100、发生什么事了 (第2/2页)
伤害。 最主要的是,本以为念气只能锻体,谁知道还多了个提升感知,简直是意外之喜! 【气 特殊能量体系,上限和强度取决于rou体强度。 强度:力量的三倍。 注:气的用法极其多样化,请自行体会,灵活运用。 备注:用气辅助攻击,可附加力量的三倍伤害(享受技能加成),但却无法用于提升最大力量值。 备注:气可以被“护盾”阻挡。】 看着这个技能,子非乐皱了皱眉。 气的注释有些拗口,大概翻译一下就是:气是个“特殊BUFF”,用不用全凭自身意志,它的“伤害”是最大力量值的三倍,和装备一样,它只强化攻击,不能反过来影响自身力量。 也就是说,如果子非乐的普通攻击是“一”,那么用上气,一拳下去就是“四”。 但是,如果他的力量是500公斤,用不用气都是500公斤。 “这玩意儿只能用作打伤害啊,看来和内功什么的还是有一定的区别。” 子非乐点点头,继续看下去。
【崩拳 用强劲的直拳攻击敌人,并使敌人陷入僵直状态,释放时可零活调整方向。】 崩拳取自半步崩拳,其实也就是国术“形意拳”中的一记杀招。 倒是拳套掌握(精通)和轻甲精通的消失让子非乐稍稍有些无语。 “我记得后来改版过是有一个拳套精通的,而且护甲精通也改版了...有点可惜了。” 拳套精通是增加暴击和缩减技能冷却,而轻甲精通是加N多属性和提升MP、HP回复速度的。 “啧,估计是冥冥之中自有天意吧...” 子非乐看了看运气调息,差不多就是那两个技能融合进了运气调息中,而且似乎更强大了。 看完这些,他把目光投向最后一个技能,也是他最期待的技能。 【强拳 常驻BUFF,开启后将“气”流转在双拳上,体力消耗加倍,届时力量对气的增幅X2。 强拳状态下,命中敌人时气会入侵敌人体内,有几率让敌人陷入“僵直”状态。 僵直几率及时间取决于气的强度和敌人的身体强度。】 这个技能改动的面目全非,除了依旧是常驻BUFF外,也就只有攻击使敌人僵直保留了下来。 倒是“力量对气的增幅X2”这个说法有点意思。 “也就是说,气的强度并不是固定的力量X3,还有可能变强,所以强拳才会显示“增幅X2”而不是直接增加到6?” 刚获得的新技能改动太大,子非乐一时间不好拿捏,还需实验过后,才可以得出精准的数据。 随后他把私人物品收拾好,穿着纽梅留下的宽大的兜帽袍,晃荡着大鸟,直奔服饰店而去。 如果他没猜错的话,待会儿去风拳流道场,应该就能见到撒勒·玛雅了! 兜兜转转将近三天两夜才完成转职,这大大打乱了他的升级计划。 这次见过撒勒·玛雅后,他就要开始疯狂升级之路了。 就在子非乐跑出赛丽亚的树洞旅馆后,纽梅的身影从角落里闪出。 看着他元气满满的背影,纽梅嘴角微微勾起,而后盖好兜帽,向着另一个方向动身。
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