第七十五话 局限型数码区域发动 (第2/2页)
局势了!”游乐兴奋地说道。 “哦,不错嘛,你的王牌怪兽。”MAX·D笑着夸道。“在第一个回合就出了王牌,看来我也得使出真本事了!” “切,就这种怪兽就算王牌了?你也太小看D师傅的实力了吧!”幽娜嘲笑道。 “我盖上一张卡,回合结束。”超凡结束了回合。(MAX·D这个神秘的面具人,会使用五种召唤形式,我根本就不是他的对手,事到如今只能尽力拼一拼了,引出那家伙的新卡组,王牌,和战术,这样日后对游乐来想出战胜他的办法) “那么,我的回合,抽牌!我发动永续魔法【局限型数码区域】(DIY),只要这张卡在场上表侧表示存在,即使自己额外卡组有卡,只要满足手牌中存在数码怪兽,就可以将额外卡组,作为数码区域,并且自己每设置一张数码卡,需要支付500点的LP!当这张卡从场上离开时,自己场上的数码怪兽全部破坏。”MAX·D发动了永续魔法。 “什么?!那张卡是数码卡专用的魔法卡吗?!”超凡大吃一惊。 “什么?!即便额外卡组存在卡,只要满足手牌中存在数码怪兽,也能作为数码区域吗,只不过需要支付LP来设置数码卡,那家伙的目的到底是...”游乐感到十分担忧。 “我要一口气上了,让你见识一下我的数码力量吧!虽然我的额外卡组有卡,但是现在我的手牌中存在数码怪兽,由于永续魔法【局限型数码区域】的效果,我可以将额外卡组,作为数码区域!”MAX·D的LP下降至3000点,并将两张数码卡放入了额外卡组,“我支付1000点LP,将手牌中的数码怪兽----【超代数霸者·高斯】和【超几何王者·欧几里得】,设置在数码区域!” 这时在空中出现了巨大的数码电表,高速地旋转着,在它的中心,出现了一个黑洞一样的区域,两张数码卡被二进制包围着,各自形成了一个球体。 “我想起来了,当时...”游乐回忆道...... “这是最后一击了!我用【超代数霸者·高斯】......”正在面具人(MAX·D)正发动攻击宣言时,场上的【超代数霸者·高斯】以及【超几何王者·欧几里得】回到了面具人的手牌里。“这...这怎么可能?!”面具人感到惊慌失措了。(见第十九话)
“当时在那千钧一发之际,【超代数霸者·高斯】和【超几何王者·欧几里得】居然奇迹般地返回了MAX·D的手牌,如果我没有猜错的话,在那之前,我和他的LP是相同的,由于我受到了一次伤害,LP低于他,就在那一瞬间,他的两张数码卡回到了手牌,也就是说,【超代数霸者·高斯】和【超几何王者·欧几里得】只有在使用者的LP低于对手时,才能在场上吗,而现在MAX·D发动了那张【局限型数码区域】,不仅仅是为了保留额外卡组,而且每次设置数码卡的时候,都会支付500点LP,现在设置了两张数码卡,LP下降至3000点,而超凡的LP是3200点,低于超凡了,这样就能留住【超代数霸者·高斯】和【超几何王者·欧几里得】,其实是一举两得...”游乐精准地分析道,“糟糕了,MAX·D的数码卡的力量比我的要强许多,这样下去,对超凡非常不利,一定要坚持住啊...” “这就是我的数码召唤进化的可能性,那就是在额外卡组的基础之上,建立起数码区域!”MAX·D笑着喊道。 “什么?!那两张数码卡是,他初次出现时所使用的,我...”超凡越想越担心,“而且,他的两张数码怪兽都是上级强力的怪兽,能力和效果要远远超出游乐的数码卡,这样就糟了...” “好戏才刚刚开始呢,我的数码召唤才是最强的,现在就证明给你们看,我所驾驭的数码卡的力量有多强吧!”MAX·D疯狂地喊道。 本章DIY卡表一览 MAX·D(使用数码卡组) 【局限型数码区域】 永续魔法 只要这张卡在场上表侧表示存在,即使自己额外卡组有卡,只要满足手牌中存在数码怪兽,就可以将额外卡组,作为数码区域,并且自己每设置一张数码卡,需要支付500点的LP,自己对数码卡的设置一回合只能进行一次,一次设置数码卡的数量为两张以上。并且当这张卡从场上离开时,自己场上的数码怪兽全部破坏。 【超代数霸者·高斯】(魔法使族/数码,八星,暗属性,攻3000,防2800,DIY)(卡片效果有所调整) 数码怪兽 数码效果:一回合一次,舍弃一张手牌,将对方场上一只表侧攻击表示的怪兽回到持有者手牌 数码召唤条件:当自己场上没有怪兽卡存在时,这张卡可以从数码区域进行数码召唤 怪兽效果:①一回合一次,舍弃一张手牌,随机选择对方一张手牌,并宣言一张怪兽卡,之后确认对方的那张手牌,如果选择的卡为宣言的那张怪兽卡,可以将那张怪兽卡自己场上特殊召唤。通过这个效果召唤的怪兽,在回合结束阶段回到持有者手牌②只要这张卡在怪兽区域表侧表示存在,场上的数码怪兽进行战斗的场合,双方直到伤害步骤结束时不能将怪兽特殊召唤。③当自己的LP高于对方的场合,场上表侧表示存在的这张卡回到手牌,并且这回合不能在数码区域设置 【超几何王者·欧几里得】(魔法使族/数码,七星,光属性,攻2400,防2000,DIY)(卡片效果有所调整) 数码怪兽 数码效果:一回合一次,舍弃一张手牌,将对方魔法陷阱区域的一张卡回到持有者手牌 数码召唤条件:当自己魔法陷阱区域没有卡存在时,这张卡可以从数码区域进行数码召唤 怪兽效果:①一回合一次,舍弃一张手牌,随机选择对方一张手牌,并确认,如果选择的卡是魔法卡的场合,将那张卡回到对方卡组最上方;是陷阱卡的场合,将那张卡回到对方卡组最下方;是怪兽卡的场合,自己随机丢弃一张手牌。②只要这张卡在怪兽区域表侧表示存在,场上的数码怪兽进行战斗的场合,双方直到伤害步骤结束时魔法陷阱卡不能发动。③当自己的LP高于对方的场合,场上表侧表示存在的这张卡回到手牌,并且这回合不能在数码区域设置
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