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第11章 找到了! (第1/2页)
“猜错了?” 汉谟拉心头剧震,眼中神色不断闪烁。 他的背部,已经在洛空的攻击下被彻底撕裂,就算凭借鬼族强悍的rou身也没能抗住,惊慌的同时,对洛空也生出了无限的恐惧。 “他的攻击怎么会这么强!连我的‘坚固’天赋都无法阻挡?” 汉谟拉是鬼族的五级鬼王,实力之强自不用多说,就连天赋,也是非常强悍。 天赋。坚固,四级天赋,被动效果,拥有者获得永久伤害减免25%,豁免致死攻击,最低剩余1%生命值。 主动释放,一段时间内伤害减免提升到55%,持续时间3分钟,冷却3小时。 从数据和介绍上来看,这项天赋无疑是保命利器。 25%的永久伤害减免,使得任何高额伤害打在他身上,都无法起到应有的效果,包括科技武器的巨额伤害。 豁免致死攻击,使得汉谟拉纵使面对无法匹敌的对手,也不至于被瞬间秒杀,这更是提升了他的生存能力。 至于主动开启,伤害减免更是达到了恐怖的55%。 可以说,汉谟拉之所以敢硬拼两名同级别佣兵,正是因为有这项天赋在支撑。 但现在,洛空一次攻击,竟然直接让他重伤加上,这怎么能不令他惊恐。 当然,这也是他太过自信,错误的估计了洛空的伤害。 螺旋丸,瞬雷杀,雷狱绞杀等招数因为鬼廖峰的禁制原因而无法使用,极大的削弱了洛空的攻击能力。 天赋无法主动开启,更是让洛空无法锁定对手弱点。 但没有了这些,并不代表洛空就不强,因为主动技能被封,被动效果却不会受到限制。 力量属性自带的‘暴击’特效就是最好的例子。 特效,暴击:16%概率触发双倍伤害,3%概率触发三倍伤害,可叠加属性发挥度。 以洛空超过两百点的恐怖力量值,理论上的徒手最大伤害可以达到惊人的840点。 如果加上魔兵‘嗜血’的150点属性特效,单纯伤害已然近千。 这样的恐怖数值,就算减去对手防御,有效攻击也能打出800点左右。 而由于专注天赋的被动效果,特效触发几率远比数据上显示的要高。 某种程度上,洛空甚至可以做到控制特效的触发。 高达40%的属性发挥度,加上均衡属性分配,赋予了洛空对自身能量的完美控制力。 可以这么说,暴击特效在混乱攻击中全凭概率触发,但在单人对战中,完全是可以人为cao控的。 被动效果,被他当成了主动,听起来很不错,其中的难度却不是这么简单。 想要提升特效触发几率,就要遵循属性发挥度,也就是保证出手角度和位置尽可能处于最佳,这点对他而言并不难。 但如果是刻意控制不触发特效暴击,这就有点麻烦了。 为了做到这个,洛空不惜改变自己的战斗方式,努力维持着看似出手角度诡异,实则是他在刻意降低属性发挥度的行为。 好在,隐藏手段换来了好结果,汉谟拉一时不察,被一招重伤。 800点伤害减免25%后,真正对汉谟拉的造成的伤害只有500出头。 但要知道,汉谟拉此前就已经重伤,两次和洛空交手也并非完好无损。 大的伤害没有受,小的伤害却也没少承受。 经历过和莫南莫北的激战,原本超过三千的生命值,只剩下不到一半。 与洛空两次交手,先后又是承受了几百点的伤害,最后的一击,直接就奠定了战斗的胜利。 “别,别杀我。” 看着洛空,汉谟拉惊恐向后挪动身体,眼中早已没有飞扬跋扈,取而代之的是无助和绝望。 “本来你还能多活一段时间,现在不行了。” 轻轻摇头,脸上没有一丝波
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