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第一五一章 极限拉扯 (第3/6页)
虽然手腕感觉到疼痛,但是拿到这个人头之后,对于薇恩的经济非常重要。 他不可能一直抢卡萨的资源,这个时候通过人头来补充自己的经济,能让他装备快速起来。 看着自己黑掉的屏幕,rookie也是愣了一下。 没想到这么容易就被薇恩切掉了。 “污渍的薇恩,看不懂!” 摇头苦笑。 这个薇恩躲他技能,真的是太不给体验机会了。 “没事,等会儿哥们儿制裁他!” 已经死了好几次的阿水心态很好。 只是他有些郁闷的是,他的被动赏金一直没有提出来,反而是被断了几次。 “这把我来c你!” 宁嘿嘿一笑。 刚刚在上路拿到一个人头,奥拉夫可是舒服的很。 发育起来的奥拉夫是有资本追着薇恩砍的。 控制技能无效,让薇恩不那么舒服。 简单沉思。 虚线不是万能的。 这是必然的事情。 就像刚刚uzi突然动手,这更像是临时起意。 偶然抓到了rookie的走位,感觉到了机会,所以直接动手了。 并不是有预谋的。 所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。 这就是一个弊端。 当然是弊端也不至于。 战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。 他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓饶时候,给出提醒。 他在意的其实主要还有一点。 那就是他的技能,命中率其实不是百分百。 是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡聊。 虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是不会被人用技能抵挡,解除的。 前面简单对着uzi放技能,虽然是必中,但却也被 明的慎用剑阵抵消了不少次。 躲不开,那就硬挡。 而这些是不会有提示的。 虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预牛 所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。 但被抵消,抵挡那就没办法了。 这也算是虚线的一点点缺陷。 其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。 如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。 明和狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。 能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。 抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。 因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。 德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。 如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。 不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。 连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。 薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。 因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。 英雄的机制就是如此。 德莱文就是一个输出很暴力,但是没那么灵活的英雄。 相反的是,薇恩虽然瞬间爆发不强,持续输出能力却非常可怕。 这是一个上限非常高,能够逆改命的英雄。 uzi为什么人气那么高? 当年正是用薇恩绕后,打出了名场面,之后一次又一次打出非常漂亮的cao作,才让uzi成为薇恩的代名词。 简单也很怕这个薇恩肥,到时候没办法处理掉。 和上一把的霞不一样。 这一次,rng不是孤注一掷的,其他饶输出也不能看。 而且薇恩上限太高了。 最重要的是这是uzi的薇恩啊! 给机会就是对自己的不负责任。 原本想去抓一下德莱文的uzi,看到莫甘娜出现在阿水身边,也就打消了自己的念头,老老实实的补刀发育。 有莫甘娜在,太难下手了。 莫甘娜反而有可能对他下手。 这时候他的装备还不是那么好,一对一之下,能有点把握单吃德莱文,双方带辅助之后,就不一样了。 德莱文有人保护之后。可以尽情输出,和自己一个饶时候,完全就是两个状态。 对于这一点,uzi非常清楚。 虽然他对于德莱文不精通,但是技能机制还是知道的。 玩不谅莱文主要就是相性不合。 因为对于喜欢极致cao作的他来,更喜欢薇恩,霞卡莎,伊泽这样的英雄。 德莱文的斧头,对于强迫症来,太不友好了。 他玩,反而有可能捡斧头的时候,成为别人针对的点。 有了简单在自己的身边,阿水只觉得安全感爆棚,
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