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424章 匍匐至今 (第5/9页)
界具备活性,幽冥甚至会教世界怎样去重组。 是不是很变态? 哈哈。 就是这样。 不过教其成长只是顺带的,幽冥的重心是教其怎样去生存。 初生早夭,明显是生存力欠缺。 教导怎样去生存,才是幽冥的重心,但这份重心不会明晃晃的揭示。 初生早夭,毕竟已死,明显不适生存,所以想要在幽冥获得生存的余地,得想要生存才行。 比如初入幽冥,有那么一个小小的安全区,这个安全区会逐渐缓慢消失,当安全区消失了,那么能否在幽冥生存,全凭自己。 除非是在安全区消失之前,主动询问。 询问延续安全区的方式。 要是自觉无敌,那么幽冥也不会主动提示什么。 从某种程度上来说,整座幽冥就是一座猎场。 每一个猎物进入猎场,都会得到一定的保护时间,而其中的猎人往往会在保护时间内,建立自己的小家家。 这是生存的余地。 安全区是会消失的,可要是在安全区消失之前,建立了属于自己的安全基地,那在这个基地内一直是安全的。 而幽冥不会主动的提醒这样的观点,纯属因为这些初生早夭的家伙全挂了。 挂了还怎么生存?怎么留有余地 所以幽冥不会主动的给猎物留有余地,除非猎物想要生存,才会开启这种隐藏选项。 不过呀,幽冥或多或少,还是会给一些小小提示的。 比如提示安全区的外围种种危险之类,让其可以顺利的度过保护期。 于新人而言,在初入幽冥之时,只要听话,大多都是不会遇到危险的。 毕竟随身带着一个提示器,还能死于非命的家伙,简直是白痴,死不足惜。 有了危险提示,那么在保护期内,获取一些成长的养料,容易吗? 容易! 体贴的幽冥,会亲自告诉你,这些无主的材料在哪里可以找到,而哪些路径是没有危险的。 所以。 就算是一个在幽冥成熟的猎手,也别想狩猎新人猎物。 三个字:遇不到! 幽冥不排斥新人遇到老手,但这就跟生存余地的隐藏选项一样,除非新人主动提起,不然在新手期内,新人是遇不到老手的,而老手往往非常想遇到新手,因新手身上的福利是他们想要的。 比如新手期间,新手可以借助幽冥,找到废墟中无主的天材地宝,获得成长。 一些运气较好的新人,甚至可以在新手期,获得生存。 幽冥的帮助是有限度的,一切为了生存,包括成长。 当成长到可以在一片废墟获得生存时,这份寻宝提示的功能也将消失。 虽说幽冥依旧会给出明确的成长路径,但今后就需要自己寻找了。 比如需要一种材料,但幽冥不会说这种材料在哪有,只会告诉你有!除非到了相遇的那一刻,才会做出辨识。 要是废墟中没有,那就是缺失的。 虽说是猎场,但幽冥并不鼓励狩猎。 一群小卡拉,连生存都难,狩猎个鸡毛。 除非是个别的家伙,想法很新颖,很独特。 比如一种材料在废墟中是缺失的,而一个家伙却询问是否有人获得过这种材料。 那么由于材料已经缺失,那么幽冥则会回答一些隐晦的问题。 获得过! 再问:能否提炼。 可以! 在当两者相遇,便是猎物和猎人的姿态了,猎物相应的危险的提示,因猎人出现了,至于更加具体的原因,除非是问到了点子上,不然幽冥可是会保持沉默的,当然也有例外,比如自身携带猎人需要的材料。 那么幽冥则会说出是这种材料引发来的危险。 这是提示的限度,致命的危机。 如果说猎人对猎物并不致命,那么幽冥自然而然的会保持沉默。 在明显实力上猎物占优,要是最后猎物死在了猎人之手,只能说是活该。 幽冥可不是保姆,想要悉心备至的关怀?哈哈。 就算是生存的余地,那也仅限于一片废墟。 在这片废墟,能得以生存,要是到了其他废物就不一定了。 有些废墟吧,它是活的。 就像我们说的,世界不一定全是死的,有些是活的,它们可是源头之一的好吧。 初生破碎的世界,一如生命早夭一般,幽冥可都是一视同仁的。 额...好像还是有点不同。 生命与世界的体量是不同的。 生命需要一个保护周期,世界需要吗? 它们更需要的是触手。 谁能充当世界的触手? 生命吗? 大家都有过初生的经历,从层面上来讲,生命是不能成为世界的触手的,哪怕这是一个世界。 虽说以体量而论,世界可以强制某些生命成为触手,幽冥亦有这样的伟力,但强制总归比较次。 所以第一种触手来自不适生存者。 在幽冥之中不适生存,在次嗝屁,成为废墟的触手。 选择成为触手,还是选择死亡,答案显而易见不是吗? 这样的触手,虽然好用,但用起来不是那么顺心。 因触手保持着自我意识。 废墟控制触手时,自我意识沉寂,而松开掌控时,触手又会活跃。 且两者本是同等,就算前者死了,就更次一等吗? 所以这同样属于强制。 能
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