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《FS世界观第一期魔法与起源》 (第2/4页)
生命体中的符文刻痕,这是千万年来大地、天空或海洋中的魔力积淀在血脉中的回路具象化的产物。 符文常常是使用魔法的前奏,或是人为对魔力的转移、引导及贮存的产物。 【微小奇迹愚者的沙盒】 这个世界的构成中存在着魔力,而魔力是引发奇迹的载体,它总是与灵魂息息相关的,这使得有时一个极其强烈的心愿,一个悲伤的故事或一段悠久的夙愿等,会引发一些微小奇迹的出现,这让FS世界很多角落里,即使没有魔法师的介入,也有一些魔幻现实色彩的事件出现,这一类的事件通常被教会鼓吹为神迹或神罚,但大多数‘乌鸦’则认为这是这个‘世界’本身的回应,他们称其为‘愚者的沙盒’现象。 ‘愚者的沙盒’现象会在龙脉附近集中出现,每一个龙脉周围,几乎都是一个独有的小小异界,时而在这样的异界里,一些‘自然规则’会被重新定义。 【符文刻痕】 魔法源于神秘,是千万年来大地、天空或海洋中的魔力积淀在血脉中的产物。 这种魔力的积累,会在血脉中以‘符文刻痕’的形式表现出来。符文刻痕是使用魔法的必要条件,其代表着魔法的天分、适性、强度、密度以及极限所在。根据血脉的累积、亲缘的近疏以及个人的体质,‘符文刻痕’的数量每个人都会有所不同,不过,这个数量是一出生就决定好了的,基本不会因后天因素而发生改变。 FS世界中鲜有能被称之为魔法体系的东西。虽有魔法的存在和降临,但这并非是些可以体系化学习的技能。一些古老的魔法,只存在于各方神社和魔法师家族的代代传承之中。 千百年来,因为政治与宗教的双重目的,各方教会、神社与魔法师家族都保持着半封闭的状态。故而,魔法常年来一直向世人保持着神秘的状态。 所以,就算是领主贵族,其本身与魔法也仍然常常是绝缘的,即使有着‘符文刻痕’的存在,对于魔法的掌握,除自身的顿悟外,主要仍然是倚靠家族的传承和家族累积的研究成果,毕竟,现存的魔法相比于远古时期,基本没有大的革新。 顺带一提,绝大多数人类的‘符文刻痕’的数量(0-3条)是可以忽略不计的,他们理所当然的与魔法绝缘,符文刻痕的数量以(4-20)为魔术体质的基准值,以(21-40)作为高等天分的判定值,40以上极其少有,在符文灾难使大地的符文受到污染后,不曾存在有能达到三位数的刻痕数量,当然,以后也不会有,即便你是主角也不例外。 不过,在FS世界中,没有足以凭空抵挡一支军队的魔法存在,魔法在战场上起到的,仍然是辅助作用。 P.S.顺带一提,符文刻痕其实就存在于动脉和静脉当中,但它们与无形的魔力一样,实质上是一种抽象的概念。所以,你虽然可以把它以一些印记的样子投影出来,(也正因为能够被投影,而以‘符文’冠名)却仍旧无法在宏观角度上亲眼目睹它的存在。 【灵魂颜色、灵魂印象】 灵魂颜色指的是那套已经非常有名的【秩序\中立\混乱】【善\中立\恶】的判别方式。 而灵魂印象则并非FS世界中的东西,它是由我们读者的角度看上去才宏观存在的一种对灵魂状态、符文状态的抽象概括。 需要注意的是,是符文状态决定了符文印象,而不是符文印象决定了符文状态。 【觉灵】 虽然这个世界上的绝大多数生物都拥有着符文刻痕,但是绝大部分的生物体却缺乏了名为‘觉灵’的能力——即对魔力的主动感知与支配的能力。 觉灵是一种无法被传授的第六感,无以名状,无从形容。它也是一道天堑,将平凡的、弱小的、乃至腐坏的灵魂与那些真正美丽的、坚强的、乃至崇高的灵魂给区分开的天堑。 第一次的觉灵,我们称之为‘觉醒’,它通常会被一些生物先天完成,而另一些生物则能倚靠天赋、血脉、传承、环境、经历等一系列或肮脏或神圣的手段完成后天觉醒,然而,无论是何者,一道新的大门就此开启。 是的,‘觉醒’的完成,标志着你从今往后将可以使用魔法。 但是,由于‘觉醒’是一种将身体中的符文刻痕连接并排序在你的灵魂终端的过程,这是一种使灵魂与rou体二次相连的过程,听上去简单,但实际上,世间最难的事之一,便是‘找到你自己’。 觉醒的完成,标志着符文刻痕在你的灵魂上已经排序成了固定的星图,只有星图所‘记载’的一类或几类魔法能够被发动,而它们将随着你的经历、心态、感悟、意志的成长而被逐渐地习得与加强。 当然,星图的排序,并不是一种随机的概率游戏,先天的觉醒使得星图的排序主要由种族、血统以及灵魂状态、刻痕状态所决定。 而后天觉醒,则在参考因素上追加了元素感悟、人生经历、技巧技能、情感愿望和令你觉醒的现实诱因。 【星图突破与代偿】 当然,也有极少数伟大的灵魂选择通过对魔法的深入研究来突破星图的限制,确实,这是可行的,如果做到这一点,在魔法的道路上将再没有什么硬性限制。 但是,即便是魔法师也很少有人做到这一点,大部分魔法的研究者只是徘徊在自己的星图里,尝试着赋予其最大的可能性。 并且,在星图之外,没有任何一个魔法是能被简单的学习或复制的,由于它对于任何一个灵魂都呈现着迥异的形态,所以,很少有不经过数年乃至数十年的摸索感悟就能掌握一个魔法的案例存在。 另外,还要注意的是,每种魔法都需要与之相应的回路来引导,而生命体中用于引导的回路,则无疑是‘符文刻痕’。 但是,符文刻痕却是与本人的星图相契合的,如果要运行星图以外的其他魔法就必须要取得一定的兼容性。所以,除了本人的星图所‘记载‘的魔法外,任何魔法的使用都会将施用者的体质渐渐改造成适合施放魔法的兼容性的‘巢xue’。 这也是学习感悟进阶魔法(非星图的意义上)和提升所有非星图魔法的法术强度的基础。 但,相对的,这种魔法体质会给身体带来极大的负担,从而造成体质衰弱、力量衰减。 【刻痕冷却】 魔法的使用会使符文刻痕发烫、不进行冷却(包括自然冷却和特殊冷却)就继续使用该刻痕的话,会对身体造成负担甚至造成反噬。 【种族魔法】 之前我们提到过这个条目,它在魔法里是个异类,更应该归类于自然现象中。 众所周知,觉醒——它标志着从今往后你可以使用自己的星图并释放魔法。但是,并非所有魔法的使用,都需要以觉醒作为前提。 当然,在觉灵之前,即使拥有着再高数量的符文刻痕,生物也和一件单纯地用于贮存魔力的容器是没有任何区别的。 并且,严格意义上说,这时的生物是无法看到魔力、更无法感受到魔力的存在的, 然而,根据血缘与基因,某些生物却仍能够使用一些属于-本-能-范畴的种族魔法(通常为0-2种)
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