英雄无敌之九族之战_98 法系兵种的优缺点 首页

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   98 法系兵种的优缺点 (第2/2页)

现阶段以天赋的面目出现,效果太变态,让各个兵种的弱项也变成了强项,强项变得更强。

    不过无论是铁人还是石像鬼或者是大妖精,全有一个弱点,那就是全是单体攻击,没有面杀伤的手段,所以他们对上赵枫召唤出来的一级骷髅兵,只能用悲剧来形容。

    一次攻击能带来几十甚至上百点伤害,可是却只能干掉一个骷髅兵,连经验都得不到,纯粹是白费力。

    但是这些一级骷髅兵却能对这些高防御的兵种造成不低的伤害。

    赵枫的攻击力高达50点,第二天赋骷髅兵特长能加成26点攻击,进攻术技能加成40%,骷髅兵的攻击力达到一百多点。

    而海龙王的副英雄只有十一级,装备虽然不差,但是连上海军天赋的加成,也只有铁人的防御高过骷髅兵的攻击,但是也没高出几点,而石像鬼和大妖精的防御都低于骷髅兵。

    这就导致赵枫的天赋里第二个效果派上了用场,那就是杀伤加13点。

    当一个一级骷髅兵都能打出十多点伤害的时候,战斗已经没有悬念。

    不过让赵枫另眼相看的是海龙王的法系兵种法师和魔幻法师。

    塔楼族重视知识,所以无论是塔楼的法系英雄还是法系兵种,知识属性都很高,而智力技能可以说是术士的必备技能,而十二级的术士必然会加的一个智力子技能肯定是智力领导。

    智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。

    海龙王的智力属性高达60多点,所以他的法系兵种可以额外获得3点的知识,那就是30点魔法值,再加上法师本身的高知识,所以即使赵枫手上有幽灵吸魔,依然要消耗很多个回合。

    说到法系兵种,各族的法系兵种各有优缺点。

    塔楼的法师和魔幻法师的优点是知识属性最高,七级的法师和魔幻法师初始属性是知识5点,每升一级加2点知识,魔幻法师还能每五回合额外释放一个辅助魔法。缺点是只能学习气系魔法和力量属性低。初始属性是1点力量,升级不加力量属性。

    地下城的洞xue人法师的优点是力量属性高,七级时初始力量为5点,每升一级加2点力量,魔力技能的子技能魔力领导的效果翻倍。缺点是只能学习土系魔法和知识属性低,初始知识2点,每升一级加1点。

    人族的神降士优点是智力魔力较高,九级时的初始属性是知识5点,力量5点,每升一级知识力量各加2点。缺点是只能学习水系魔法和五阶兵种。

    注:法系兵种的主要获得方式是战场,用同阶同级的常规兵种以五比一的比例在战场兑换,而等阶越高的兵种越难以获得。普通的法系兵种都是四阶,如法师、魔幻法师、吸血鬼法师,所以五阶的法系兵种属于缺点,而一二阶的法系兵种则是优点。

    地狱的火焰玛格法师的优点是二阶兵种和施法之外还有普通的远程攻击,缺点是只能学习火系魔法和知识力量属性较低,起始知识力量属性均为3点,每升一级,知识力量各加1点。

    据点的食人魔萨满的优点是知识力量属性增长高,九级时的初始属性是知识力量各四点,每升两级,知识力量各加3点(升十、十二、十四级时加1点,升十一、十三、十五级时加2点)。缺点是五阶兵种和只能学习辅助魔法(即无法学习杀伤性魔法)。

    沼泽的狼人男巫的优点是一阶兵种和知识力量属性增长高,七级时初始属性是知识力量各2点,每升两级,知识力量各加3点(与食人魔萨满相同)。缺点是最高只能学习三级一星魔法。

    精灵族的矮人法师和墓园族的吸血鬼法师的优点都是可以学习四系魔法,此外,矮人法师有抗魔属性,而吸血鬼法师则可以学习高星级魔法。

    而矮人法师和吸血鬼法师的都是缺点是知识力量属性低,七级时的初始属性是2知识1力量,每升一级加一点知识,每升两级加一点魔力。

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