转生成水母又如何!_第二章 【毒合成】与【内生毒素】 首页

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   第二章 【毒合成】与【内生毒素】 (第2/2页)


    什么感觉都没有。

    「您已进入中毒状态。」

    「基于固有技能【无解之毒】的效果,获得印记【毒欢】、【毒瘾】,持续时间:三秒。」

    嗯?

    印记?

    冷暖检查了一下自己的状态,结果发现HP并没有减少,反而是SP还恢复了一些。

    这样看来,无解之毒的效果不仅可以让毒系的技能对自己无效,甚至恢复自身。

    不过……

    这只水母竟然敢扎我!

    缠绕。

    毒蛰!

    冷暖也用触手缠住了它,然后将自身的毒素注入了它的身体。

    它开始挣扎了起来。

    鉴定。

    【小型次级水母怪.LV1】

    HP:17/20

    MP:40/40

    SP:18/20

    只见在它的面板上,HP正以每秒3点的速度快速下降。

    「中毒状态解除,【毒欢】、【毒瘾】效果消失。」

    它再次用毒蛰扎了自己一下。

    「您已进入中毒状态。」

    「基于固有技能【无解之毒】的效果,获得【毒欢】、【毒瘾】,持续时间:三秒。」

    5秒。

    6秒。

    7秒。

    它终于不再挣扎,安静地浮在水里。

    「中毒状态解除,【毒欢】、【毒瘾】效果消失。」

    「经验值达到一定程度。个体——小型次级水母怪从LV2升级为LV3。」

    「各项基础能力值上升。」

    「取得技能熟练度等级提升加成。」

    「熟练度达到一定程度。技能【缠绕LV2】升级为【缠绕LV3】。」

    「熟练度达到一定程度。技能【毒蛰LV2】升级为【毒蛰LV3】。」

    「熟练度达到一定程度。基于技能【无解之毒】的效果,取得技能【毒合成】。」

    「基于技能【毒合成】的出现,技能【毒蛰LV3】推演技能【内生毒素】。」

    「推演成功。取得技能【内生毒素】,技能【毒蛰LV3】被归类于技能【内生毒素】。」

    「获得技能点数:10。」

    一连串的电子合成女音在意识内响起,让冷暖有些反应不及。

    毒合成?

    内生毒素?

    嗯……

    技能。

    ……

    已学技能:

    【鉴定LV5】

    【缠绕LV3】

    【疼痛抗性LV2】

    【酸抗性LV1】

    【触手感知LV1】

    【毒合成】

    【内生毒素:弱毒LV3(2/2)】

    【N%I=W】

    【无解之毒】

    可学技能:

    【毒合成】:

    【弱毒LV1】

    【毒LV1】

    【强毒LV1】

    【剧毒LV1】

    剩余技能点数:10

    ……

    嗯……

    之前可以重复鉴定的话,技能应该也可以。

    鉴定。

    【弱毒LV1】:消耗5点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少1点HP,持续3秒。最多叠加五层。

    【毒LV1】:消耗10点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少3点HP,持续5秒。最多叠加五层。

    【强毒LV1】:消耗20点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少1点HP,持续10秒。最多叠加五层。

    【剧毒LV1】:消耗50点MP,召唤出一摊毒液,中毒的敌人每秒减少15点HP,持续30秒。最多叠加五层。

    学习剧毒。

    「目前拥有技能点数:10,学习技能【剧毒LV1】所需技能点数:100。学习失败。」

    嗯……

    意料之中。

    继续鉴定了其他技能所需的技能点数,弱毒只用10技能点就行,毒需要20技能点,强毒则需要50技能点。

    而且想要学习毒合成就必须先学习弱毒合成,以此类推。

    总之,现在先看看其它技能的详细介绍再说。

    鉴定。

    【内生毒素:弱毒LV3(2/2)】:不需要消耗MP的毒素,只能由毒蛰释放。毒素等阶会随种族进化而升级,释放次数会随种族进化而增加,每12小时恢复一次。

    难怪之前毒蛰释放了两次之后就再也释放不出来了。

    还是先学习弱毒吧。

    「目前拥有技能点数:10,可以学习技能【弱毒LV1】,是否学习?」

    学习。

    「成功学习技能【弱毒LV1】,目前剩余技能点数:0。」

    ……



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