最强修炼系统_第129章 拔剑天赋 首页

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   第129章 拔剑天赋 (第2/2页)

是如此划分,当“暴击”下面的两个三级天赋点满后,会学会高级天赋“暴杀02”。

    “灵光一现”和“暴杀”全部点满后,则学会终极天赋“一剑必杀01”。

    王浩统计了一下,如果他将所有的天赋点满,总共可以获得二十七个天赋共需八十一个天赋点

    王浩用力的吸了口气,稳住狂跳的心脏,他在心中大吼道:“天赋系统,果然牛”

    当王浩情绪彻底稳定后,他开始思考,自己究竟要选择怎样的天赋。

    “四大宗门的比武马上就要开始了,提升境界,已经是来不及,天赋系统,将会成为我提升实力的唯一捷径,我必须要慎重选择”

    “首先看一级天赋,惊步明显是提升步法的天赋,而拔剑和连斩,则是提升攻击力的天赋,只不过提升的方向有所不同。”

    “拔剑天赋注重的是基础剑技的提升,而连斩天赋更适合高境界时学习。”

    “我选择拔剑天赋”

    王浩毫不犹豫的选择了“拔剑”天赋。

    “我通过提升境界获得了二十四个天赋点,加上额外奖励的两个天赋点,总共有二十六点天赋点,而将拔剑天赋全部精通,只需要二十七点。”

    “舍不得孩子套不得狼,学了”

    王浩狠下了心,一连消耗了二十六个天赋点。

    “系统提示,破招天赋提升为破招55”

    “系统提示,格挡反击天赋提升为格挡反击33”

    “系统提示,后发制人天赋提升为后发制人33”

    “系统提示,灵光一现天赋提升为灵光一现22”

    “系统提示,暴击天赋提升为暴击55”

    “系统提示,暴击几率天赋提升为暴击几率33”

    “系统提示,暴击伤害天赋提升为暴击伤害33”

    “系统提示,暴杀天赋提升为暴杀22”

    一连串的系统提示音,让王浩大脑有些反应不过来,他急忙计算了一下自己实力的提升,险些被吓出精神世界。

    破招55与对方攻击时,有百分之十的几率,直接破坏对方的武技双方武技品质相差越多,几率越高

    格挡反击33当成功挡住敌人攻击时,立即发动反击,有百分之六的几率,对方来不及反应双方境界相差越大,几率越高

    后发制人33当对方攻向自己时,不畏危险,发动反击,有百分之六的几率,反击比敌人攻击更快双方武技品质相差越多,几率越高

    灵光一现22攻击时,有百分之四的几率,直接无视对方的任何防御双方境界相差越大,几率越高

    暴击55,你的攻击,有百分之十的几率,产生额外伤害双方境界相差越大,几率越高

    暴击几率33,你的攻击,暴击几率上升百分之六双方境界越大,几率越高

    暴击伤害33,当你的攻击产生暴击,有百分之七十的几率产生双倍伤害有百分之之二十的几率产生五倍伤害有百分之十的几率,产生十倍伤害双方境界相差越大,爆发高倍率的伤害几率越高

    暴杀22当你的攻击产生暴击,有百分之四的几率,爆发三十倍伤害双方境界相差越大,爆发几率越高

    所有天赋描述几率,皆为最低几率,哪怕王浩面对神武境武者,只要他能击中对方,也有百分之四的几率发动灵光一闪,无视任何防御,将其一剑刺伤

    感受着自己的提升,王浩简直快要欣喜的抓狂,他梦寐以求的天赋系统,将他的实力,瞬间拔高了不知多少层次

    王浩相信,哪怕让他再和丁春秋打上一场,有天赋系统为他加持的力量,只要随便爆发一个天赋,丁春秋恐怕都要手忙脚乱起来,爆发三个以上天赋,王浩哪怕不动用剑道大义,也能将其击败

    天赋系统的出现让王浩异常开心,唯独有些遗憾的是,只缺一个天赋点,王浩就可以学习“拔剑”天赋下的终极天赋一剑必杀

    “一剑必杀,天赋,有百分之一的几率,对不高于自己三重境界的敌人,造成致命伤害双方境界相差越大,几率越高”

    王浩叹了口气,“现在学不到有些可惜了,不过没关系,只要自己再提升一重境界,就可以彻底完善拔剑天赋了”

    想到马上就要举行的四大宗门比武,王浩忽然想放声大笑

    “雪剑门已经拿了好多年倒数第一名了,想要翻身有我王浩在,没问题”

    “三大宗门在探索古墓时有联合迹象,比武时可能联合,有我王浩在,随意”

    “不管遇到什么样的对手,我王浩通通接下来”

    “四大宗门比武第一,雪剑门拿定了”

    ...

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