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5.4.2牢房内的孩子王-初临牢房 (第4/4页)
r> “同甘苦共,逃出生天。” 加重了友谊练习,我开始策划下一个行动。为了讨论出逃的难题,我们挤在了牢房离铁门最远的角落,用只有四周能听到的声音交流。 阿乡提出质疑:“说要出逃,有这么容易吗?” “现阶段,想到的方法有三个。” “这么多的吗?” “第一,挖墙出去。第二,遁地出去。第三,从牢房铁门光明正大走出去。” “废话。”阿金一脸嫌弃地评价。 “哥!不礼貌!先听完别人说话。” “先不怪阿金。如他所说,以上三个方法,没一个能成功。” “怎么说?” “首先是挖墙。我第一天试过,墙中有术式阻碍,挖不穿。” 拥有“捡肥皂”术式的我第一天就进行着挖墙工作。问题就是墙不厚但挖不穿,卡在中段的位置有隐形的结界阻拦。这个情况通用于四面墙和铁门。 “不顾这里没有工具,阿溯你是怎么挖的?” 当然是用术式啦——我犹豫要不要说出口。 至今为止,我向禽兽们透露的术式有“流火”,向孩子们透露的术式有“清净”,唯独“捏肥皂”我不想让任何人知道。“捏肥皂”用处太多了,尤其在这个牢房,能够随便挖开墙体的术式使得逃生成为可能。真正的必杀必须藏好,在必要的时候使出来,是致胜的关键。 但此时,我觉得我有必要秀出来获取孩子们的信任。 “我会一点术式。” 我发动术式,在地上掏出一个小球。 “哦哦,厉害。” “但是没用,墙体有术式阻碍。” “我听老师说过,有些建筑会设特殊功能的结界。墙上的应该也是类似的术式,阻止想挖墙跑路的人。” “废话,难不成设置来摆设啊?依我看来,这个结界还有屏蔽内部的作用。” 我捏着下巴深思:“屏蔽内部?你怎么知道?” “我听父亲大人说过,贵族身上有某种术式,去到哪里都能精确定位。但我们在这里有好些时日了,连追迹的护卫都没见着。由此推测,这个结界应该还能阻挡灵气信息的外露。” 我捕捉住重点信息:“就是说,只要你们出去,就有人知道位置。” “不错。” 如此看来,绑架贵族最冒险的地方就在于难以藏匿和移动。这个组织是为了什么冒险绑架贵族小孩呢? “接下来是遁地。挖墙失败,我试过挖地,而且成功挖通了。” “哦哦,那还等什么,走啊!” “哥,别人还没说完呢。既然阿溯没走,说明路也是不通的,对吧?” 我点了点头:“我们正下方,是他们的宿舍。” “如果有那些人在,我们很难逃吧?他们暴、暴力,又强悍。” “所以我也觉得,不能往下跳。” 很明显,设计这个牢狱的人有点脑子,用一般人能想得到的手段逃离实在困难。因此,我最推荐的选项就是最后一个。 “想从牢房正门跑出去,你是脑子有问题吧?” 忍不住的阿玉用力抽起阿金的领子。 “哥,别人还没说完呢!” “是、是,呵呵,请继续。” “这是目前,跑得最远的手段。四个小孩,他们经常揍我们,所以轻视我们。这样恰当好处,因为轻敌,能出其不意。还记得阿金挨揍的事吗?那是个典例。” “什么意思?” 被提及的阿金不满地问道。 “阿溯的意思是,能够用你的激将法让他们自己把门打开,然后我们合作敲晕守卫,就可以光明正大从正门出去。” “差不多,阿乡加一分。”我竖起大拇指,“接下来才是关键,即使跑出去,也未必出得了建筑。一旦遇上他们,只能束手就擒。即使没遇上他们,到了门口,极有可能也有类似的结界阻拦。” “这不没意义嘛!” “有没有意义看人为。总而言之,下一次挨揍时,要把建筑结构记住。” 我从铁门缝隙外看确认守卫没有在附近,回到我霸占着的板床把垫着的薄布掀开,露出半张画满了建筑平面图的木板。手绘建筑截面图,这是土木工程CAD绘图的基础。多亏了专业技术,从四楼到地下一楼的搏击场,在没工具的情况下平面图画得算是完整。 “走了三次,我只画出了我们所在的四楼、医务处所在的二楼以及地下搏击场。一个人的记忆力极限了,需要你们帮忙。” “太厉害了,你是什么时候画的,怎么我完全不知道。” “哦!” “确实有两下子。” “场面话不必,来分担工作。” 把需要优先确认的部分标出,我按照人员特点分配给其余三个人。如果理想的话,下一次挨揍时能完成80%的建筑截面图,这是逃离所必须的法宝。
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