最奇幻_244战争模式,从RTT到RTS! 首页

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   244战争模式,从RTT到RTS! (第1/2页)

    要知道虫族在刚刚在艾泽拉斯冒头的时候就搞了个马绍尔绞rou机,一举坑杀了二十万战职者组成的军队。虽然它自己也填进去了几百万虫子,但是说老实话,几百万虫子,就算在当时的虫族眼里,也不过是恢复个大半年就能恢复的数量。

    数量多到过分的低等级炮灰并不可怕,可怕的是你的对手真的将这些炮灰当炮灰的时候。低等级虫子多到一定程度,虽然不说能够消灭高阶战斗力,但是将其拖住还是没问题的。随后就看到虫族的远程大炮,名为毒液电浆虫的虫子,射出的一排排毒液包裹着的电浆将胶着中的战场覆盖。随后,战场上的士兵和虫子就被电浆全部蒸发了。这种完全那炮灰就当炮灰的战术,不能说是闻所未闻吧,至少在虫族出现之前,没人会将这种战术当常规战术用。

    事实证明了高手再强,也怕炮灰围杀战术。战争不是一个两个高手就能搞定的时代了。

    怎样击败一个强到变态的敌人。无论是七X珠还是五小强亦或者任何一部热血漫画都告诉你答案,很简单,比它更变态就行了。

    不过,这事说起来轻巧,做起来难度却不是一般的高。让罗恩欣慰的是,艾泽拉斯联盟还真的就做到了。

    说起来,还是要感谢那艘不知从哪里掉下来的战巡舰,至少,带来了人类历史上最伟大的发明之一,生产线。在生产线的帮助下,艾泽拉斯联盟短时间之内有了和虫族一拼的战斗力。

    当然如果仅仅是生产线技术并不足以在虫族的口下拯救艾泽拉斯。但是生产线结合艾泽拉斯一项本土技术之后,就成为了艾泽拉斯的真正的救星了。应该说不仅仅是救星,还吹响了反攻的号角。

    生产线 傀儡技术=RTS(即时战略)

    虽然这么说有点不妥当,但是事实上,罗恩看着战报什么的,真有点那啥什么看红警3,魔兽3啊,星际2啊的感觉,还是那种无限超级武器的。一片片虫子冲过来了和一片片傀儡纠缠在了一起,然后几枚光点下去,世界清静了。

    事实上,这种战争模式到了星际时代,也没有太多改变。不过是傀儡换成了由傀儡技术升级成的AI战机而已,而虫子也进化得更加强悍,战场变得更加广大,同时,生产力也同样扩大到想让人崩溃。至于AI战机的生产速度,一个星球上全力开启的生产线,如果不算资源补给的话,生产AI战机的速度甚至比虫族的繁殖速度还夸张。如果不是矿车的采矿速度有限,艾泽拉斯联盟都能靠机海战术将虫族反淹回去。

    而这种战争模式下,也造成了战争指挥官们,所要面对的事情,从原来的“用多少兵力,牺牲尽量少的部队,取得胜利”的RTT(即时战术)模式改变成了“收集尽可能多的资源,建造尽可能多的军队,消灭尽可能多的敌人”的RTS模式。

    而这种战争模式下,由AAA级强者或者有人机甲组成的ACE部队,就成了机动强袭兵力。嘛稍微简单点来说,战争对于他们来说,稍稍有点像DOTA。在战场中寻机出动,解决掉一些令己方棘手的大型量产兵器。比如说雷神(一种无人机器人,攻击力防御力都很强。)啊,巨像(星灵的高级无人战力)啊,等等虽然战斗力不如ACE部队,却能够和ACE部队一样,大量屠戮对方炮灰部队的重型兵器。不过,最主要的目的还是将对方的ACE部队找出来消灭掉。

    而战舰级别的战斗力,一般都是作为火力支援的,躲在炮灰部队身后。必要的时候,也能上前进行火力压制,撕开敌人防线什么的。每一艘战舰就是一座移动堡垒。真正真正的就相当于二战时期装甲部队的角色。又有点像攻城部队。

    此外,一般而言,ACE部队和战舰互相都是绕着走得,不是必要情况,一般不会发生什么正面冲突。一边打不动,战舰护盾一开,一般等级只有AAA级的ACE部队的攻击想要将战舰的护盾拆掉,就算是护卫舰都要至少要拆十来分钟。ACE部队的攻击虽然不算弱,但是对于以防御力著称的战巡舰来说,很有点毛毛雨的意味。一边打不着,那绝对是大炮打蚊子,太有压力了。(密集阵近防炮倒是能打中,可惜ACE部队的护盾也不是近防炮的火力就能随随便便突破的。密集阵也就
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