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12.0言出法随 (第2/3页)
盘越往深处创世粒子的浓度越高,信息传递被阻隔,什么都变得困难起来。在这深空埋伏的人通常都想以小搏大,并及时止损。 对方主舰见局势不妙便挂出了星盗编码请求停战,五音通过编码了解了一些这帮星盗的信息,但并不打算就此罢手,直接向挂出编码的主舰发起冲锋,冲破一些炮灰后,对方主舰请求五音的编码信息,愿意尽力补偿,然而,五音并没有编码信息,他们只是刚从母星出来的光脚孩子。 千钧一发之际,对方主舰丢出了杀手锏,一颗小型黑洞阻隔在五音和主舰之间,对方主舰断尾求生,迅速开启空间泡撤离,留下一干小弟自生自灭。 太空间的战斗,看似触手可及的距离,实则千里之外,一干小弟赶不上,五音也追不了,因为还有个更大的麻烦,那颗小型黑洞正不断扩大,巨大的引力已经严重影响机甲的机动性能,五音当机立断掉头飞回要塞。 此次冒险外勤,表面上没什么实质上收获,但从五音的总结讨论中可以了解到,他们认为这是一次有价值的活动,一方面五音刚刚步入大宇宙,需要很多机会去感知、历练,好比刚学游泳的人,非常有必要往深水区去探一探。 这次行动他们切身体会到了大宇宙航行中,每个成员都有其生存根基,这次遇到的星盗战斗力看起来虽不怎样,但却有着隐匿和微型黑洞的技术,稍不留神,哪怕千军万马也可能栽在他们手里。 再则,物资虽一样也没带回来,却也找到一个元素球。 宇宙元素根据原子质量可以排成一个螺旋网格的球型,一半是正物质,一半是反物质。元素球主要作为收藏品,如同集邮,大多元素球都没太大价值,市场上都可以买到。 传言噼啪族通过收齐所有元素的原子,启动特殊能量阵,打开了本宇宙的二次宇,神大人和五位神使得以降临这个宇宙。 几乎所有神大人的信徒都渴望集齐这个元素球,至今无人成功,风灵星域的研究成果表明,每个元素格的必须包含该元素的所有同位素,这对于信徒门来说备受打击。 不过,如果能够收集一些罕见元素,作为收藏品还是极具价值的。即便这颗球里都是一些散布在各个星域常见元素,但对于五音来说却能节省不少收集时间,宇宙航行中从不缺能量与物质,缺的是时间。 有意思的是,在行动出发之前,紫灵就预言此行必败,事发后也没做任何解释。或许是经验,也或许她能分析出别的信息,毕竟风灵星域以信息技术见长。 但紫灵一行旁听过程中也给了一些宝贵建议,比如知识的匮乏,自认为用尽手段勘查现场就可以保证万无一失,这是愚蠢的。在大宇宙之中,所有预防手段都只是安慰,成功与失败永远都是对半分,预案重心应该放在计算每一步失败后的止损策略。 紫灵还提出了非常重要的一点,编码信息是建立信任的基础,甚至是发起沟通的前提条件。就好比接电话时通常会看一下对方的归属地,或者其它标签,而五音现在连个电话号码都没有,几乎就是哑巴,确切地说是食物。紫灵建议去注册一个佣兵团、冒险者或者星盗的编码,因为五音现在不隶属于任何已开放的星球组织,又不能暴露母星的信息。 三大自由职业是最好的去处。 佣兵工会又叫佣兵联盟,受政府保护,同时也受约束,有津贴,注册需政审。 冒险者不受约束,也不受保护,通过接任务换取酬劳,注册需要验证种族和抵押物。 星盗则受政府通缉,注册只需要在会馆的公共推栏中说一下就可以拿到编码,出门就能拿到通缉令! 这个小插曲后,要塞继续向着宇宙深处前行,他们要去的那颗星球,在星图上连名字都没有,却有3个自由职业分会馆的特殊标签。 又是漫长的航行,五音逐渐适应了大宇宙环境,紫灵一行也完全适应了要塞的重力与微生物群,但作息却完全不一样。五音还是按照24小时循环作息,而紫灵她们的作息很奇葩,她们可以花上百个小时一直品茶,或者花两三周种一株花,休息时也是躺床上闭目不眠几十个小时,然后在沉睡一两周。整体来说就是生活节奏非常慢。 分会馆星球所在星系非常荒凉,也仅有分会馆星球那一颗行星——一颗没有海洋遍布弹痕的行星——不过其他行星轨道上飘着许多钢铁球笼,一看就知道是在造行星和卫星,只是这种造星术水平比较低级。 分会馆行星的接驳口有曲率航行、虚线航行和经典航行三大板块,来来往往还是有不少船只。五音没有接受有偿服务,随意找了个地方停靠。 当前五音的个人装备有内甲、铠甲、战甲、机甲,短时间接触一个相对开放的异星,铠甲足以满足基础需求,但此次走出要塞,角带上了战甲,其余四人着铠甲。 紫灵一行却只着贴肤的内甲,连呼吸系统都没带,看起来特别……优雅
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