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   第五章 建档许可 (第2/2页)

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    抹个零怎么样,我说一个价,100块。”

    “我是帮你代购,又不是卖终端的,你跟我讲价有什么用啊?

    还有抹零是这么抹的吗?”

    “哦......这么一说也是呢。”

    [你明白就好啊。]

    “那么,我退一步,110块,这样总行了吧?”

    “原来你重点在后面嘛。”

    [啊,不小心把心里想说的说出来了,但这个人到底什么情况啊?

    从一开始就是,面对我这个老人,怎么总是一副,额......

    “不拘小节”的样子啊。]

    “嘁,讲不了价么。”

    [说几遍了,我是战斗指导师,卖终端赚的钱跟我没有任何关系,为什么能想到在我身上砍价啊。]

    “当然,不过话说回来,你是打算将《植物大战僵尸》作为你上架终端的第一款作品吗?”

    兜兜转转和伊礼说了半天的张秉仁,终于将话题拉回了自己一开始的目的。

    “啊?当然......不是啊?”

    “如果你......

    等等,你说不是?”

    “当然,植物大战僵尸这种游戏虽然受众广泛,但其中植物的能力被认可的程度绝对很低,僵尸能力即使被认可,我也不会去用那么无聊的能力。”

    [这样啊,他还是清楚的嘛。

    不过话说回来,僵尸的能力怎么会被认可啊?

    死去的尸体还会动什么的,怎么想都不合常理吧。]

    “你能明白当然是最好的,我可以告诉你,无论是谁,无论有怎样的才能,都应该对第一个上架终端的游戏态度认真。”

    “好,好。我知道,我知道。

    放心吧大爷,我上架终端的第一个游戏,是一个竞技性很强......”

    [竞技性强吗?是一种可以保持用户活力,使游戏知名度上升的元素。

    话说回来怎么变成大爷了。]

    “游戏元素与真实历史相结合......”

    [如果将历史与游戏结合的好的话,是可以增加用户的认可性的。

    而以他的能力,相信不会做出历史结合偏差的低级错误。]

    “游戏人物能力强大,都有能秒杀一切单位的强大能力......”

    [这种战斗类能力泛用性不高,但如果是秒杀类的强大能力,那么也会成为维护治安,保护人身安全,在游戏世界大杀四方的利器。]

    “考验人智力与实力的游戏。”

    [又是类似于植物大战僵尸的考验智力的游戏吗?

    根据他所做的植物大战僵尸,他想让这类游戏做好是很简单的,毕竟植物与僵尸这两个不相关的元素都可以办到结合的这么好的话,其他元素自然不在话下。]

    “好,只要你心中有定数就好。

    还有,如果你......”

    “对了,终端你不用帮我买了,我才想起来其实我有一个。

    好的,没事了,撂了啊。”

    嘟嘟嘟......

    [合着你跟我聊了半天,最后竟然在耍我吗?

    本来想说如果上架终端的话就先告诉我一下的,算了,相信他心中自有定数,会好好斟酌再上架的。]

    这个人的每一步总是会出乎张秉仁的预料,这让这个在游戏圈内有一定名气,受人尊敬的张秉仁有些不适应。

    [或许天才都是这样吧。]

    镜头转向另一边,伊礼终于出场了,忠邦化的他,终于在现在出现了。

    “好了,竟然审核已经通过了,那么现在就开始上架终端吧。”

    上架终端需要的只是成年,而其中的审核几乎没有,只有全年龄向游戏会有审核,而全年龄向游戏的审核十分严格,导致游戏可能会改来改去,最后完全脱离初衷。

    但伊礼的游戏却自信的放在了全年龄向。

    他的自信不无道理,当审核人员看到这极低的资源占用和更加简陋的风格,就很快的将游戏过审了。

    关注伊礼个人账号“哈哈哈个国”的张秉仁,很快就收到了伊礼上架游戏的消息。

    张秉仁看到游戏上架后却感觉到了一种心痛的感觉。

    [你先告诉我你要上架游戏啊。

    这样我先给你看看,之后再给你建议,你能很好的发展,我能看到欣赏的人才成长,植物大战僵尸的后续也有可能了,我们都有光明的未来。]

    但无论如何,张秉仁也准备好好体验这游戏。

    这款名为《象棋》的游戏。



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