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第二百二十六章 二阶属性调整 (第1/2页)
第二百二十六章二阶属性调整 玩家从0阶提升为一阶,对于妖族来说主要就是化形,而人族的道法将会拥有五行加成,而巫族则是能够用够一些近战攻击技能。从一阶提升为二阶,各族得到的好处都是一样。 升为二阶后,系统将会引入灵力设定,也就是传统游戏里的法力值,这是因为玩家提升为二阶后,将会学会更多的强力道法或者技能,如果没有法力值限制,无限制使用这些技能的话,那一些学会许多大威力道法的玩家将会很变态。 同时,系统还会对玩家副属性进行修正,所谓副属性,就是除了元神和两大基本属性外的属性。比如根骨敏捷以及新引入的灵力将会存在成长值一说,基本成长值最低为1,但某方面有特长的种族成长值则会高一些,比如土巫的气血成长高达1.3,而幽灵和阿修罗的敏捷成长也有1.2。 成长率设定之所以没有出现,这是因为这个设定对妖族是很不利的,尤其是一些特长不明显的妖族。妖族的成长值大多为最少的1点,总体上比其他各族都要低一些,游戏刚开始运行的时候妖族本就弱势,如果再推出成长值设定对妖族就更加不利了。 在玩家进入二阶后,妖族的天赋也开始展现出来,和其他各族比起来妖族种类繁多,擅长哪个方向的都有,这时妖族已经不再弱势。系统在这个时候则推出成长值设定,妖族的成长低一些,不过种类繁多的妖族却有着无数种进化可能,系统的设定是公平的。 除了引入灵力值和成长值设定外,原本的一些隐藏抗性也开始显示,比如陆小七的幽冥抗性和幻术抗性。二阶还是罗刹和狐妖一族最重要的一个槛,过了二阶之后,两族就可以学习各种幻术,这些辅助幻术将发挥出巨大的作用。 陆小七打开属性面板,此时他的属性已经发生了极大变化: 姓名:疯狗 种族:妖 阶位:妖兽 等级:21 声望:110 悟性:10 善恶值:182140 功德值:0 元神:294点数0 道法攻击力:51 道法防御力:64 法宝亲和力:177 强度:320数0 物理攻击力:189 物理防御力:76 武器默契度:53 根骨:115 气血:12600 灵力:51 法力值:510 敏捷:115 移动速度:115 闪避:115 云彩:无 飞行速度:0 五行:金0木:0水50火50土0 五行抗性:抗水10,抗火10,抗物理0,抗风0,抗土0 特殊抗性:幻术抗性20幽冥抗性5 天赋技能:吞噬进化吞噬进化,狗妖可以通过吞噬其他生物的元气来提升自己的能力,获得吞噬对象的特长,目前已吞噬一次 天赋技能:一气化三清中级:500,消耗灵力值200。 技能简介:太上老君传授的天赋技能,需要盘古元神才能施展,中级可分化出两个分身,持续时间十分钟,冷却时间二十分钟,分身与本体距离不超过四十米。 主功法:九转玄功高级610000原始天尊根据西方教玄功及巫族玄功改进的功法,传说功行九转后,可rou身成圣。 神通:法天象地初级24100,消耗灵力值100。 施展法天象地神通后身体增加10倍,物理攻击力提升20,物理防御力提升20,气血提升20,敏捷提升20,持续时间5分钟,冷却时间24小时。 灵力是新出现的属性,按照每升一级增加一点灵力,陆小七应该拥有21点灵力,不过陆小七修炼的九转玄功是全属性功法,学习的时候各样属性点都增加了第二层的时候,各种属性增加了10点,而中级增加到高级的时候又增加了15点。所以,陆小七灵力值系统也默认获得了30点的加成。 除此之外,陆小七原本对狗妖不抱什么希望,狗妖这样平庸的种族肯定所有副属性的成长率都是1,可是,让陆小七惊喜的是,他的气血成长值竟然是1.1,修正以后气血增加了1000多。陆小七想不出狗妖有什么理由气血的成长会比另外两个副属性高一些,前世他所了解的狗妖所有副属性
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