艾泽拉斯遇上坎特伯雷_第十二章:决定性的会面 首页

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   第十二章:决定性的会面 (第2/2页)

99?把AA72的图纸找出来,复制一份给麦迪文阁下。”

    ……

    “《灵境》内测日志”

    “大家好,我是老呆,这次有幸抽中了这一次《灵境》内测,只能说‘真·划时代体验’。

    首先,游戏的虚拟现实引擎做得非常好,完全没有贴图断层,玩法真正做到了纯开放式。

    而且不论是风还是河流,触感都十分细腻,而且火会蔓延,烟会呛人,走路走的久了会累。

    值得称赞的是我身上之前的小病小痛都没有了,就连腰肌劳损都没了,身体机能都恢复到了最巅峰的时候。

    体验这一天观察了一下,哪怕是当做背景板的行人,都没有重复的模型。

    哪怕是武器装扮都一样的民兵,都会有不同的地方。而且每个人的表情,动作都不一样在此说一句策划该给建模磕一个。

    听这次一起内测的另一位玩家介绍,之前也测试过不少次。我以前好像在论坛抨击过一个发帖说自己参加内测的玩家,在此表示道歉,对不起,是我坐井观天了。

    目前唯一觉得做的不太好的,就是新手村难度太高,玩家完全没有发育空间,有点刻意追求魂系。

    一个新手村七八个独立建模的精英,指不定还有传奇角色,既有正规军又有预备役,军事动员的潜力非常深。

    评价:非常优秀的虚拟现实游戏,《灵境》可以说不愧于钱老赋予的这个名字,10分满分评分9.5,难度略高扣0.5。

    附:游戏论坛链接。

    以后的内测日志就在游戏论坛发了,避免大家说我收钱恰饭。”

    繁花落尽:“第一!老岳父在上,请受小婿一拜!”

    G米:“呆鸽鸽又回到了他忠诚的论坛!”

    芋头啊芋头:“避难所外面做好了?唉只可惜这次没抽到。”

    安苏:“我那次内测的时候,有个手欠的非要去挑衅那个我爱罗。,结果人家顺手一个AOE我那个档就没了。”

    这两个个应该是边无忧的控评机器人。

    青衫岚:“啊,离职一身轻!接下来全身心投入明天的游戏!”

    深蓝:“这么狠,都不继续观望一下的?”

    青衫岚:“观望什么?难不成真要打一辈子灰?”

    安苏:“大佬们进城费你们怎么解决的?还是说你们这个档初始角色没有法系职业?”

    华熙:“遇上了个大老板,把我们包养了,还送了我们一套法师塔。”

    哔咔:“为什么我们没遇到?只能自己去剿匪,还倒折了两个。”

    重新启航:“剿匪?这是个什么玩法?”

    哔咔:“远望镇西边不是有打仗嘛,山林里有不少溃兵土匪,找个人少的营地推了,营地里的财物都是你的。”

    安苏:“有时候还会有中立角色,如果成功救下来,就会加入玩家阵营。”

    芋头啊芋头:“懂了,巫师三的那个贼寇营地和有困扰的人。”

    深蓝:“所以策划什么时候开放下一期抽奖?”

    呆了个倒:“我们目前测试只是才第一天,出生点给的复活点主线任务都没有进展。”

    华熙:“这才刚开局,主线任务不重要,只要活着就行。多做点支线,提升自己的实力,才好过主线。”

    安苏:“我就是这样,本来都已经到27号避难所门口了,问题就是实力太差,路上和流寇打了几架,结果引来了主力部队,直接就死档了。”

    哔咔:“你们这个档堪称天胡,这才第一天就有人投靠,我另一个档耗时一个多月,将近20多名玩家,才让我们建得工业区。”

    老汉斯:“那么问题来了,我该如何玩上这个游戏?”

    忘记开龟壳:“那么问题来了,我该如何玩上这个游戏?”

    牛大帅:“那么问题来了,我该如何玩上这个游戏?”

    华熙刷着论坛,网友的热情已经被挑动起来,一边是论坛老司机呆了个倒掌握大局,“不会翻车”;另一边则是控评机器人的各种“花式翻车”。

    已经有不少网友看了论坛的言论之后,觉得“可算有一趟稳妥点的车”,想要搭上快车,早玩早享受,希望策划能够开放一次玩家数量。

    看来是时候发个公告,抽第二批幸运儿了,而且这次步子迈大点,直接上架10个名额。

    原始库存600份生命物质,用了41份,剩下559份,指定目标招募10份一人,就是还有55个名额。

    为了可持续性的竭泽而渔,至少得留三分之一的灵活指标。假设每周最多抽10名玩家,就还能坚持一个月。

    要是在一个月时间内还找不到27号避难所,自己就可以宣告告别这个奇幻的世界了。



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