网游:我只是个弓箭手_第十三章 警告 首页

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   第十三章 警告 (第2/2页)


    他双拳握紧,抬头看着陈羽,什么也没说,连续两段瞬步拉开距离,

    “召回!”

    “真小气,借来用用都不愿意。”

    早已预料的陈羽及时用右手持剑上挑,挡住七歌的下一次攻击,扭头看向总算进入攻击距离的另外两名战士。

    “也是时候该结束了,接受氪金的洗礼吧,这可是花了我一银币的大招!”

    灰岩剑上虚幻的符文一闪而过,剑身上泛起火红色的光泽。

    意识到不对劲的七歌想要使用天赋,但已经迟了!

    【战斗提示:玩家正在使用技能符文·炙焰】

    【战斗提示:玩家为此次攻击注入5点低级火之灵性】

    【战斗提示:受到低级火之灵性影响,符文·炙焰效果得到提升】

    “你们得知道……”

    陈羽挥动灰岩剑。

    金红的火焰自剑身上燃起。

    火焰随灰岩剑的移动自剑尖窜出,形成一道弧形火焰剑芒,轻轻擦过三人的身体。

    “627”

    “641”

    “686”

    面对三人尸体消散的光点,陈羽说出剩下的话。

    “近战的任何攻击都有可能演化为横扫。”

    在第二世界系列的网游里。

    不管是普攻还是技能,系统认定生效的永远是这一次攻击。

    近战可以通过cao作让本来只能命中一个目标的技能转化为范围性的横扫,弓箭手射出的箭具备足够穿透目标身体的能力时,哪怕仅仅是普攻也能形成直线型的范围攻击。

    一个是靠cao作,一个靠属性。

    显然前者简单的多。

    “这也是战士职业的顶尖高手最多的原因之一。”

    但也不是所有近战技能都能形成横扫。

    不同技能机制不同。

    符文·炙焰本质是强化攻击,理论上来说能形成横扫,可是一旦命中敌人就会令下一个让周围化为火海的效果生效,所以正常情况下无法形成横扫效果。

    不过战斗符文的一大特点就是实际效果会更容易受到其他因素影响。

    消耗法力,载体,周边环境……

    对于陈羽来说,想要影响符文效果只需要注入适量灵性。

    这次他就是用灵性强化攻击范围,让因炙焰燃起的火焰自剑尖上延伸出一尺,利用多出的这一尺火焰剑攻击三人。

    整个过程剑身都没有触碰到任何目标,自然无法使炙焰的后续效果生效。

    作为代价,灰岩剑耐久直接下降5点,看的陈羽心疼不已。

    要是战斗符文等级上去,注入足够的火之灵性,炙焰应该能直接外放,达到类似剑气的效果。

    但从这个耐久消耗来看,优秀品质的武器应该撑不住。

    攻击强度越高对武器耐久损耗越大。

    注入5点灵性消耗5点耐久,6点可能就是7点耐久。

    陈羽转过身,对被他这一击惊住的天行三人说道。

    “看在你之前态度不怎么坏的情况上,给你一句劝,近战的水很深……啊呸呸呸,总之,抢BOSS的事就在BOSS附近解决,平时没什么事别一直想着找麻烦。”

    “把我惹烦了,我能堵的你出不了新手村。”

    ……



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