数据进化:我有万物合成系统_066 恐惧外衣 首页

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   066 恐惧外衣 (第1/2页)

    竞技场。

    战备室。

    路夜打开女娲,开始物色起职业卷轴。

    首先是【武者】职业,Lv20技能卷轴【气功拳】。

    效果:凝聚内力在双手覆盖,攻击附带10点伤害。

    售价5w联盟币。

    接着,是【灵媒者】职业,Lv20技能卷轴【灵魂震颤】。

    效果:对目光对视的敌人造成精神冲击,使其陷入恐慌状态,每秒造成1点精神伤害。

    售价8w联盟币。

    路夜思考了会儿,将这两种卷轴分别购买了许多份。

    第一步,先进行叠加。

    根据自己使用合成系统的经验,技能卷轴的叠加上限在5层。

    路夜直接开始了将【气功拳】进行叠加。

    5次合成叠加之后,【气功拳】 5效果如下:【凝聚内力,可包裹全身或武器,威力大小随内力强弱变化】。

    “不错!”路夜点点头。

    初始版【气功拳】的伤害值太低,还没有一把高品质的兵器来的高。

    现在的【包裹全身或武器】使得此技能有了更加广阔的发挥空间。【随内强弱变化】也进一步拔高了技能上限。

    与此同时,路夜又将【灵魂震颤】叠加5次,效果如下:【对目光对视的敌人造成精神冲击,使其陷入恐惧状态,每秒造成5点精神伤害。】

    这一次叠加除了增加一点伤害以外,也就是将原有的“恐慌”状态叠加为了“恐惧”状态。

    只是路夜现在还不清楚这两种状态的区别是什么,待实战后才能验明。

    随即,路夜直接学习了这两个 5技能。

    但这只是第一步。

    接着,他要开始合成了!

    “职业卷轴的造价贵,不能够像通用技能一样全部合成一遍,必须要提前想清楚……”

    路夜算了下账,如果将每个可能的搭配都合成一次,再叠加5次,那么他现在的积蓄根本不够。

    不过,属实也没有必要这样。

    毕竟像【王八拳】这种废物技能,他绝不会学。

    只考虑又用的搭配就好了。

    于是,路夜开始琢磨起了两个新技能与之前技能的合成方案。

    【气功拳】 【生火】,或许只是多了“燃烧”伤害,而自己现在并不需要这个。

    【气功拳】 【栽培】,不用弯腰,治好脊椎。

    【气功拳】 【挖矿】,气功作业,安全可靠。

    【灵魂震颤】 【畜牧】,吓得马儿不敢动?

    【灵魂震颤】 【剥皮】,保证提升完整率?

    ……

    试验了大多数技能,路夜并不太满意。

    除了少数几个实战中有用,其他的大部分都是鸡肋。

    他只学习有用的。

    接着,他试着【气功拳】 【灵魂震颤】的组合搭配。

    没想到,这个组合还不错。

    【气功拳】 【灵魂震颤】:【凝聚一层恐惧能量,可对接触到的敌人造成“恐惧”状态,并对其造成使用者精神力强度的持续伤害。】

    两个不同的技能,结合在一起产生了质变。

    原本的【内力】变成了【恐惧能量】。

    【内力强度】变成了【精神力强度】,还附带了【恐惧】属性。
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