超级游戏制作系统_001-游戏制作系统 首页

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   001-游戏制作系统 (第2/2页)

是通过精神力外放,幻象出光幕和灵儿的话,对主人的身体,特别是大脑精神力的消耗是很多的。现在外放幻想功能倒计时计数,剩余地球时间:约1小时31分11秒。”

    叶城一愣,“果然!要得到,总是要有付出的。那个,灵儿,怎么增长我的精神力?我感觉好像这什么制作系统,好像基本上都是消耗我的精神力的吧。”

    “主人,现在暂时把精神力相关问题先放到一边,现在光幕还放着,目前先把主人第一次制作的游戏先完成吧。”

    “这些类型的游戏,我都玩腻了怎么办?更别说去制作这些类型的游戏了。这样吧,我自己创造一个新型的游戏类型怎么样?”叶城摸着下巴,老神在在地说着,也确实是这样,从小到大,玩了这么多年的游戏了,网络游戏也玩了快十年了,都玩烂了,有时候看见别人在玩某些游戏,心里都犯恶心,不是恶心人,是恶心游戏。

    灵儿也灵动地学着叶城的动作,摸着小下巴,“主人,游戏类型基本上都是根据人类玩家的需求创造出来的,射击啊飞行啊战斗啊下棋啊等等,有需要才会出现新的类型,灵儿有主人所在地球的所有人类的各种数据组成的数据库,主人尽管思考,灵儿都可以根据主人的需要,结合数据库创造主人需要的东西。”

    “嘶!这样啊,其实我脑子里倒是有这些年,自己通过意yin整合出来的四不像,说是自己创新的类型,其实也不算,倒像是东一块西一块的碎片,拼凑出来的。”叶城看了眼光幕最上面的倒计时,“是这样的,这四不像的名字,我现在也叫不出来。我是想做个网络游戏,但是在没有网络的时候,也可以玩单机,单机和网络的数据库是分开的。”

    想了想,“首先玩家可以有自己单独控制的人物,但不是角色扮演类的,这个游戏不需要剧情,不需要任务,不需要升级,完全开放的自由度。”

    “然后,玩家控制的人物,可以互相战斗,但不是动作冒险、动作角色扮演,这个游戏不需要技能,不需要各种组合技能快捷键,不需要多么华丽花哨的动作,完全根据人类自身的人体可以做到的动作来设计可以施展的动作,比如人物拿把刀,再按个Q,就一下子把什么狂风刀法释放出去,这样的游戏没意思,都是游戏在玩人。”

    灵儿边听着叶城的描述,边运算着,“主人,现在是选择游戏大类,并不需要多么详细的描述,目前只是游戏制作的第一步。”

    叶城也跟着停下思考,“哦这样啊,那我简单说下,这个类型嘛,有角色扮演,有动作战斗,可以第一人称3D动作战斗,可以2D平面动作战斗,额,废话又多了,有模拟经营,有策略战略,灵儿,是不是四不像,反正是各种拼凑,汲取所有类型的精华,摒弃所有类型的糟粕,这就是我的理想游戏,让不同喜好的人,都能在这款游戏里面找到自己的类型。”

    灵儿皱着眉头,“主人,这是不是太过复杂了,您要不先做个连连看什么的练练手。”

    叶城一拍脑袋,断然摇头,“不行,有你在,还做什么连连看扫雷的,我也不是开始就要把这个理想游戏做的完美,我们做的这个游戏,可以慢慢更新嘛,从开始的小不点,慢慢成长成庞然大物,这是多么令人向往的梦想啊。”叶城说完,心里却道,我好像从来没有过什么太大的梦想,这次这个梦想算是大梦想了。

    “主人,游戏大类创建完毕,主人取个名字吧。”

    “总不能叫四不像吧,起个笼统点的名字吧,叫综合吧。”

    “综合类型确认完毕,现在开始制作游戏。”

    灵儿说完,叶城面前的光幕一闪,光幕上出现一排光圈。

    “人物制作、地图制作、动作制作、战斗制作、模式制作、其他制作。”

    叶城想了下,“先做地图吧,其实现在没必要做的多细,就做个简单点能运行能玩的,我自己边玩边修改就行了。”

    点开地图制作的光圈,现在没必要做出多大的地图,而且有灵儿的数据库,自己实在不行就找灵儿商量。

    自己要做的既不是角色扮演的地图,也不是动作冒险的地图,比较偏向于策略战略模拟经营类的。

    叶城要做什么游戏,自己心里已经有了大致的概念。

    名字都想好了,《战争无止尽》。

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