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末日之书 (第1/2页)
末日之书(15页:次神器) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 扉页 赋予它的所有者的无上魔力—— 按照深渊的规则—— 引导绝望的力量—— 它是来自上古的产物,传言它产生于沉沦深渊,出自十数位恶魔主君之手—— 而事实,这本传奇般的手册的创造者……(以下残缺模糊不清) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ PartI:扭曲的真实,超魔之章 当真实开始扭曲,世界逐渐沦入虚幻,即使是奥术力量亦然能被违反常规的塑造和改变,这就是扭曲的含义。扭曲的真实将提供给角色扭曲奥术的力量。 章节授予力量(每五页)—— 曲径奥术【神能】:当持有者每一次施法时,会获得等同于(法术等级)个扭曲之球,他以此来购买本章节的任意即时超魔效果(可以多次购买,但必须支付相应的扭曲之球)。 法力虚空【神能】:持有者在塑造奥刃时,可以将伤害骰提升为d8,若为此支付了扭曲之球(若制造了5d8点伤害,则需要支付5个扭曲之球)。 其可以进一步将伤害骰提升为d10,但消耗提升为一倍。 能量平衡【神能】:若持有者在施展一个法术时选择让奥能点消散(而非被储存),则他可以恢复1d4 1点生命。 ----------------------------------------------------------- 章节内容: 法术极效:搭配本专长时,法术中除豁免检定与对抗难度外的所有可变数值皆以最大值计算。(消耗六个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术瞬发:搭配本专长时,你可以将某个法术的施展时间降低为固定1秒。(消耗八个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术强效:搭配本专长时,法术中除豁免检定与对抗难度外的所有可变数值皆增加百分之五十。(消耗四个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术增远:搭配本专长时,你可以把一个法术的射程延长一倍。(消耗两个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术延时:搭配本专长时,你可以把一个法术的持续时间延长一倍。(消耗两个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术升阶:搭配本专长时,你可以把一个法术的法术等级提高视同一至五级,法术升阶可以确实提高法术等级。法术效果中所有与法术等级相关的变数,如豁免难度和对抗相应能力,都以升阶后的法术等级计算。(消耗二至十个扭曲之球或奥能点,由施法者本人决定。不需要占据更高级法术位) 法术默/定发:搭配本专长时,你可以忽略语言/姿势成分就施展法术。(消耗两个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术扩展:搭配本专长时,你可以把一个爆发、散发、扩散或者直线形范围法术的作用范围增加一倍。(消耗两个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术孪生:搭配本专长时,你可以施展法术在同一个区域或单一对象上同时造成两次效果,等同于施展了两次这个法术。(消耗八个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 链式法术:搭配本专长时,你可以使原本影响为‘单人’的,并且施法距离大于‘接触’的法术(如治疗、伤害),在正常影响第一个目标后随即转向其它目标,所能影响的目标总数等于你的施法者等级的一半(至多10)。(消耗六个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 元素双击:搭配本专长时,你可以施展伤害法术在同一个区域或单一对象上同时造成两次伤害(第二次为元素伤害,伤害种类由施法者本人决定)。(消耗八个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 元素锐化:搭配本专长时,你的法术伤害每一个伤害骰上额外获得4点元素伤害(伤害种类由施法者本人决定,如火球术就是15D6 60伤害)。(消耗四个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) (伤害骰:迦南之中伤害形式以骰子表示,如3D4 3就是投掷3个四面骰再额外加上3点伤害后的结果伤害。火球术15D6伤害表示投掷十五个六面骰决定的伤害或奥能点,这个骰数就是伤害骰。) 法术巨创:搭配本专长时,当你的法术造成伤害时,其必须通过一个难度为(10 伤害/10 智力修正 法术等级)的强韧检定,否则产生即死效果。(消耗十个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 法术幻化:搭配本专长时,你的法术不会产生任何声音、光影(需要声音、光影组件的法术无效),直接造成效果。(消耗十个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) 灾难法术:搭配本专长时,你的法术还会对受术者造成麻痹(5HD以下),目盲/耳聋(9HD以下),绝望(12HD以下),畏缩(低于你施术者等级)效果。(消耗十二个扭曲之球或奥能点,不需要占据更高级法术位) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ PartII:破碎
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