奥术之语言学家_第168章 露妮芙丝的礼物,文科法师的历史机遇(求月票) 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第168章 露妮芙丝的礼物,文科法师的历史机遇(求月票) (第2/3页)

了进去。

    结果刚刚进门,就被她娇笑着拉到床榻上,大意失荆州!

    ……

    三个时后,露妮芙丝从床头的柜子上取出一物,递给在那里喘气回蓝的罗兰。

    罗兰不免有些奇怪:“这是什么东西?”

    出现在手中的,是一个颇为精致的盒子,通体用某种魔兽的牙料制造而成,缀以黄金和翡翠,一看就非常昂贵。

    “开关在这里,你打开看看。”

    露妮芙丝美艳的脸庞上带着满足的笑容,侧卧在他身旁,开口指点道。

    罗兰依言把盒子打了开来,这才发现,它竟然是一个卡盒,里面叠满了卡牌。

    露妮芙丝揭开谜题:“最近卡托纳家族的教育集团推出一种全新的文化产品,名为赛里斯幻影魔法牌!

    幻影魔法牌是一种源自于魔法时代的卡牌竞技游戏,加上赛里斯前缀,是在通行规则下,主打你《赛里斯演义》里面出现过的神话角色和历史人物,属于新模组。

    它分别有神话,演义,英雄,普通四个系列,对应通行规则当中的罕见,珍稀,贵重,普通四个等级。

    卡托纳家族委托我告诉你这件事情,并且希望获得授权,我看了一下,感觉还挺有意思的,专门叫人收集了一套限量发行版的神话系列卡牌送给你。”

    “竟然还有这种东西?”

    魔法牌并不是什么新鲜玩意,早在亚特莱茵的历史上已经风靡过万千法师。

    据这最初是某位大法师为了给学生讲课,专门发明的助记卡片,后来衍生出图画,文字,乃至于魔法符文等印记。

    再后来,有人把它改造成为了类似扑克牌的对战游戏,然后慢慢演变成为拥有角色身份的竞技卡牌。

    甚至于,还曾有人尝试过利用法术卷轴的制作技术,把魔法咒语抄写到了这种东西上。

    这样一来,魔法牌就变成了真正意义上的施法道具。

    卡托纳集团抓住商机,推出赛里斯模组,并不是什么值得奇怪的事情,但能够抢在希尔特公司这样的大组织面前进军这个领域,绝对称得上是眼明手快了。

    “这件事情,你怎么看?”罗兰向露妮芙丝投去询问的目光。

    “与其问我,还不如先谈谈你自己的想法。”露妮芙丝道。

    “我倒觉得,凯文·卡托纳这家伙敢想敢干,执行力挺不错的,而且卡托纳家族是伊瑟尔地区的贵族,如果把这种魔法牌的授权交给他们,你也可以施加自己的影响力。”

    罗兰斟酌了一下,对她道。

    “那倒也是,这个家族是伊瑟王国的贵族议会成员,先祖卡托纳侯爵是开国功勋之一,曾经追随我的先祖创立世俗的统治。

    如果你认为这种魔法牌值得一看的话,我也会多加留意的。

    不过从某种意义而言,希尔特公司拥有位面旅行的渠道,能够在更大范围对其进行推广,我的建议是把印刷和制作交给卡托纳家族,而发行则由希尔特公司负责,这样也可以在利益分配的角度进行一些制衡,不至于尾大不掉。”

    露妮芙丝并没有偏袒自己王国之内的家族,而是真心从罗兰的利益角度出发,给出合理的建议。

    罗兰听了,深以为然:“这样倒也不错。”

    他一边着,一边抽出卡牌看了起来。

    以亚特莱茵的魔法水准,印刷图文产品并不在话下,配合一些制作魔法卷轴和其他炼金产品的工艺,更是能够做到精美异常。

    卡托纳公司绝对是雇佣雇了高明的画师,对赛里斯演义当中的英雄人物进行创作,所画出来的神话传人物,生动还原了罗兰描述之中的赛里斯人特征。

    它们整体上采用神话史诗的叙事风格,重新解构《史记》当中的篇章,摘出“三皇五帝”,“蚩尤”,“刑”,“风伯”,“雨师”,“应龙”,“共工”,“祝融”等等人物进行专门的设定和创作,水准完全不逊于前世的某游戏公司。

    尤其让罗兰惊喜的,还是它能够在实体卡牌上面赋予魔法的动态效果,甚至在魔力注入其中之后,能够投射出真人大的幻影。

    这种增强现实技术远胜于前世蓝星的水平。

    罗兰是越看越喜欢,由衷的赞叹了几声。

    “既然喜欢,那你可得好好珍藏才校”露妮芙丝笑着提醒道,“按照这些商业公司的秉性,不会随意再发行这种珍稀限量版的牌组。

    据他们打算在所有位面和世界只发行100套,而演义系列是1万套,英雄系列不限量,但会依据销售状况进行调整,算是随行就市,只有普通系列才是真正足量供应,给钱就卖。”

    “他们打算定价多少,怎么销售?”罗兰问道。

    露妮芙丝道:“应该是1铜币一张普通牌,按照身份角色达到数铜币至1银币不等,而英雄牌在1金币以上。

    至于演义牌和神话牌,完全就是炼金道具的水准了,成本价至少在100金币和1000金币以上。”

    罗兰闻言,惊讶掏出自己刚刚收起的卡牌再看了一下,发现这一盒当中共有55张试发行的幻影魔法牌,也就是,价值金币以上。

    这还仅仅只是魔法材料的成本而已。

    “这听起来不错,不过我觉得没有必要按照固定价格来卖,完全可以改成氪金抽卡的形式,比如10多铜元抽一次,100多铜元十连抽。

    找些精算师,好好统计一下概率,按照原本定价的200制出货量即可。

    根据大数定律,随机变量序列的算术平均值总是会向数学期望的算术平均值收敛,但却容易通过刺激消费卖得更好。

    若是定价太高了,影响销量,那就时不时的推出一些限定概率up的池子或者限时优惠活动,把价格打到原价,甚至80再推出一些几十铜元就相当于原价几百银币,叫玩家赢麻的超级优化月卡,原本抽不起的穷人也能攒攒,博一波运气,顺带参与到全民娱乐,成为富饶游戏体验。

    抽卡牌多了,难免会让一些玩家手里积聚大量不需要的卡牌,彼此之间还有可能相互交易,这就需要时不时的推出新品,以及想办法利用舆论宣传引导xp
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页