第三十一章 游戏改版 (第2/2页)
空间,对部队进行训练。部队有训练度和士气度,这两项数据会直接影响部队的战斗力。训练可以由副官指挥进行,但是长时间由副官代替,会影响到士气的变化。玩家之间还可以使用徽章进行相互之间的切磋,胜负会影响士气的上下浮动,训练度只会上升。可以选择1:1,2:2,3:3,1:2,2:3等多种战斗模式,可以选择是否允许玩家观战。 与作战有关系的军事情报,都不可以在战斗前向任何人透露,不然会受到从降级一直到追杀等不同的处罚。 关于官职的阶级分为3个大阶:金徽章、银徽章、铜徽章。 铜一级的是小队长,可以带领部属10人。 铜二级的是中队长,可以带领部属50人。 铜三级的是大队长,可以带领部属300人。 从铜徽到银徽是一个飞跃。(需要完成特殊任务) 银一级的是团长,拥有部属2000人。 银二级的是旅长,可以拥有10000人。 银三级的是师长,可以拥有30000人。 从银徽成为金徽章,需要有重大的军功和惊人的实力, 金色一级的是军长,拥有部属100000人。 金色二级是元帅,拥有部属500000人。 玩家个人调动部队时,士兵曾经攻击过的怪物是没有经验值也不会掉落道具、装备的。 银徽级别的武将,一个小型和中型行会只可以拥有一名,大型和巨型行会可以拥有2名。 2.开放职业专精的阶级提升效果: 不转职为新的职业,而选择在现有的职业进行专精修炼,可以提升职业阶级。转生和转职之后,都会降一个职业阶级 高级武者(2转)可拥有阶级能力“技”,可以略微修改熟练度满值的技能。需要通过职业公会的系统评定,才可以成功的得到XX技能改。 高级武士(4转)可拥有阶级能力“气”,表现为可视化的雾气状能量。可以进行攻击、防御和行动,可以相互转化,同一时间只能维持一项。 从6转开始的阶级能力,所有的都在到了阶级之后才有可能领悟,领悟的根据是大脑散发出的脑波所辨别出的玩家的意志和情绪等因素。到了10转了也没有领悟6转的阶级能力是很正常,普遍的。魔法系职业同战士系职业相同,也是这几个阶级技能。所有的技能都是由华夏公司设计出基本的规则和框架,至于能够发展出什么样的具体能力,游戏公司也不清楚。
暂时开通武者的阶级能力“技”,和武士的阶级能力“气”。 3.增加行会成员数量上限: 小型行会从250人增加到1000人。 中型行会从500人增加到2500人。 大型行会从1000人增加到5000人。 巨型行会从3000人增加到15000人。 开放行会联盟,完成任务之后,可以容纳5个行会进行联盟。联盟行会之间,不能够有超过各自10%的成员相互攻击,违反规定的成员将在1个游戏月当中,处于所有属性减半,所得经验值减半的状态,死亡后掉落经验值的30%。 (另:近期还将开放行会驻地任务,请玩家尽情期待。) 4.修改每游戏年一次的,系统比武奖励: 每次的系统比武前十名,除了大量的金钱以外,还可以获得稀有的特殊道具,传送戒指。 传送戒指:一个最原始的传送戒指可以指定一个固定传送点,和一个移动传送点。固定传送点的作用是可以从任何一个城市的的传送阵,直接传送到你指定的固定传送阵。没有距离的限制,没有国家和种族的限制。随机传送点是你从野外的安全区当中回到城市的时候,可以通过传送阵再传回去。(野外安全区,提供给玩家的,在野外安全休息和下线的地方。)当然了,有特殊任务在身,当地正在交战或者指定地点处于特殊状态的时候是不可以传送的。指定传送点可以通过比武夺得前十名来获得,随机的传送点永远只可以有一个。两种传送功能都是要花钱的,价钱按照直线距离来计算。第一次的设定,可以在常规城市传送阵当中,进行自由选择。 每次的系统比武前三名,还能够获得系统颁布的特殊称号。称号可以使用10年,有特殊的附带能力。再继续得到前3名,也不会对称号能力有任何的变化。 5.系统排行榜单更新: 一、神器排行榜,将玩家所拥有的所有武器装备进行评分,排出前十名。可以隐藏姓名和详细资料。 二、财神排行榜,将玩家所拥有的固定资产和游戏币的总和进行计算,排出前十名。可以隐藏姓名和详细资料。 三、游戏技能排行榜,将玩家已经可以使用的技能进行评分,排出分数最高的前十名。可以隐藏姓名和详细资料。 四、游戏总等级排行榜,排出等级最高的前十名。(将转生的等级也一同进行计算)可以隐藏姓名和详细资料。 五、职业阶级排行榜,将玩家的职业阶级进行统计,排出前十名。(阶级相同比较职业)可以隐藏姓名和详细资料。 六、官职阶级排行榜,将玩家的官职阶级进行评比,官职相同就比较兵种。可以隐藏姓名和详细资料。 七、综合战力排行榜,将玩家的综合战斗力进行评分,排出前十名。(此为可能达到的上限,有误差)可以隐藏姓名和详细资料。 八、天仙彩凤榜,将女玩家的游戏外貌进行评分,排出三天仙和七彩凤。可以隐藏详细资料。 九、风云十杰榜,将最有名气的前十名玩家进行统计,排出前十名。可以隐藏详细资料。 十、隐藏职业排行榜,排出游戏里面的隐藏职业,排出能力最强的前十名隐藏职业。不以攻击力,而以其能力来排名。 6.装备属性更新: 正式启用游戏装备当中的,可视属性耐久度,隐藏属性破损度。耐久度的下降将会影响到武器装备的属性,最抵可将属性降低90%。耐久度低于70%之后,将会提升破损度。当破损度达到一定标准之后,武器将会损坏。损坏后的武器修复后会永久降低属性,甚至直接报废,无法继续使用。在打怪和PK的过程当中,破损度和耐久度会有变动。 其它更新内容,有待于玩家自行发掘. 这次真的是大动作啊,竟然有这么多的花样。这样一来,应该又可以吸引一大批的玩家,进入到世界当中来进行游戏。 我已经打算好了,先到定一个娜依蕾丝的坐标,飞过去看看,是不是可以再签几个元素精灵回来。然后再定一个云霞城的坐标,直接飞过去看我的小云去。当然了,在做这些事情之前,还是得先把那个所谓的,特殊系统任务的奖励给领了。经验值和钱是少不了了,就是不知道还有没有什么其它的好处。 真希望时间过的快一点啊,我都有一些等不急了。
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