漫威之玩家公敌_第42章 精神控制,无冕之王 首页

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   第42章 精神控制,无冕之王 (第3/3页)

制就控制吧,当狗就当狗吧,做人太累了,真的!

    【你对詹姆斯·韦斯利进行语言控制,精神判定中……判定成功,你成功控制了詹姆斯·韦斯利,控制时间24小时!】

    “这还差不多。”高燃满意点头,继续测试。

    “走两步。”

    “翻个跟头。”

    “往前走,一直走,预备……跳!”

    “背九九乘法表!”

    “打电话告诉金并的手下,刺客已经被他干掉了,该干嘛干嘛!谁敢擅自来顶楼,直接当成刺客崩了!”

    詹姆斯·韦斯利忽然后悔了,他是想当狗来着,可现在连狗都不如啊!

    狗还有尊严呢,他可没有,分明就是莫得感情的提线木偶。

    “这能力太恶心了,比死了还难受!”

    詹姆斯·韦斯利想哭,但脸上却堆满了笑容,看起来有些诡异。

    当然,也就是想想而已。

    就算让他在“有尊严的死”和“没有尊严的活”之间选,他也一定会选后者。

    尊严是什么,能吃吗?

    几分钟后,高燃总算将这个恶心、变态、复杂的天赋彻底搞懂。

    费洛蒙激素对目标的精神控制,一共分两步。

    第一步是费洛蒙进入目标体内,接管对方的神经意识,第二步是通过语言下达命令。

    如果目标耐力比他高,费洛蒙激素无法突破对方的免疫系统,也就无法感染。

    如果目标感染了费洛蒙激素,但精神力比他高,就能凭借强大的精神意志,抵抗他的语言控制,从而让这项能力失效。

    换句话说,他只能控制耐力和精神都低于自己的目标,限制极大。

    而且敌人完全可以通过各种方式,避免接触自己释放的费洛蒙激素。

    比如拉开距离,或者用装甲、能量罩等方式隔绝,远不如心灵感应类的精神控制好用。

    “一个破群攻能力,还这么多缺点,比X教授差远了!”高燃吐槽。

    不过并非没有优点。

    心灵感应类的精神控制,对精神力的要求极高,每多控制一个目标,都需要消耗额外的精神力。

    而且一旦对方离开自己的心灵感应范围,就会立刻脱控。

    费洛蒙激素不一样。

    它只要融入体内,就只能靠自身的新陈代谢缓慢排出体外。

    在此之前不管离开多远,哪怕跑到月亮上都不会脱控,控制距离是无限的。

    只要费洛蒙激素够用,控制的目标数量也是无限的。

    这两点,远比心灵感应类技能强!

    另外,融入目标体内的费洛蒙激素越多,控制时间越长,效果越好。

    至于用多少量才能完全控制,和目标的耐力、精神有关。

    目标耐力、精神越高,需要的量也就越大!

    他身体产生费洛蒙激素的速度,同样受到耐力影响,耐力越高速度越快。

    总而言之,目标耐力、精神越低,他能同时控制的数量越多。

    综合考虑各方面因素,像詹姆斯·韦斯利这等货色,他最多能同时控制上百个。

    而像金并、惩罚者这种耐力、精神双高的变态,恐怕一个都控制不了!

    “看来以后不能只堆智力,也要适当堆一堆耐力和精神。”高燃暗暗下定决心。

    耐力决定了防御力、免疫力、自愈能力、生命力,甚至直接影响寿命,重要性可想而知。

    玩家等级越来越高,攻击力越来越强,如果耐力太低,随时有可能被一击毙命。

    总不能装甲不离身吧?就算能也不安全。

    装备和个体实力,两手抓两手都要硬。

    精神的重要性更不用说,心灵爆破、精神控制、读心术之类的技能防不胜防。

    虽然诸如电磁屏蔽装置、量子护盾之类的装备,也能抵挡精神类技能,但无一例外都需要很高的工程师等级,最少也要60级,还需要一段时间。

    在此之前,必须将精神力堆到一定数量级,不然很容易阴沟里翻船。

    就在这时,又有系统提示出现。

    【你触发了任务线“无冕之王”,是否接受?】



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