狼人杀:我天秀,你们躺赢_第二百零六章 拍身份打不是个好主意 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第二百零六章 拍身份打不是个好主意 (第3/4页)

警犬咬死一个狼,这样一来,场上就只剩两狼了,白天起来我们再抗推一个,到时候狼队就只剩一根独苗了。”

    “而民牌那时候还有两个,即便我们没有出对,也还有……”

    “诶,好像不对呀,如果第二天我们出错人,那出错的一定是民,晚上狼再来一刀游戏就结束了。”

    “感觉这么打,我们好像也没什么便宜可占,只有一个容错率,多出错一个都得输。”

    “要是这样的话,侦探第一天就不能点错人了,不然的话,就相当于帮狼追轮次。”

    “所以,侦探得慎重考虑清楚了,今天到底点谁出局,一但你这边失误,我们后面就没有容错率了。”

    “但如果你第一天点对了狼,晚上我再毒一个,第二天起来就是两狼三民在场,优势还是非常大的。”

    “要么这样的,警犬和我跳出来就行了,猎人先别跳,苟一苟吧,只要侦探不点你出局,吃刀也好,吃抗推也罢,都不是不能接受。”

    “没错,就这么打,猎人不用跳了,好歹留一手,这样即便我们轮次落后了,也未必会输。”

    4号玩家聊着聊着突然意识到好人只有一个容错率,如果出错两个好人的话就输了。

    因为出错两个好人就相当于帮狼出掉两个民,晚上狼自己再砍两个,还不是小菜一碟嘛。

    所以,侦探第一天要点对狼,这样的话,好人的压力才不会特别大,最起码会有容错率,如果侦探第一天点出去的是民,后面就没有容错率。

    不管是警犬,还是女巫,都必须要干掉一头狼,并且还要保证白天起来,抗推掉一头狼,否则的话就输了。

    这么算下来,好人拍身份打也不是很划算呀,甚至有点小亏,毕竟这是好人强势的板子,只有一个容错率,这就有点难受了。

    最重要的是,这还没考虑怪盗狼王的技能,把这一点算进去,好人的情况会变得更难。

    也正是因为此,4号玩家才赶忙对话猎人不要跳了,猎人再跳出来,还真是有点脱了衣服,完全不设防的感觉。

    但只要猎人不跳,狼刀人的时候就会提心吊胆,生怕在关键时刻砍到猎人,而这也是好人在轮次落后的情况下,最后的希望。

    猎人不跳,唯一的风险就是被侦探翻牌,除此之外,哪怕吃抗推,吃刀都是无所谓的。

    “警下的7号玩家只能当好人打了,如果他是狼,这局恐怕就走远了。”

    “但愿7就是个民,不过就目前的情况来看,7应该是不带身份的,侦探和猎人总不会不上警吧。”

    “5号玩家我想往后择一择,8、9当中出一狼,现在我倾向于是9号玩家,但5说得也不是没有道理,所以还得再听一听。”

    “警下就重点听8、9怎么聊,我觉得今天在8、9当中翻牌是比较好的。”

    “至于10号玩家,他第一个发言就能对话好人拍身份上高速,感觉不太能拿得起狼牌。”

    “但他考虑得确实不怎么周到,过于理想化了,还要六进四的狼坑,如果真是这样的话,好人就稳赢了。”

    “9号玩家没有拍身份,但发言爆水,8是直接跳民的,警下如果9拍不出来身份,那就是民,8、9当中出狼,到时候看他们谁能把自己聊出狼坑。”

    “我个人对8号玩家的印象是比较好的,听发言比较仔细,而且他对9号玩家的点评,跟我想的差不多,所以8大概率是好人。”

    “之所以盘8、9当中开一狼,其实还是被5号玩家的发言影响到了,本来我是有点怀疑5、9双狼的。”

    “可是转念一想,如果5、9双狼的话,5敢这么明目张胆的捞9号玩家吗?一旦侦探去掀9的牌,那5不就得跟着搭进去吗?”

    “要知道,侦探翻牌可是明牌的,是狼是好人,大家都看得到,我觉得5如果是9的狼队友,不太可能在这种情况下强行捞队友。”

    “有句话说得好,队友该卖的时候就卖,不要犹豫犹豫一秒都是对自己底牌的不尊重。”

    “行了,警上我想说的就这么多,底牌女巫,6号玩家是银水,猎人就不要跳了,其他人该拍身份拍身份,就这样吧,过了。”

    【3号玩家请发言】

    “你这话说的4号玩家,如果猎人不跳的话,其他人不都是民了嘛?狼总不可能跳出来说我是狼吧?”

    “侦探警上是不可能跳出来的,只要他跳,狼一定会自爆砍他,而他一倒牌,警犬也就废了。”

    “所以,猎人不跳,后面都默认是跳民,如果真有认狼的,那我只能说会玩。”

    “其实对于这个板子的玩法,我一直都不怎么赞同拍身份上高速。”

    “10号玩家就把事情想得太简单了,说好人追轮次的牌多,有两个容错率,且主动权在手里,除非好人自己给机会,不然的话,胜算是很大的。”

    “但实际上呢?好人只有一个轮次,银水和神牌有可能是一个人,这就导致狼队大有周旋的余地。”

    “他们不需要全都被好人认下来,只要有一个苟到第三天就行了。”

    “为此,他们可以互踩做身份,可以拉对立面做不见面的假象。”

    “就比如8号玩家踩9,看上去8、9是不认识的,但谁又能保证8、9不是双狼呢?”

    “可惜我现在说这些都晚了,毕竟该拍的身份都已经拍出来了,箭在弦上不得不发。”

    “好在女巫还对话猎人不要拍身份,这样就为好人保留了一线希望,如果我们轮次落后,狼队屠民也屠得心惊rou跳,只要他们一刀砍在猎人身上,那我们翻盘的机会就来了。”

    听得出来,3号玩家并不认同拍身份上高速的打法,在他看来,这样做太激进了,很容易导致崩盘,因为给好人的容错率太小了。

    本来警犬和女巫不跳出来,他们都可以好好的苟着,警犬进可以获得撕咬技能追轮次,退可以获得验人技能。

上一页 目录 下一页