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,虽然是范围伤害,但是攻击有点低。如果对手不是死灵就没什么必要点。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 95失明诅咒 评级:★★★ 看见楼上有个召唤光精灵没有?它有个相同的技能还带伤害哦!! 光明总评:只有一句话。 黑暗必将打败光明-----wyzads 黑暗 96虚弱诅咒 评级:★★★★ 目标生物伤害减少22%(1级英雄效果)。随着英雄属性上身,只高不低。这个技能最大的问题是,只减一个部队的攻击。5回合最多攻击5次。而护体石肤类防御BUFF给自己加上,走位好得话一回合受到的攻击肯定不止一次。当然也有可能被你诅咒的部队士气高昂2次行动,不过那只能算意外不是吗?走位自己毕竟可以控制呀! 在有同样高百分比的技能情况下,我还是推荐防御BUFF。当然你要把敌人是力攻还是魔攻搞清楚先! (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 97群体虚弱诅咒 评级:★★★★ 跟单体虚弱诅咒不同。群体虚弱诅咒效果比防御BUFF要好得多,在同样百分比得情况下。防御BUFF和群体虚弱诅咒,群体虚弱胜出! 不过貌似初始8%有点低啊。希望属性加成够猛! (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 98召唤暗元素 评级:★★★★ 暗元素具体有什么技能我就不测试,召唤元素系技能整体强力。特别是有控制技能的元素。大家自己试试吧。 (此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。) (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 99恐惧哀嚎 评级:★★★★ 减伤减防减士减运,基本上敢于跑到你后面贴你远程的部队都可以来一个。还可以让他跳过一回合。然后集火秒杀! 100黑暗魔法I-III 评级:★★★ 跟气系魔法相同增加黑暗魔法效果。无需介绍 101腐烂诅咒 评级:★★★★ 跟活力再生有点像,不过改成了敌人费血。英雄属性上去了之后伤害也很可观。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 102群体腐烂诅咒 评级:★★★★ 跟群体活力再生有点像,不过改成了敌人费血。英雄属性上去了之后伤害也很可观。作为黑暗靠前的伤害魔法,这个系列伤害总量还是可以的。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 103傀儡大师 评级:★★★★★ 控制敌人一只部队,废掉敌人一个部队一回合,越早用越好。后期基本被打残的敌人部队是没有什么战斗力的。 注意受到任何伤害就会失去效力,45魔在如此好用技能面前也不算高。 104绝望祷言 评级:★★★★ 减的士气是燃烧意志的一半,持续时间是它的2倍,2个技能基本扯平。 跟燃烧意志不同,给它4星的原因是。士气低下可以导致作战单位的完全无法行动=废了。而士气高只能2次行动,但攻击移动都扣了50%不止。(记住虽然燃烧的意志评星低,但它会克死这个技能) (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 105群体绝望祷言 评级:★★★ 除非你能找到第二个大幅降低敌人士气的全体技能,否则群体绝望的士气减除不太容易让敌人直接废掉。(记住虽然群体燃烧的意志评星低,但它会克死这个技能) (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 106生命吸取 评级:★★★★★ 这个技能使用效果绝对要比活力再生好,可以说事黑暗必点技能。我啥也不多说! (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 107群体生命吸取 评级:★★★★★ 这个技能使用效果绝对要比群体活力再生好,可以说事黑暗的必点技能。我啥也不多说。你要连用都不知道怎么用,我也没话说。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 108净除 评级:★★ 使敌方单位免疫正面效果,不知道能不能免疫全体净化之水??? 战役中真的没必要点,对战的话...你要敢试我也没意见。 黑暗总评:光明是黑暗的老对头,但是此时它却显得极为的疲软。大家可以数数光明有几个5星几个4星几个3星。就会发现黑暗在他得老对头面前多么强力! 但是!别嚣张!千万别嚣张!在全体净化之水面前一切都是浮云(吸血貌似没浮云...5星绝对不瞎评)。 水系 109寒冰护甲 评级:★★★★ 增加力防跟护体石肤一起对同一目标使用可以造就一个力防大超人。并且对增加寒颤效果:移动力减1增加25%的英雄火系技能杀伤。 可惜会水系的基本不会火系技能! (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 110群体寒冰护甲 评级:★★★★ 增加力防跟群体护体石肤一起使用可以造就一群力防小超人。附加寒颤效果。可惜单体力防加的有点少。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 111寒冰魔墙 评级:★★★★ 相比土系的岩石之墙他是一个连体墙,并且多一个寒颤效果。具体持续几回合,以点技能时候为准。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 112召唤水元素 评级:★★★★ 水元素有一个主动攻击技能,可以有几率将敌人冰冻住,而且水元素本身附带许多伤害减免被动技能,卡远程的第一选择。 (此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。) (此技能可以随着英雄属性增加增加效果) 113冰冻大地 评级:★★★★ 堵路口的第一技能,首先必定控敌人一个近战单位。其次这路口已经被你堵死了。 缺点是自己人也别想过去--。还有在被发现后,飞行类特殊单位能不能跨过去是个问题。 114水系魔法 评级:★★★ 跟气系魔法相同增加水系魔法效果。无需介绍 115
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