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第六节 矿坑的收入 (第2/2页)
获得经验2019点(本场战斗平均等级修正系数为1.1),等级升为3,系统自动增加统帅1(关系到每个士兵槽的最大带兵数,此属性仅为指挥系专有且无法使用自由属性增加,所以最初是没有显示的的)、攻击2、防御1。 升级所带来的两个自由属性也被龙龙加成了攻击。 英雄:老黑龙 等级:3(EXP:19/2250) 属性:统帅1,攻击6,防御2,咒力1,智力0 个人天赋:高级突击 种族天赋:初级魔力穿透:种族技能魔法反击 公共天赋:初级领导术:下属技能无 物品:金币20 部队:密探16(EXP:0/5),刺客19(EXP:1/10),血腥少女18(EXP:6/10),血腥魔女7(EXP:7/20)。 这场战斗回合数有点多,打了差不多7、8分钟。任务到这里其实可以说完成大部分了,虽然接下来还要守卫矿洞直到守卫部队来,但实际上就是要挡住3波僵尸的进攻。 来进攻的僵尸都是进阶僵尸,但好在数量却少了很多,而且前面说过,进阶僵尸其实跟没进阶的血差不多,所以对于龙龙这样的部队来说难度却降低了。 一波55、一波66,一波77,结果到守卫队来的时候,龙龙竟然拿到了3702点经验!又升了一级。虽说又死了两个密探,但所有的血腥少女和血腥魔女都满经验了。 现在是等级4(EXP:1471/3500),统帅2,攻击8,防御2,咒力1,智力0。 守卫队长是个牛头监工,他粗声粗气的把奖励交给了老黑龙。 系统音:“任务完成,获得金币2200。” 真是比庞大的收入,不亏了龙龙在这个鬼敌方浪费了半个多小时(后面的僵尸是8分钟一波,打没打完都一样,没打完会乱入)。 有钱了,首要任务当然是回城升级兵种啊!虽说龙龙有某件事要做,可是不升级兵种,他可根本没办法到达目的地,这也是为什么会来做矿洞任务的原因。 等他回到城中心,时间已经到13:30了,新手任务里的兄弟姐妹们也大多数快5级了。也就是说,在经验方面来说,龙龙还是有点没跟上,可是兵力就完全不同了。 这次可没办法再用苹果 100金币免费升级了,但是!这套行程可是经过了龙龙开服前无数次精确计算了,钱一定够用! 于是,龙龙的兵力变成了:密探14(EXP:1/5),刺客19(EXP:2/10),血腥魔女18(EXP:0/20),血腥禁卫军7(无法升级)。 血腥禁卫军:黑暗精灵女王最忠诚的卫士,她们从尸山血海中走来,坚信着自己是无敌的,并以这种另类的方式获得了不可思议类似信仰庇护般的战力,附魔的双刃能切开一切威胁到女王的物体。(终极形态二级兵,兵种品级D,无法升级,无法招募,只能由血腥魔女升级,升级到血腥禁卫军费用120) 血腥禁卫军属性:攻击7,防御4,伤害7-9,生命20,速度8,主动16 血腥禁卫军技能:攻击后返回,不受反击,自我催眠:以极端的意志增强自己的战力,攻击时忽视敌方20%防御,并由催眠产生精神类魔法免疫效果。 形象上血腥禁卫军与血腥少女没什么太大不同,同样是穿着曝-露的短皮甲加长筒靴,手持双刀,只不过她们的皮甲是血红色,双刀也付着紫黑的火焰。 她们的属性看起来几乎达到影响平衡的程度了,实际上由于不受反击这个强力技能影响,320金币一个的总价格已经比一些未进阶的四级兵都高了!四级兵如果是这个属性那不用考虑,绝对是排名垫底的。而且二级兵在攻击四级(含)以上兵种时会有伤害惩罚,这个以后再说。 老黑龙,剩余金币…………10金币。 接下来就该去干那件事了——寻找一个传说中的士兵,25个拥有无法反击技能的兵给了他足够的信心!
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