第53章:自走棋 (第2/2页)
ota2客户端给再次带火了。 跳大小小:那段时间,我们正常玩排位的玩家都被游廊玩家整的服务器丢包严重,没事就红字。总之自走棋当时是非常火爆。 跳大小小:然后巨鸟多多就飘了。 画画的小马:巨鸟多多又是什么? 祖安批民:就是做那款自走棋地图的作者,不过听说其实这种游戏模式很早前就有了。 秦端雨:是的,我记得war3就已经有类似的地图了,军团战争之类的其实差不多的。 跳大小小:不过不能否认自走棋确实做得很出色。当时腾讯、网易之类的大厂都有向巨鸟多多他们抛橄榄枝。就连G胖好像也向他们伸出手了。但巨鸟多多却头铁,一个没接受,现在多多自走棋基本无人问津了。真是一手好牌打得稀烂。 怪盗假面:不能怪他们的,小工作室不想被大厂束缚。怕像EA的那些工作室一样被利用完就直接噶了。情有可原。而且看看现在,刀塔自己出的刀塔霸业也不怎么样。云顶之弈手游国外口碑也不怎么样。也就国内金铲铲和隔壁炉石那边的酒馆战棋发展的还不错。 马小宫看了他们说的一大堆有关那个巨鸟多多工作室的故事,并没有体会到有关自走棋游戏设计方面的见解,他需要转变思路。 画画的小马:那个我不想知道有关巨鸟多多的故事,我想问的是有关自走棋设计之类的东西。 怪盗假面:设计? 画画的小马:没错,我是想知道《困兽围城》这款游戏,你们有什么看法吗。 秦端雨:对了么,我说缺了点什么。自走棋么,最重要的是三连! 怪盗假面:什么三连点赞,收藏,投币吗~ 祖安批民:不应该是点踩,举报,拉黑吗~ 秦端雨:正经点,不然作者大大又要听不懂了。我说的三连是自走棋一般都有的机制,就是当获得3个一样的随从时,会获得一定的奖励。比如刀塔自走棋就是单纯的变得更强,而酒馆战棋还有SuperAutoPets,都是三连后给一个品质更高的随从。你们这个《困兽围城》也可以搞搞么。
怪盗假面:对的对的,之所以自走棋有趣很大一部分就是在对三连上面了,最早玩家们还把他叫做麻将。因为玩法和麻将中的碰和杠一样。 画画的小马:三个一样的随从,可以合成成一个升级版随从,并且可以获得一个额外的奖励? 索尼已经断气了:我发现一个问题,其实严格意义上来说。你这个游戏不能称为自走棋,应该更适合称之为rou鸽类游戏。 画画的小马:rou鸽?那又是什么东西……可以吃的rou鸽吗? 索尼已经断气了:你看你又来了,你要气死我吗。 怪盗假面:别闹了,rou鸽当然是指rugelike。是现在很流行的一种游戏类型。 又一个新的游戏类型,马小宫闻所未闻,见所未见啊。 画画的小马:细嗦~ 索尼已经断气了:你这个游戏是个单机游戏啊,现在自走棋都是网络对战类的。 画画的小马:这东西还能对战吗?不是单纯地防守电脑吗?如何对战啊??? 索尼已经断气了:这不很简单么,8个人参加游戏,两两一组对决后轮换对决,直止淘汰其他玩家,获得吃鸡。 吃鸡?马小宫已经不止一次看到这个词语了,之前他在FPS设计探讨时就看到过这个词,但他没有深究,怕打断这位索尼大神的发言。 索尼已经断气了:而你这种打电脑的,就更像是rou鸽单机,这么说。我才发现自走棋为什么这么好玩,其实他是网络版的rou鸽游戏啊。是不是开发开发,把以前火爆的rou鸽游戏给做成网游。比如以撒的结合 联机对战有没有搞头? 怪盗假面:别想了,rou鸽之所以好玩,那是因为很多套路都是极其夸张变态的。如果做成对战游戏,你要让平衡设计师死吗? 画画的小马:也就是说做得平衡一些多人对战就是自走棋。如果做得夸张一些套路放飞自我一些就是rugelike。 索尼已经断气了:对。 蜥蜴君:不对不对。 秦端雨:啊对的对的。不对不对,我怀疑你们在暗示我的LGDSGDAI老干爹帅哥戴时代弄潮儿巴黎时尚周专用男模异灵法异灵骑超凡德奇迹德偶数宇宙猎顶峰天花板排位悍将天梯杀戮之神无敌上分机器宇宙术创始人叶问术快乐术宗师炉石里程碑传承人文学鉴赏家留名千古流芳百世的著名术士学家世界文学哲学科学数学奖获得者超费理论创始者提出者千万少女梦中情人世界颜值的顶峰人奠基人旧时代与新时代跨时代标杆人物衔接世界与世界沟通交流的主导者时尚流行音乐歌手游戏全能王蜀山多面手不可置疑的大师帅帅帅之无敌帅天梯26神之戴神异灵术 索尼已经断气了:什么墓志铭,卧槽…… 怪盗假面:龙妈直呼内行…… 画画的小马:…… 蜥蜴君:……不是,我的意思是rugelike可没你们说的那么简单。 蜥蜴君:既然聊到了rugelike那我可就不困了。这东西我熟,让我来细细嗦嗦。 看来是来了一位rugelike方面的专家,马小宫连忙打开了Word,准备将知识点记录下来。
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