第十三章 警告 (第2/2页)
他双拳握紧,抬头看着陈羽,什么也没说,连续两段瞬步拉开距离, “召回!” “真小气,借来用用都不愿意。” 早已预料的陈羽及时用右手持剑上挑,挡住七歌的下一次攻击,扭头看向总算进入攻击距离的另外两名战士。 “也是时候该结束了,接受氪金的洗礼吧,这可是花了我一银币的大招!” 灰岩剑上虚幻的符文一闪而过,剑身上泛起火红色的光泽。 意识到不对劲的七歌想要使用天赋,但已经迟了! 【战斗提示:玩家正在使用技能符文·炙焰】 【战斗提示:玩家为此次攻击注入5点低级火之灵性】 【战斗提示:受到低级火之灵性影响,符文·炙焰效果得到提升】 “你们得知道……” 陈羽挥动灰岩剑。 金红的火焰自剑身上燃起。 火焰随灰岩剑的移动自剑尖窜出,形成一道弧形火焰剑芒,轻轻擦过三人的身体。 “627” “641” “686” 面对三人尸体消散的光点,陈羽说出剩下的话。
“近战的任何攻击都有可能演化为横扫。” 在第二世界系列的网游里。 不管是普攻还是技能,系统认定生效的永远是这一次攻击。 近战可以通过cao作让本来只能命中一个目标的技能转化为范围性的横扫,弓箭手射出的箭具备足够穿透目标身体的能力时,哪怕仅仅是普攻也能形成直线型的范围攻击。 一个是靠cao作,一个靠属性。 显然前者简单的多。 “这也是战士职业的顶尖高手最多的原因之一。” 但也不是所有近战技能都能形成横扫。 不同技能机制不同。 符文·炙焰本质是强化攻击,理论上来说能形成横扫,可是一旦命中敌人就会令下一个让周围化为火海的效果生效,所以正常情况下无法形成横扫效果。 不过战斗符文的一大特点就是实际效果会更容易受到其他因素影响。 消耗法力,载体,周边环境…… 对于陈羽来说,想要影响符文效果只需要注入适量灵性。 这次他就是用灵性强化攻击范围,让因炙焰燃起的火焰自剑尖上延伸出一尺,利用多出的这一尺火焰剑攻击三人。 整个过程剑身都没有触碰到任何目标,自然无法使炙焰的后续效果生效。 作为代价,灰岩剑耐久直接下降5点,看的陈羽心疼不已。 要是战斗符文等级上去,注入足够的火之灵性,炙焰应该能直接外放,达到类似剑气的效果。 但从这个耐久消耗来看,优秀品质的武器应该撑不住。 攻击强度越高对武器耐久损耗越大。 注入5点灵性消耗5点耐久,6点可能就是7点耐久。 陈羽转过身,对被他这一击惊住的天行三人说道。 “看在你之前态度不怎么坏的情况上,给你一句劝,近战的水很深……啊呸呸呸,总之,抢BOSS的事就在BOSS附近解决,平时没什么事别一直想着找麻烦。” “把我惹烦了,我能堵的你出不了新手村。” ……
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