实力,产生一加一大于二的巧妙作用】

    【不过,即使是在优秀的布阵,也会在发扬军队一方面优势能力的同时,给另一面带来难以避免的劣势作用】

    【正是因为阵型有利有弊的特性,才更能体现出指挥官们灵机应变的能力。倘若能够根据战场上不同的局势,灵活地改变阵型的话,扬长避短,便能够极大地提升我方的作战能力,并降低在战争中军队的损伤情况】

    【用通俗一点的话来说,就是在两方军队实力水平差不多的情况下,玩一场“包袱剪子锤”的游戏。哪一方能够使出克制对方阵型的阵容,哪一方就能够在战场上占尽优势,甚至可以说是直接取得胜利了,也不为过】

    【那有的人可能就会说了,啊,那要是这样的话,我在看到对方准备出剪子的时候,我把要出的布,欸,一缩,变成石头,那我岂不是能百战百胜了】

    【这种事情当然不可能发生了,对方也不是傻子,怎么会任由你胡乱变化呢。这边你布变石头,那边他剪子变布,然后你再变剪子,他再变石头……那这光变阵了,这场仗还打不打了】

    【所以,我为什么要把古代的阵型比作“包子剪子锤”,也是这个道理。双方在比赛之前根本不会知道对方的选择,只有在最后决定胜负的时候,才会发觉自己的优劣情况】

    【也就是说,古代,除非是守城战争,或是有瞭望塔能登高望远,才能够提前察觉对方的意图。否则,等到你查明一切的时候,双方都已经全面交接上了,此时再变阵可就来不及了】

    【当然,兵不厌诈,肯定也会出现有那种故意泄露给你一种他要出“剪刀”的趋势,结果最后却出了“布”的情况,这种类似于心里博弈的情况,我们就不在此作过多的解释了】

    【事实上,阵型的种类有很多,阵型与阵型之间,也并非是绝对克制的关系,更多情况下,则展现为一种全面压制的局面】

    【那古代战争中,较为常用的阵型有哪些呢】

    【首先,就是最为简单粗暴,也是最先发明的,长蛇阵,也叫一字长蛇阵。这种阵法,大家一听就都能明白,就是将军队排成一列或是两列,快步向先,直接冲散敌营】

    【这种阵型,一般适用于着急向前推进或是面对一些战斗力较为低下的对手时使用。该阵法就讲就一个字,快,一旦采用这种阵型,便只能盲目地向前冲去,回不了头了,因此也极为容易因先头部队被阻截而被冲散,或是陷入敌军的包围圈中无法自拔】

    【在早些年,李宏帅军向外开拓时,便是使用的这种长蛇阵。不过,那倒不是因为外边的魔兽战力较弱,而是因为留给李宏将军的时间并不多,不能抓住机遇快速突围,就会被外边源源不断的魔兽大军重新围困起来】

    【但是,等到后来轩辕王朝稳住阵脚了之后,就很少会再采取这样的阵型了。这种长蛇阵,除了速度较快,可以说是一无是处,不但会降低军队的进攻面大小,还会带来额外的伤亡情况,属实是没有必要,因此,后来的战争里就很少使用到长蛇阵这种阵容了】

    【然而,几百年前,李源的爷爷,李轩,却向我们证明了,不行的,不是阵容,而是使用它的人】

    【那这个李轩,他做了些什么事呢,他成功地使用一字长蛇阵,击败了皇城之外的反叛军,平定了当时的叛乱,维护了轩辕王朝的统治地位】

    【按理说,这长蛇阵,这么多的缺点,它怎么能打的赢呢,难道是速度太快,给人家偷家了】

    【没错,确实是这样,但在此战役之前,这也只局限于理论,直到被李轩将军第一次使用,才广为人知】

    【一直以来,面对长蛇阵,都是采用犄角阵,或者叫雁形阵,
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