网游之三国军阀_第二章 练级插曲 首页

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   第二章 练级插曲 (第2/2页)

狂的扭动这虎躯,一个转身用尾巴将郭言扫倒,然后便向他扑来,情急之下

    郭言顺势向旁边滚去,才侃侃躲过一击,只不过郭言刚躲过一击,虎爪带起的风声别向自己扑来。而自己根本没有时间

    去调整姿势躲避。

    “嗖...”又是一箭命中了老虎的右眼。

    “主公快,攻击老虎的腹部。”条件反射,毫不犹豫拿起剑插进老虎的腹部,松开手然后闪身滚开。这一剑并没有

    给老虎以致命一击,不过打出一个流血状态,让老虎持续流血,减缓老虎的移动速度。同样的郭言失去武器后,只能干

    瞪眼旁观,剩下的就只有看阿忠了。老虎失去双眼只能凭借感觉扑向敌人,而阿忠总能抓住机会,将箭支射中老虎身体

    。不过可惜是运气永远不会老是伴随着你。就在阿忠准备再次拉弓的时候,老虎准确的判断出阿忠的射箭方向一个横移

    躲过箭支便扑了过去,阿忠被这出入起来的变化惊住了,完全忘记躲避,眼看老虎就要扑上来了,郭言心一狠向发呆的

    阿忠冲了过去。就在郭言把阿忠推到的那瞬间,他可以感受到背后受到猛烈的打击,一口血吐了出来。

    “主公。”看到郭言受伤后,阿忠才反应过来,因为郭言受伤激怒了本来憨厚的阿忠,他一下拿出三支箭搭在弓

    上..“嗖嗖嗖...”连续三箭成功击杀了本来很虚弱的老虎。而郭言就在以为自己必死的时候,美妙的系统声音将我从地

    狱挽救了回来。

    “恭喜玩家红涩血,成功击杀10BOSS杀人虎,等级升至4级。恭喜你的随从阿忠因为你的奋力保护,能力突破,等级

    升至4级,领悟射术三连射,对你的忠诚度 10。因为你成功杀死食人虎,完成为祸乡里的任务,你可以去石亭镇领取任

    务奖励,击杀食人虎奖励声望 10”

    因为升级状态瞬间全满,升级后郭言站起身,抖了抖身子,浑身那个舒坦啊。阿忠吃惊的看着我,“主公你没事了

    ?”郭言扭了扭腰活动活动下颈部,冲着阿忠一笑,那意思就是你看我像有事的样子么。

    玩家:红涩血

    等级:4

    称为:无

    声望:10

    生命值:350体力值:80(每次升级自动增加50点生命和10点活力)

    武力:26智力:2政治:0魅力:3

    装备:新手套装(新手衣服抗性 1,新手铁剑武力 1,新手鞋子抗性 1)

    技能:基本剑术(中级,被动)准确增加60%闪躲(初级,被动)躲避几率增加10%,开启系统智能躲避动作

    包裹内完整兽皮若干,完整兽骨若干,兽rou若干。

    名字:阿忠

    忠诚:95

    等级:4

    培养度:高

    生命值:500体力值:100(每次升级自动增加50点生命和10点活力)

    武力:23智力:10政治:0魅力:0

    职业:高级猎人

    装备:初级猎弓攻击 1耐久度500初级箭支500

    技能:射术(高级)70%攻击力 10%射击速度 15%准确率 20%

    驯化(中级)0%可驯化野兽,驯化成功率根据野兽等级而定

    陷阱(中级)90%掉入陷进中,可定身4秒,成功率视敌人等级

    剥皮(高级)80%有50%几率获得完整的兽皮

    剔骨(高级)80%有50%几率获得完整兽骨。

    战斗技能:

    三连射:连续射出三箭,每次攻击降低25%

    (备注:战斗类职业显示生命值,活力值。生活类职业无属性,属于被秒杀类)

    历史武将分为武将,帅将,智将,政将

    武将,武力值突出,拥有大范围杀伤性技能,作战持久能力差

    帅将,统帅值突出,拥有大范围辅助技能,团队作战持久能力强,个人作战能力一般

    智将,智力值突出,拥有大范围伤害,加血技能,作战持久能力根据活力值决定,个人作战能力弱

    政将,政治值突出,内政系分为商业管理,农业管理,民心管理,管理的加成根据武将政治高低决定。

    史诗级武将每升一级全属性 10主属性额外增加10点

    一流级武将每升一级全属性 10主属性多加8点

    二流级武将每升一级全属性 10主属性多加6点

    三流级武将每升一级全属性 10主属性多加4点

    不入流级武将每升一级全属性 10主属性多加2点

    培养型NPC:可转职为武将,谋士

    一流级武将每升一级属性 5主属性多加8点

    二流级武将每升一级属性 5主属性多加6点

    三流级武将每升一级属性 5主属性多加4点

    种植时间,四个月为一年,一个月为一季,十天为一月,每个月的前4天为播种期,南方庄稼一年两收,北方庄稼一年一

    收,秋季为春收三倍收获。

    统帅玩家没增加一点能多指挥一名士兵,转职武将每增加一点可多指挥十名士兵,历史武将每增加一点可多指挥百名

    士兵

    武力影响物理伤害

    智力影响法术威力

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