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427章 拼 (第4/6页)
? 嗯...上天。 而我们在那时候,象征着世界本体,当然仅仅是象征,天是天,我们是我们,世界是世界,只不过玩出了花,接下来便是把这世界给整活。 负债可以很好的成为整活的养分不是? 届时呀,世界可以分为四个部分。 世界、世生、无天、始祖。 创世呀...创成这样仅凭两世生?扯蛋! 至少需要四世生。 两座世界的世生,加上两个自己,以灭世之崇望造出第五世。 鸿图! 理想狠美好,但只是想一想。 继续着手死亡的问题。 比如怎样至死,而死后这个问题也需要解决。 先来个简单暴力的死亡:一刀两断。 就像一块木头一样从中劈开,简单而又暴力,可想要做到的话却非常有难度。 再有则是腰斩,这个比较容易,但相应的不是死的那么透彻,算是一刀两断的简化。 死的不那么透彻,就需要付出代价了,毕竟世界可是推崇公道的。 其实无论是腰斩,还是一刀两断都是很难的。 在不借助外力,只依靠自己的本身的力量能完成吗?扯蛋。 虽然死亡可以非常轻易,可要是死亡需要合理,就变难了,其更需要的是氛围。 死亡的氛围。 以从小到大的氛围,从而只手之力完成一刀两断的壮举。 前提是要有手这个玩意,这时拼图的作用便显现了。 那块拼图是手来着? 原始?可能是。 模糊的小手手,因触及不深。 相比于一刀两断,相信粉身碎骨更加简单。 两个小娃娃在怎么互殴,能将对方打死吗?很难。 就算生命具备各种各样的弱点,但并非每一个弱点都是致命的,那死亡的过程就变成折磨了。 顽强的生命难以打死,而想要打死需要成长,成长到能打死对方的程度。 淬炼! 以互殴的形式淬炼,从小打架,直至成长到能打死的那一天。 当其身淬炼的犹如磐石,是否能粉碎他人的身躯了? 可以了。 有些伤,不可修复,因造成这伤害的始终作者还在。 死亡的基础模型,以粉碎别人的方式,导致身死,但每一个框框的主干是不同的,所以至死的因素也是不同。 手臂是世界的弱点吗? 不是。 心脏是世界的弱点吗? 同样不是。 所以粉碎心脏,粉碎手臂,并不会造成致命的因素,因它们不是世界的主干。 世界的主干是筋骨。 所以... 粉身为了碎筋。 碎骸为了裂骨。 一拳之力,若能粉身碎骨,致命的因素形成了,但会死吗? 同样不会。 顶多是至死。 因世界具备自己的主干,还有外在的因素不是?所以粉身碎骨依旧能是苟活的,但一般情况下是活不了,因内在会被震碎。 当主干碎裂,五脏六腑成为了新的弱点,且是非常脆弱的那种,除非是有意的控制,仅仅是为了碎裂筋骨,让其成为废物,不然基本上是活不了的。 且全身的筋骨要是全部碎裂了,其下场无外乎等死。 这样的至死和一刀两断一样非常干净,干净到可以不沾染世界的因素。 同样是蛮力,而粉身碎骨更加考验的是控制力,需要只碎筋骨,而不裂其他。 这是两种不沾因果的死亡:一刀两断,粉身碎骨。 前者如同分尸,后者碎裂主干。 而不同的死亡方式需要面临不同的代价。 要是粉身碎骨的作者是干净的,那不干净的是谁? 当然是世界本体,也可以说是我们拉。 粉身天崩。 碎骨地裂。 久而久之,世界不在具备上天,也不在具备公道,公道自在人心嘛。 侧面来说:好事! 无天极世。 这样的天崩不会对世生造成影响,但世生很干净,撇清了关系,但这只是理论。 之所以是理论,则是因为在实现粉身的过程中,总有过分的地方。 过了会导致致命,对方不在是等死,那天崩了,自然会带来附带影响。 如在尝试粉身的过程中,用力大了一点,导致心脏破裂,那不好意思,这样人直接暴毙了,天崩日自然遭受牵连。 无天极世,一挥而就,需要非常非常精细的cao作。 其次则是地裂。 地裂意味着开始缺乏立足之地,而这需要填。 拿尸骸填! 粉身碎骨者,它们在等死,等到它们死亡之后,在把它们锉骨扬飞,投入地裂之处,可弥补地裂,但一定要是锉骨扬飞哟。 这需要什么? 需要其力可以生出火焰来。 不对! 而是对于力量的控制达到一个极为娴熟的地步,形成一个外放的领域。 以外放的领域,对尸骨进行在次剿灭,而二次的剿灭的过程,尸骨碎渣可是会挣扎的,这样的挣扎会犹如火焰一般,不停的撞击封闭且固定的领域,从而导致领域犹如火焰一般变形,由力生风成火。 届时在开启一个缺口,这个缺口对准地裂之处,进行补缺。 在补缺的过程中,它们会触底反弹,所以呀,地裂的上方需要一个盖子,盖住这个不停在往返的气焰。 一般来说能盖住吗? 别想。 不停的盖,无非是形成
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