随机塔_剑VS矛第二层(三) 首页

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   剑VS矛第二层(三) (第2/2页)

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    时间又到了第一局后期的僵局。

    此时比的就是谁先出错。这也是季随最为讨厌的时期。

    此时肆的兴致不减,一道又一道凌厉的攻势不断发出。

    而伍的攻势却不断放缓。

    以后跳逃避攻势的情况居多。

    突然伍向前一条战矛往前一戳。正是战矛平A的地四段二连突刺。

    而此时肆也正发动上挑。两把武器交错而过。

    战矛狠狠刺入肆的身体带走了其五点生命同时使其进入了失衡状态。

    而伍因为剑的攻击距离较短,他并没有被命中。

    本来肆如果在伍攻击时格挡将会中断伍的进攻并获取巨大的优势,肆却没有发动。

    看来季随的猜想成真了。

    伍的后跃横扫,如果在平A的第一,第二,第四段二连突刺的第一下突刺或第二下突刺后发动。

    会依次变更为前跃大横扫。

    后跃Z字横扫。

    右跃横扫。

    左跃横扫。

    而在第三段平A时却无法发动后跃横扫技能。

    所以季随大胆猜测,肆的四段平A中也有一段在发动时是无法再次发动格挡的。

    之前在不断地攻防中,肆曾经在第一段突刺,第二段下劈与第四段横扫时都可以无缝转攻为防。转平A为格挡。

    于是伍冒着武器再次被挑飞的风险。对上挑做出了攻击的试探。

    结果喜人。

    伍趁着肆进入失衡状态发动抛沙,使其进入目盲状态。

    再承接一处横扫,将肆打翻在地。

    肆一个翻滚欲要再次站起。

    “砰!”枪声响起。洞穿了肆的眉心带走了肆最后的生命。

    肆恐怕永远都不可能想到,这最后的一枪是从哪里来的。

    实际上这是最后一名火枪兵给予伍的临时技能,只能使用一次。可以召唤一名火枪兵开一枪。

    第二场战斗是伍的胜利。

    两个技能弹出。分别是后跃横扫以及抛沙。这个是给予胜利者的奖励可以给角色已有的技能升级。

    季随直接选择了抛沙,抛沙升到了LV2。

    【抛沙LV2】(空手技)

    向前方三个身位格的范围抛出沙子,对命中的敌人照成五点伤害,附带1s失明状态。

    冷却:4s

    冷却时间由五秒改为了四秒,算是一个有胜于无的提升了。

    接着游戏弹出了战绩页面,上面显示了输出恢复防御等一系列的数值。

    季随懒得看直接跳过。

    最后出现了三个全新的技能供他选择。

    【重劈借跃LV1】(单手技)

    使用长矛重劈下,对命中目标造成十点伤害,之后如无任何动作矛尖将会停留在地面来1s。在此期间如果再次使用该技能,角色将会以矛尖为支点,跳跃到矛的另一侧。

    冷却:5s

    【刺击强化LV1】(强化技)

    强化平A第四段二连突刺,对命中的敌人照成持续五秒的流血。

    冷却:无

    (流血:每秒扣除角色百分之五的血量,数值向上取整)

    【冲刺LV1】(通用技)

    在0.5秒内向前冲刺五个身位格。

    冷却:10s

    三个技能好像都挺厉害的。季随想到上次因为轻率,放弃了大横扫。现在不敢随意对技能做出评价。

    因此他随便选择了一个技能进入了随机塔第三层。



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