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20 从没有人能完成的任务 (第2/2页)
将时各加一点)。 所有现在赵枫的属性是: 种族:墓园 职业:亡灵巫师(非职业专精) 姓名:骷髅海 英雄等级:5级 英雄资质:初级英雄 英雄品质:绿色(优秀) 英雄潜力:一星(恒定) 军衔:准将(十级) 战术技能:初级招魂术(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率2%) 初级智慧术(可学习一级魔法) 初级土系魔法(土系魔法基础效果加4%) 初级魔力(魔法效果增加2%) 初级智力(魔法值增加2%,最低增加1点) 初级战术(可学习战阵类型为1,已学会战阵箭矢阵,箭矢阵:所有部队组成箭矢型,攻击加1%,速度加1) 初级进攻术(近战物理攻击加成2%,最低加1点) 剩余技能点2点。(以上技能都是赵枫在之前几个月里在野外找相应的魔法小屋学习到的) 生命:189点(自身71点,套装加100点,各种成就18点) 魔法值:91(受知识属性和智力技能影响) 体质(体质每加一点生命值加5%):0 攻击(加士兵攻击力):13(套装加10点) 防御(加士兵防御力):12(竞技成就加10点) 知识(影响英雄魔法值):9 力量(影响英雄魔法效果,每一点魔力加魔法效果5%):8 速度(影响士兵行进速度和出手速度):15(自身10点,套装加成5点) 攻击力:20(13) 防御力:17(12) 杀伤力:9—11 已掌握魔法:一级四星水系魔法疗伤:魔法值消耗:5点,恢复效果400点生命值,魔法覆盖范围7×7。 副英雄亨特的属性: 种族:墓园 职业:亡灵巫师(非职业专精) 姓名:亨特 英雄等级:5级 英雄资质:初级英雄 英雄品质:绿色(优秀) 英雄潜力:四星 军衔:少校(七级) 战术技能:初级招魂术(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率2%) 初级智慧术(可学习一级魔法) 初级土系魔法(土系魔法基础效果加4%) 剩余技能点5点。 生命:154点(自身54点,套装加成100点。) 魔法值:71(受知识属性和智力技能影响) 体质(体质每加一点生命值加5%):20 攻击(加士兵攻击力):13(套装加10点) 防御(加士兵防御力):2 知识(影响英雄魔法值):7 力量(影响英雄魔法效果,每一点魔力加魔法效果5%):6 速度(影响士兵行进速度和出手速度):19(自身14点,套装加成5点) 攻击力:17(13) 防御力:7(2)) 已掌握魔法:一级四星土系魔法魔法神箭:魔法值消耗:5点,对敌人造成200点土系魔法伤害。 赵枫手下六级骷髅兵的属性: 精锐骷髅武士:墓园族一阶六级生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?特技:击碎。 生命:105,攻击力:23(13),防御力19(12),速度10,杀伤力10—12, 击碎:骷髅系兵种体积小,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地点复活。 亨特手下的六级骷髅弓箭手的属性: 精锐骷髅猎弓手:墓园族一阶六级战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。 生命95攻击23(13)防御8(2)速度10杀伤力5—7特技:远程兵种。 远程兵种:有效攻击范围5—20格,20—30格只能造成半箭伤害,攻击减半,30格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。 至于赵枫的敌人,自然是人族,人族的新手玩家没有几个高级兵,不足为虑,而那些自杀降级的老玩家手上会有六级兵,人族六级枪兵的属性: 精锐铁枪兵:城堡族一阶六级兵种。体质0,潜力:一星。 生命160攻击15防御11速度12杀伤力8—11,特技:长柄武器。 长柄武器:第二格攻击,被敌人短兵器近身攻击后反击无法反击。 即便有英雄的加成,以赵枫现在的属性,击败他们都不成问题,更何况赵枫还有副英雄亨特这个魔法炮台,4星的魔法神箭基本能够秒杀小战场所有英雄与兵种,19点的速度又能保证他是最先出手的人,只要秒杀英雄,兵种就得不到英雄的战略属性加成,也不足为虑了。唯一需要顾虑的是,降级的老玩家可能也有高星级的一级攻击魔法,必须防备自己被魔法秒杀,这也好辨认,所有绿名玩家都防备着点就好了。
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