第二十七话 黑与灰的较量 (第2/2页)
上,有两只数码怪兽,因此你场上的【甲虫装机·艾可萨甲虫】的攻击力下降1000点!”游乐兴奋地说道。 只见【源数蝙蝠】瞬间飞到了【甲虫装机·艾可萨甲虫】的身上,在他身边不停的打转之后,【甲虫装机·艾可萨甲虫】就明显晕了,攻击力从1000点下降为0。 “机会来了!【代码暴龙】(攻1500)攻击【甲虫装机·艾可萨甲虫】(攻0),无限咆哮!”游乐发动了攻击宣言。 “你会攻过来,也早被我料到了!发动陷阱卡【虫装变换】,自己场上的名字带有【甲虫装机】的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动,攻击对象怪兽当作装备卡使用给1只攻击怪兽装备,只要因这个效果被名字带有【甲虫装机】的怪兽装备中,自己得到那只装备怪兽的控制权。因此,我将场上的【甲虫装机·艾可萨甲虫】作为装备卡,装备给你场上的【代码暴龙】,这样我就获得了【代码暴龙】的控制权了!”健太发动了盖卡。 “不会让你得逞的!我发动【代码暴龙】的怪兽效果,一回合一次,场上的数码怪兽进行战斗时,让对方场上的一张魔法陷阱发动无效,并变回覆盖表示!绝对咆哮压制!”游乐沉着地迎击。 只见【代码暴龙】一咆哮,甩开了拷在自己身上的【甲虫装机·艾可萨甲虫】,并将那张陷阱卡【虫装变换】变回了覆盖表示。 “战斗继续!【代码暴龙】(攻1500)攻击【甲虫装机·艾可萨甲虫】(攻0),无限力量咆哮!”游乐继续战斗。 只见【代码暴龙】一口气冲向了【甲虫装机·艾可萨甲虫】,将【甲虫装机·艾可萨甲虫】撞个粉碎。 健太的LP从3800下降到了2300。 “还没完,发动陷阱卡【*】(DIY),自己场上的怪兽战斗破坏对方怪兽送入墓地时,给予对方破坏怪兽原本攻击力数值的伤害!被破坏的【甲虫装机·艾可萨甲虫】的原本攻击力是1000,因此给予你1000点的伤害!”游乐发动了盖卡。
“什么?!”健太的LP从2300下降到了1300。“可恶,居然还有连招。” “战斗继续!【源数蝙蝠】(攻800)直接攻击!超音速雷达!”游乐再次发动攻击宣言。 【源数蝙蝠】发射出了雷达一样的光线,击中了健太,健太的LP从1300下降到了500。 “游乐!太帅了!”一旁的超凡激动地跳了起来。 “我的回合结束!”游乐结束了回合。 “一口气进攻过来,还真是防不住,不过我还有LP,到了下个回合,一定把你...”健太坦然地说道。 “已经结束了,你已经没有下回合了!”游乐沉着地笑了一下,“在我的回合结束阶段,发动数码区域中的,【代码蜂王】的数码效果,给予你LP500点的伤害!” “你说什么?!”健太大吃一惊。 【代码蜂王】发射了一根细针,击中了震惊的健太,健太的LP直接从500变成了0。 “厉害呀!游乐,一回合逆转成功,给了对手LP3800的巨大伤害!”超凡感叹道。 决斗盘提示,获胜者:星游乐,获得一个学分,由于在一个回合给了对方巨大的LP伤害,追加0.1的学分 “什么?!我居然输了...”健太忧伤地低下了头。 “那个,健太君,决斗结束之后,我们就是好朋友了,到时候你一定要参加冬季大赛杯哦!”游乐笑着走过去扶起了健太。 “嗯,当然,游乐君,谢谢你让我见识到了数码召唤,不过我还要变得更强,我要将我的【甲虫装机】卡组,运用地更熟练,以及要成为想影丸大哥那样优秀的超量cao纵者,到时候,我再来和你决斗!”健太笑着回答。 “嗯,好的!”游乐回答。之后三人一起笑了起来。 在角落里,“那家伙的第六张D卡已经出现了,上次D召唤竟然能和同调召唤抗衡,这次更是打倒了一个超量cao纵者,看来D卡的潜力远远超乎了我们预期的想象,你们几个,一定要尽快研制出更多的D卡,看来这是一场不能避免的较量了!”一个面具人对着对讲机说道。 本章DIY卡表一览 星游乐(使用防护卡组,数码卡组) 【代码暴龙】(恐龙族/数码,五星,暗属性,攻1500,防2000,DIY)效果有所调整 数码怪兽 数码效果:一回合一次,将对方场上一张表侧表示的魔法陷阱,变回覆盖表示,并且那张卡在这个回合不能发动。 数码召唤条件:M当自己场上的覆盖的魔法陷阱比对方少时,这张卡可以从数码区域进行数码召唤N 怪兽效果:①:这张卡数码召唤成功时,将对方场上所有表侧表示的魔法陷阱,变成覆盖表示;②:一回合一次,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的数码怪兽进行战斗时,可以让对方场上的一张魔法陷阱发动无效,并变回覆盖表示 【源数蝙蝠】(鸟兽族/数码,二星,暗属性,攻800,防400,DIY) 数码怪兽 数码效果:对方场上所有暗属性以外的怪兽攻击力和守备力下降500点的数值 数码召唤条件:M对方场上的怪兽攻击力或守备力数值发生变化时,这张卡可以从数码区域进行数码召唤N 怪兽效果:①:这张卡数码召唤成功时,以对方场上的一只暗属性以外的怪兽为对象发动,那只怪兽的攻击力和守备力下降自己场上的数码怪兽数量×500的数值;②:可以将场上的这张卡除外,选对方场上一只暗属性以外的怪兽发动,那只怪兽的攻击力和守备力下降500点的数值 【*】 通常陷阱 自己场上的怪兽战斗破坏对方怪兽送入墓地时,给予对方破坏怪兽原本攻击力数值的伤害
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